Sony bevestigt opnieuw zijn toewijding aan het maken van diverse en unieke games en het experimenteren met nieuwe ideeën

Bronknooppunt: 833504

Naar aanleiding van berichten waar Sony Interactive Entertainment zijn focus op verlegt heavy hitters en blockbusters AAA-titels heeft PlayStation Studios-baas Hermen Hulst herhaald dat het bedrijf diverse en unieke games zal blijven maken en zal blijven experimenteren met frisse ideeën.

In een gesprek met Games Industry zei Hulst dat verschillende games “het hart en de ziel” van PlayStation Studios zijn, en dat Sony zich inzet voor het maken van kwaliteitservaringen.

Ik denk dat de games die we maken zo verschillend en divers mogelijk zijn. Van Sackboy tot Astro Bot tot Dreams tot dit soort games waar je het over hebt, zoals The Last of Us Part 2 en Ghosts of Tsushima. En je kunt er zeker van zijn dat we door zullen gaan met het maken van deze games, omdat ze het hart en de ziel vormen van wat we hier bij PlayStation-studio's doen. Maar tegelijkertijd zijn we net zo toegewijd aan het maken van deze kwaliteitservaringen als aan het experimenteren en het bedenken van nieuwe ideeën.

Hulst maakte zijn opmerkingen terwijl hij sprak over Sony’s nieuwe samenwerking met Firewalk Studios. SIE zal de AAA-multiplayer-videogame van Firewalk publiceren.

“De lieve mensen met wie we vandaag bij Firewalk Studios praten, zijn verhalenvertellers, net zoals de mensen bij PlayStation Studios”, vervolgde Hulst. “Het zijn verhalenvertellers op een heel vernieuwende manier. Gekoppeld aan hun diepgaande ervaring als collectief in AAA-multiplayer-games, denk ik dat dit tot een aantal zeer interessante en leuke verrassingen voor onze fans zal leiden.

Het project van Firewalk moet nog worden onthuld.

[Bron: Games Industry via Videogames Chronicle]

Bron: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

Tijdstempel:

Meer van Playstation-levensstijl