Orochium Shrine locatie en walkthrough in Zelda: Tears of the Kingdom

Orochium Shrine locatie en walkthrough in Zelda: Tears of the Kingdom

Bronknooppunt: 2690617

Orochium-schrijn is een heiligdom binnen The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk's Hebra-gebergte regio, net ten noordwesten van de vergeten tempel.

het invullen van de "Moed om te vallen" proces is een uitdaging die sterk leunt op die van Link Ultrahand- en Ascend-vaardigheden om door het met laser gevulde heiligdom te navigeren. Er zijn ook vijanden in de Orochium-schrijn, dus houd je favoriete boog en contactwapen bij de hand. (Hier zijn onze keuzes voor de beste wapens en pantser in Tranen van het Koninkrijk.) Maar wees voorbereid: Orochium-schrijn en de "Courage to Fall"-proef duren lang - we zullen u door elke stap leiden om het oplossen ervan een fluitje van een cent te maken.

Onze gids helpt je de locatie van de Orochium-schrijn te vinden, de puzzels op te lossen en je door de "Courage to Fall"-proef te leiden, zodat je de borst en Licht van zegen.

Als je klaar bent, onze heiligdom locaties pagina of interactieve Hyrule-kaart kan je naar iets anders leiden om te doen.


Orochium-schrijn locatie

Een kaart toont de locatie van de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Jeffrey Parkin | Bronafbeeldingen: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

De Orochium-schrijn is te vinden in het Hebra-gebergte, ten noordwesten van de Forgotten Temple (je komt dit tegen als onderdeel van de Geoglyphs-zoektocht). De exacte coördinaten van de Orochium-schrijn zijn: -1638, 2643, 0239. Het is fris hier, dus rust je uit Archaïsche warme kanen of neem iets in je op dat je warm en fuzzies geeft - of in ieder geval iets met koude weerstand.


Orochium Shrine walkthrough en kist

Dit is een vrij lang heiligdom, met meerdere vijanden en laservallen. Het plan, net als bij de soortgelijke Tukarok-schrijn, is om een ​​metalen bal van de achterkant van het heiligdom naar de voorkant te krijgen.

1. Begin met het openen van de deuren voor je met ultra hand. Zoals je kunt zien, zijn er lasers, dus laten we dat allemaal vermijden. Let op de ballenbak aan de rechterkant (hier komen we natuurlijk nog op terug) en de gang aan de linkerkant. Er is een Soldatenconstructie II hier - hoofd (oog?) Schoot het met je boog en schakel het dan uit met een melee-aanval terwijl het verdoofd is. Het zal een handige droppen Soldaat Construct II Hoorn, die de aanval van een wapen met kracht 8 verhoogt, dus zorg ervoor dat je het grijpt.

Link gebruikt ultrahand om een ​​deur te openen in de Orochium Shrine in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

2. Rust vervolgens uit Opstijgen en kijk naar de torens voor je. Ja, je gaat omhoog. Beklim de ladder bovenaan en hurk dan (L3) om de volgende kamer in te kruipen. Er is een vijand onder je (nog een Soldatenconstructie II), dus maak je klaar om het te verzenden. Je kunt het vanaf hier pakken met de boog - het kostte ons twee schoten met een kracht van 25 versterkte Lizal boog. (Kanttekening, dit begint veel op te lijken Metal Gear-VR, is het niet? Misschien is het Batman: Hyruliaanse ridder...)

Link staat op een richel boven vijanden in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

3. Hoe dan ook, glijd naar beneden, ren langs de trap en schakel er nog een uit Soldatenconstructie II. Het is het bewaken van een borst Met vijf pijlen erin, dus grijp die terwijl je hier bent.

Link vecht tegen een soldaat in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

4. Keer terug naar de trap om een ​​andere deur te zien waarvoor je Ultrahand moet gebruiken. Open het en, oh kijk, meer lasers! Kruip eronder door om nog een paar vijanden te zien - een aan elke kant van de groene deur voor je - om met de boog te sturen en door te gaan.

Link gebruikt Ultrahand om een ​​deur te openen in de Orochium Shrine in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

5. Deze groene deur verbergt de bal die we terug naar de start moeten brengen en vereist een sleutel. Om het te krijgen, draai je je om en ren je de laserval in - dit activeert een valluik, waardoor je in een gang met bewegende lasers terechtkomt.

Link opent een deur in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

6. Ren er langs (je valt dood als je deze raakt), en klim op aan het einde van de gang. Zeg hallo tegen een schatkist en kleine sleutel het houdt.

Link navigeert door een gang vol lasers in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

7. Steek de over Mission Impossible lasergang opnieuw en stijg op door de valdeur waar je doorheen viel. Nu is het tijd om de groene deur te openen.

Link stijgt door het plafond om naar een kamer vol lasers te komen in de Orochium Shrine in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

8. Pak de bal en ren de trap op achter de afgesloten kamer en het zwevende platform op (beide kanten zijn goed).

Link houdt een bal vast terwijl hij op een platform staat in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

9. Laat de bal in de pit vallen en verwonder je over de vleugel jij hebt ontgrendeld. Let op de twee ventilatoren die eraan vastzitten.

Link staart naar een vleugel met twee ventilatoren erop in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

10. Bevestig de bal aan de vleugel en plaats het op de baan, raak het dan met je wapen om de fans te starten en terug te rijden naar het begin van het heiligdom.

Link rijdt op een vleugel met twee ventilatoren eraan in de Orochium-schrijn in Zelda Tears of the Kingdom. Afbeelding: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

11. Maak de bal los, laat hem in de put vallen en de klus is goed. Ga communiceren met de sigil om je te verzamelen Licht van zegen en voltooi de Orochium-schrijn!

Tijdstempel:

Meer van Veelhoek