Laatste wijzigingen in Legendary Edition van Mass Effect gedetailleerd

Bronknooppunt: 855731

Mass Effect legendarische editie is er bijna Commandant(en). In iets minder dan een week kunt u alle veranderingen ervaren Mass Effect legendarische editie maakt voor Mass Effect 1, 2 en 3.

Voor een overzicht van deze wijzigingen en wat meer informatie hoeft u niet verder te zoeken: wij staan ​​voor u klaar.

advertentie

NIEUWSTE – Multiplayer

Helaas, zoals gerapporteerd door Game Informer, zou het brengen van multiplayer naar Mass Effect Legendary Edition te veel werk zijn en het werk dat ze al hebben gedaan in de weg kunnen staan. Het kan een revisie vereisen die toch al stabiele delen van het spel zou kunnen ruïneren.

Om deze reden besloten ze zich te concentreren op de singleplayer en de multiplayer achter zich te laten, een bedroevend maar begrijpelijk besluit

Patchinformatie over dag één

advertentie

Mass Effect Legendary Edition krijgt een Day One Patch wanneer deze op 14 mei wordt gelanceerd. Het is niet iets dat we per se van games mogen verwachten, maar het is iets dat steeds gebruikelijker wordt. Het laat in ieder geval zien dat de ontwikkelaars geven om het product dat ze leveren, dus we kunnen niet al te boos zijn.

Dat gezegd hebbende, is de Day One Patch van Mass Effect Legendary Edition niet bepaald een kleine download. Zoals te zien op Orbis-patches, het zal iets meer dan 11 GB groot zijn. Dit komt vermoedelijk bovenop de totale bestandsgrootte van 120 GB voor de trilogie.

Mogelijk moet u dan wat ruimte op uw harde schijf vrijmaken. De update zelf is ingesteld om de volgende problemen op te lossen:

  • Verbetert de prestaties
  • Verbetert de stabiliteit en verhelpt crashes
  • Verbeteringen aan Ambient Occlusion (AO)
  • Verlichtingsverbeteringen – zowel visueel als prestatiegerelateerd
  • Diverse inhoudelijke verbeteringen

advertentie

Alle inhoud*

*Behalve voor de Pinnacle Station DLC, vanwege beschadigde bestanden.

EA's Mass Effect legendarische editie is de compleet Mass Effect-ervaring. Nou, verwacht voor Multiplayer. We weten misschien nog niet hoe goed het speelt, maar we weten wel dat je vrijwel alles kunt spelen dat door de jaren heen voor de Mass Effect Trilogy is uitgebracht.

Dit omvat ook alle promotionele inhoud! Dat betekent dat je alle tijdelijke wapens en bepantsering kunt bemachtigen die je misschien hebt gemist voor alle drie de Mass Effect-titels.

Mass Effect Legendarische editie verandert Shephard Reaper

klik om te vergroten
+ 3
VECHT VOOR OVERLEVING – De dreiging van The Reapers heeft er nog nooit zo goed uitgezien

Volgens BioWare komt dat neer op ruim veertig bits DLC! Als je dacht dat het spelen van Mass Effect de eerste keer even duurde...

advertentie

Grafische verbeteringen

Dit is misschien wel het grootste verkoopargument voor Mass Effect Legendary Edition. We weten allemaal dat ze redelijk goed spelen, maar Mass Effect deed release in 2007. Het zal er hoe dan ook behoorlijk ruw uitzien.

Nou ja, niet meer. BioWare heeft hard gewerkt aan het volledig vernieuwen van de graphics van de Mass Effect Trilogy om Commander Shephard en de Reapers in scherpe 4K-beelden met HDR-ondersteuning te brengen.

Je kunt een korte vergelijkingsvideo bekijken in de onderstaande Tweet waarin enkele van de belangrijkste veranderingen worden belicht:

Natuurlijk zal het verschil tussen Mass Effect en Mass Effect in de Legendary Edition-release het meest opvallen, maar deze veranderingen zijn over de hele linie aangebracht voor een uniformiteit die nog nooit eerder in de franchise is gezien.

U kunt een meer diepgaande blik werpen op de Visuele verbeteringen van BioWare hier.

Modernisering over de hele linie

De Mass Effect Legendary Edition bestaat, zoals je zou verwachten, niet meer uit slechts drie Mass Effect-games. Het is een volledige, complete ervaring. Dit betekent dat er een aantal ‘verenigende’ veranderingen worden doorgevoerd om de zaken over de hele linie zo consistent mogelijk te houden.

advertentie

Mass Effect Legendary Edition verandert het scherm voor karakteraanpassing

klik om te vergroten
+ 3
ER ZIET HETZELFDE UIT – Shephard zou tussen de games door niet veel meer moeten veranderen

Hieronder hebben we ze allemaal voor je op een rij gezet:

