Mortal Shell draait op 1800p op PS5, maar de prestaties zijn beter op Xbox Series X

Bronknooppunt: 798151

Op de PS5 kan de game vaak merkbaar onder het doel van 60 FPS dalen.


sterfelijke schelp

Cold Symmetry's Souls-achtige actie-RPG Mortal shell niet zo lang geleden gelanceerd voor de PS5 en Xbox Series X/S met een verbeterde editie, met een verbeterde resolutie en framesnelheid in vergelijking met de PS4- en Xbox One-versies van de game. Maar hoe verhouden de twee nieuwe next-gen versies zich tot elkaar? Dankzij een technische analyse uitgevoerd door VGTech (gerapporteerd door Twisted Voxel) hebben we daar een duidelijker idee van.

Op de PS5, Mortal shell rendert met een constante 1800p na de laatste patch, waarbij de gebruikersinterface wordt weergegeven met een native 4K-resolutie. Dit gaat echter ten koste van prestatieproblemen. Hoewel het spel 60 frames per seconde target, zakt het vaak naar de jaren 50, af en toe naar de jaren 40, en kan zelfs zo laag worden als de midden tot hoge jaren 30. Ter vergelijking: de Xbox Series X-versie doet het redelijk goed om een ​​solide 60 FPS te behouden, hoewel iets dat die versie in zijn voordeel heeft, het gebruik van dynamische resolutie is, die de PS5-versie niet heeft. Ik hoop dat dit binnenkort aan de PS5-versie wordt toegevoegd.

Mortal shell is beschikbaar op PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One en pc.


Bron: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

Tijdstempel:

Meer van Gaming Bolt