Tales of Arise krijgt een lange gameplay-showcase en de lanceringsdatum van Tales of Arise in september

Bronknooppunt: 823247

Oorspronkelijk gepland voor een release in 2020, Tales of Arise heeft nu een definitieve releasedatum: 10 september 2021. Naast die aankondiging staat een aanzienlijk deel van het beeldmateriaal van de aflevering – en het is een duidelijke visuele verbetering ten opzichte van Tales of Berseria uit 2017.

Hoewel de serie altijd een anime-geïnspireerde kunststijl heeft getoond die niet bepaald op realisme mikt, zijn de bovenstaande beelden beslist gedetailleerder en eleganter dan we eerder hebben gezien. Vooral de grondtexturen zijn sierlijker (het zand en de rotsen zien er niet alleen uit als tapijt), en de gevechtsinterface is veel minder druk dan het gebruikelijke JRPG-tarief. 

Arise is bedoeld als een soort herstart van de serie: praten met Famitsu in 2019 erkende producer Yusuke Tomizawa dat nieuwe Tales Of-games harder moesten werken om “jonge gebruikers” aan te spreken, vandaar de overstap naar Unreal Engine 4. Dat gezegd hebbende, de stap kwam niet voort uit een verlangen om fotorealisme te omarmen. "Het is compleet nieuw om unieke afbeeldingen te tekenen die lijken op aquarellen en modellen van bekende personages, terwijl het rijke verlichting en een gevoel van lucht heeft", zei Tomizawa (via Famitsu, Google Translate).

Maar ondanks deze schijnbare verbeteringen denk ik niet dat je dit met iets anders dan een Tales of-game kunt verwarren, en dat is prima: deze dingen zijn fijne smaakreinigers en komen meestal met een stabieler tempo uit dan de nieuwe Dragon Quest-games.

Bron: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

Tijdstempel:

Meer van PC Gamer