Uit een rapport van Tabletop Analytics blijkt dat Kickstarter opnieuw een slecht jaar achter de rug heeft

Uit een rapport van Tabletop Analytics blijkt dat Kickstarter opnieuw een slecht jaar achter de rug heeft

Bronknooppunt: 3090223

Tabletop-analyse meldt dat de financiering voor tabletop game-projecten op Kickstarter in 2023 is afgenomen. Als deze cijfers kloppen, markeert dit de tweede achtereenvolgende jaar van daling voor de crowdfundinggigant in de tabletop-categorie. Als gevolg hiervan blijkt uit de gegevens dat individuele tabletop-makers gemiddeld 30% minder verdienden voor hun campagnes vergeleken met 2019, het jaar voordat de COVID-19-pandemie begon.

Opvallend is de herkomst van de financiële gegevens van dit jaar: na bijna tien jaar lang publiekelijk en met Polygon de gegevens te hebben gedeeld, weigerde Kickstarter dit dit jaar te doen. “We maken op dit moment geen details bekend over het totaal aantal ingezamelde dollars”, zegt Nikki Kria, hoofd communicatie bij de openbare nutsbedrijven, in een e-mail. In plaats daarvan haalde Polygon gegevens uit een derde partij, Tabletop Analytics, die naar eigen zeggen afkomstig is van de eigen openbare website van het crowdfundingbedrijf. Toen Kickstarter werd gevraagd deze gegevens te verifiëren, weigerde dit ook.

In onze analyse van de historische gegevens van Tabletop Analytics hebben we ontdekt dat deze nauw aansluiten bij wat Kickstarter in het verleden publiekelijk heeft gedeeld. Het bedrijf zegt dat de eventuele afwijkingen waarschijnlijk het gevolg zijn van valutaconversies en/of de begin- en einddatum van sommige campagnes, die over het nieuwe jaar mogen lopen.

Uit de gegevens van Tabletop Analytics uit 2023 blijkt dat Kickstarter $10.2 miljoen minder verdiende uit tabletop-projecten dan het jaar daarvoor, wat neerkomt op een daling van 4.3% ten opzichte van de gegevens die Kickstarter in 2022 met Polygon deelde. Dat is veel minder dan in 2022, toen de gegevens van Kickstarter toonde een daling van $33.6 miljoen, of 12.4%, in vergelijking met 2021.

Afgezien van de piek in 2020 en 2021, die Polygon toeschrijft aan pandemische lockdowns die thuisgebonden spelers gefocust hielden op hun tafelbladen, laten de gegevens uit 2023 van Tabletop Analytics feitelijk een significante stijging zien. toename aan inkomsten die in 2019 naar tabletop-campagnes op Kickstarter gingen – een stijging van ongeveer $ 50 miljoen, wat neerkomt op een stijging van 28% ten opzichte van vóór de pandemie. Maar tegelijkertijd laten de gegevens zien dat de gemiddelde maker van tafelbladen zijn aandeel in die omzet scherp zag dalen in vergelijking met dezelfde periode – een daling van 31%, van gemiddeld €67,350 in 2019 tot slechts €45,982 in 2023. Dat zou betekenen dat de de gemiddelde maker verdient bijna een derde minder met de gemiddelde campagne.

Vanuit een ander perspectief bekeken blijkt uit de gegevens van Tabletop Analytics dat het er bijna 900 waren meer succesvolle campagnes dan in het jaar daarvoor: een stijging van bijna 22% ten opzichte van 2022. Uit de gegevens van Tabletop Analytics blijkt dat Kickstarter veel meer tabletop-campagnes op zijn platform host in vergelijking met 2022, en voor elke campagne aanzienlijk minder verdient.

Hoewel Kickstarter ervoor heeft gekozen geen commentaar te geven op deze gegevens, hebben veel van de Kickstarter-klanten waarmee we contact hebben opgenomen dat wel gedaan.

“Als de gegevens hier accuraat zijn, zijn er zoveel factoren die hieraan kunnen bijdragen”, zegt Adam Poots, maker van Kingdom Death: Monster:, het op een na meest gefinancierde bordspel in de geschiedenis van Kickstarter. “Crowdfundingmoeheid, meerdere crowdfundingplatforms, mensen geven niet meer uit zoals tijdens het eerste deel van de pandemie, enz. Het lijkt mij eerder natuurlijk dan alarmerend.”

Poots belde het bedrijf tolerante houding ten aanzien van kunstmatige intelligentie als een zorgwekkend teken.

“Ik zou graag zien dat Kickstarter langzamer gaat werken en zich gaat concentreren op het ontwikkelen van meer broodnodige tools voor gemeenschapsbeheer en een extreem harde lijn trekt tegen het gebruik van AI-generatieve kunst in Kickstarter-projecten”, aldus Poots. “Voor mij is het vertrouwen van de gebruikers en potentiële gebruikers belangrijker dan ervoor zorgen dat de aantallen alleen maar stijgen.”

Toen Polygon vorig jaar rond deze tijd met Kickstarter sprak, benadrukte de boodschap de focus om steeds meer creatievelingen een plek op het platform te laten vinden. Deze inspanningen werpen duidelijk hun vruchten af, met initiatieven zoals maken/100 en zijn jaarlijkse Zine zoektocht voorop, vaak met fantastische resultaten. Maar de belangstelling van consumenten voor crowdfunding in het algemeen kan afnemen.

een foto van miniaturen uit het bordspel Scythe

Miniaturen uit Zeis, van Stonemaier Games, dat in 1.8 meer dan $2015 miljoen ophaalde.
Foto: Charlie Hall/Polygon

“Steeds meer makers doen voor het eerst aan crowdfunding of keren terug naar crowdfunding, waardoor backers een schat aan keuzes krijgen”, zegt Jamey Stegmaier van Stonemaier Games.Zeis, wingspan, Bijenstal, Wyrmspan). “Maar het totale aantal geldschieters dat bereid is toezeggingen te doen, neemt niet toe. Er is veel meer concurrentie om de aandacht van elke financier. Ik denk dat dit belangrijke gegevens zijn voor videomakers bij het plannen van verschillende financieringsscenario's, met name voor het budgetteren van verzonken kosten zoals kunst, grafisch ontwerp en reclame, en voor het schatten van de minimale productieorderhoeveelheden (als de output een vorm van massaproductie is). ).”

Suzanne Sheldon van Restoration Games (Vuurbaleiland: De vloek van Vul-Karo, Ongeëvenaard) merkt op dat deze enorme groei in de tabletop-ruimte op Kickstarter de categorie de afgelopen jaren heeft uitgebreid met zaken als kleine tabletop-rollenspelavonturen, 3D-printbestanden, meubels en meer. Die diversiteit, zei ze, vereist mogelijk meer granulariteit om potentiële geldschieters aan te trekken en te informeren.

"Ik zou vooral graag zien dat Kickstarter de tabletop-categorie op hun platform onderverdeelt om niches beter onder de aandacht te brengen en een betekenisvollere afspiegeling van de industrie te zijn en om makers en financiers te helpen met vindbaarheid," zei Sheldon. “De categorie is tenslotte een toonaangevend segment voor hun service en ik denk dat dat gedetailleerde zorg rechtvaardigt.”

Wolven, een nieuw bordspel van de makers van Indiginous TTRPG Coyote & Kraai, haalde in 111,000 meer dan $2023 op via Kickstarter.
Afbeelding: Coyote & Crow Games

Communicatie met Kickstarter blijft topprioriteit voor veel van de makers waarmee Polygon voor dit artikel sprak. Connor Alexander, maker van de inheemse TTRPG Coyote & Kraaiwas indicatief voor deze roep om meer transparantie.

"Ik vermoed dat dit geen compleet beeld is", zei Alexander over de gegevens van Tabletop Analytics. “Ik zou graag het aantal mislukte Kickstarters willen weten, of het aantal mensen dat een keer probeerde te financieren en faalde, maar bij de tweede poging slaagde. Ik weet zeker dat er binnen elke Kickstarter-categorie nog een heleboel andere interessante statistieken zijn, zoals groei of krimp.

“Gebaseerd op gesprekken met mensen in de gamegemeenschap, vermoed ik dat deze gegevens wijzen op wat ik zie als een verbreding van de totale markt van Kickstarter,” voegde Alexander eraan toe. “Over bordspellen gesproken: er waren vroeger een groot aantal starters die hele dure titels in 4X-stijl uitbrachten met miniaturen en luxere ervaringen, of gevestigde bedrijven die Kickstarter meer gebruikten als marketingtool en als een manier om de bredere interesse van de detailhandel te peilen. Die bestaan ​​kennelijk nog steeds. Maar ik denk dat de afgelopen vijf of zes jaar hebben bewezen dat kleinere games, kleinere uitgevers en een breder scala aan games en accessoires het ook prima kunnen doen op Kickstarter. Dit is voor een groot deel speculatie van mijn kant. Maar over het algemeen zie ik crowdfunding in het algemeen als een instrument dat de komende jaren alleen maar aan breedte en diepte zal winnen. In termen van wat ik als gezond voor de hobby beschouw, zie ik liever dat tientallen uitgevers dertig tot veertigduizend dollar ophalen dan dat één uitgever een miljoen dollar ophaalt.”

Acht BattleMechs stonden opgesteld in een stadsomgeving achter vier grondvoertuigen: twee tanks en twee hovercrafts.

Miniaturen uit BattleTech: Huurlingen, dat in 7.5 via Kickstarter meer dan $ 2023 miljoen ophaalde.
Foto: Charlie Hall/Polygon

Hoewel Kickstarter zijn belangrijkste financiële informatie voor de tabletop-categorie niet heeft bijgedragen, heeft het wel een lijst met de meest gefinancierde tabletop-projecten voor 2023 beschikbaar gesteld. Acht van de tien projecten op de lijst waren afkomstig van bedrijven die meerdere Kickstarter-campagnes hebben gelanceerd. in het verleden. In het geval van CMON de twee top 10-campagnes waren de 54e en 55e, van de in totaal 57 campagnes, draaien op Kickstarter sinds 2012.

Top 10 meest gefinancierde tafelbladprojecten op Kickstarter in 2023

Naam Schepper Fonds verhogen Ondersteuners
Naam Schepper Fonds verhogen Ondersteuners
BattleTech: Huurlingen Katalysator spellen $7,549,242 23,654
Marvel United: Multiversum CMON $4,787,627 20,886
Marvel Dice Throne-uitbreidingen Dobbelstenen troon $4,282,509 21,205
De kromme maan: volkshorror in 5E Legenden van Avantris $4,020,234 21,793
Zombiemoord: Witte Dood CMON $3,839,614 19,303
Steden Untold: Lowtown – TTRPG-terrein Dwergen smederij $3,507,440 2,621
Monster Hunter World Iceborne: het bordspel Steamforged spellen $3,484,163 13,112
Ryoko's gids voor de Yokai-rijken - Een 5e boekdeel Archon Studio $3,327,234 26,377
Aeon Trespass: Odyssey tweede druk plus geheel nieuwe inhoud Conflictspellen $3,064,640 7,822
Obojima-verhalen uit het hoge gras: een 5E-campagne-instelling 1985 Games $2,610,870 23,416

Bron: Kickstarter

Tijdstempel:

Meer van Veelhoek