  • Nieuwe uniforme launcher voor alle drie de games
    • Inclusief trilogiebrede instellingen voor ondertitels en talen
    • Saves zijn nog steeds uniek voor elk spel en kunnen onafhankelijk van elkaar worden beheerd
  • Bijgewerkte karaktermaker opties, Zoals hierboven vermeld
    • FemShep van Mass Effect 3 is de nieuwe standaard vrouwelijke optie in alle drie de games (het originele FemShep-ontwerp is nog steeds beschikbaar als vooraf ingestelde optie)
  • Prestaties in de trilogie zijn bijgewerkt
    • Er zijn nieuwe prestaties toegevoegd aan de trilogie
    • De voortgang van sommige prestaties wordt nu in alle drie de games overgedragen (bijvoorbeeld: dood 250 vijanden in alle games)
      • Prestaties die in één werden gestroomlijnd en overbodig werden gemaakt, werden verwijderd
    • Van een aantal prestaties zijn de doelstellingen/beschrijvingen en/of namen bijgewerkt
  • Geïntegreerde wapens en bepantsering DLC-pakketten
    • DLC-pakketten voor wapens en pantsers zijn nu op natuurlijke wijze in de game geïntegreerd; ze zijn verkrijgbaar via onderzoek of door ze te kopen bij verkopers naarmate je verder komt in het spel, in plaats van dat ze vanaf het begin onmiddellijk worden ontgrendeld. Dit zorgt voor algehele balans en progressie in ME2 en ME3
    • Recon Hood (ME2) en Cerberus Ajax Armor (ME3) zijn aan het begin van elk spel beschikbaar
  • Extra gameplay en levenskwaliteitverbeteringen
    • Audio wordt in alle games geremixt en verbeterd
    • Honderden oudere bugs uit de originele releases zijn opgelost
    • Native controller en 21:9-weergaveondersteuning op pc, met DirectX 11-compatibiliteit

advertentie

Mass Effect Combat-afstemming en gameplay-wijzigingen

Daarnaast is de gevechtsgameplay de andere grote verandering die aan Mass Effect wordt aangebracht.

We weten allemaal dat de drie games een beetje anders spelen, maar Mass Effect is een beetje ondermaats als je het vergelijkt met de andere twee. Gelukkig is dit aan het veranderen en worden er een paar belangrijke aanpassingen gedaan die zouden moeten helpen elke titel te moderniseren.

”In het eerste Mass Effect, nauwkeurigheid (inclusief dradenkruisbloei en wapenzwaai) is voor alle wapens afgestemd, zodat spelers een consistentere vuurkracht kunnen behouden terwijl ze toch hun schoten/oververhittingsmeter kunnen beheren. We hebben ook het camerabeeld van de ADS-camera verbeterd, zodat deze scherper is tijdens gevechten ADVERTENTIES zijn nauwkeuriger (zoals de tweede en derde game), en dat hebben we gedaan verbeterde de richthulp om een ​​betere nauwkeurigheid te bieden.”

Hieronder vermelden we alle veranderingen die we hebben gezien BioWare dusver.

Mass Effect Legendary Edition Verandert Mako-sneeuw

klik om te vergroten
+ 3
MAKO MAKO MAKO – De Mako is VEEL verbeterd in de nieuwe release

Mass Effect-gameplayveranderingen

  • Shepard kan het nu wel sprint uit de strijd
  • Melee-aanvallen zijn nu toegewezen aan een knop pers in plaats van automatisch te gebeuren op basis van de nabijheid van een vijand
  • Wapen nauwkeurigheid en handling zijn aanzienlijk verbeterd
    • De bloei van het dradenkruis is meer gecontroleerd
    • Wapenzwaai verwijderd van sluipschuttergeweren
    • Het camerabeeld naar beneden richten/'strak richten' is verbeterd
    • Verbeterde richthulp voor doelverwerving
  • Alles relevante vijanden lopen nu hoofdschade op in het eerste spel
    • Voorheen deden sommigen dat niet, inclusief mensachtige vijanden
  • Munitiemods (anti-organisch, anti-synthetisch, etc.) kunnen nu gedurende het hele spel worden gedropt
    • Voorheen stopten deze met dalen op hogere spelersniveaus
    • Ze zijn nu ook te koop bij handelaars
  • Alles wapens kunnen door elke klasse worden gebruikt zonder straf
    • Specialisaties (de mogelijkheid om bepaalde wapens te trainen/upgraden) zijn nog steeds klassespecifiek
  • Wapens koelen veel sneller af
  • Het gebruik van Medi-gel is verbeterd
    • Basis-cooldown verminderd
    • De nivelleringsvoordelen zijn toegenomen
    • Liara's bonus voor cooldowns verhoogd
  • Verbeteringen in voorraadbeheer
    • Artikelen kunnen nu worden gemarkeerd als 'Ongewenst'
    • Alle Junk-items kunnen worden omgezet in Omni-gel of in één keer aan verkopers worden verkocht
    • Voorraad en winkels hebben nu sorteerfunctionaliteit
  • Sommige vaardigheden zijn opnieuw in evenwicht gebracht
  • Wapenkrachten (dwz de krachten die ontgrendeld zijn in de vaardighedenboom van elk wapentype) zijn verbeterd:
    • De effectiviteit/sterkte neemt toe (in sommige gevallen wordt de duur verkort)
    • De verwarming wordt nu gereset bij activering van de stroom

advertentie

Gerichte gevechtsveranderingen

  • Squadmates kunnen nu onafhankelijk van elkaar worden aangevoerd in de eerste Mass Effect, op dezelfde manier waarop u ze individueel kunt aansturen Mass Effect 2 en 3
  • sommige baasgevechten en vijanden in de eerste game zijn geweest aangepast om eerlijker te zijn voor spelers, maar nog steeds uitdagend
  • De dekking is in de hele trilogie verbeterd
    • Extra dekking toegevoegd aan sommige ontmoetingen
    • Het betreden en verlaten van dekking is nu betrouwbaarder
  • XP is opnieuw gebalanceerd in de eerste game
  • Munitiedroppings zijn opnieuw gebalanceerd Mass Effect 2

advertentie

Mako-gameplayveranderingen

  • Verbeterde afhandeling
    • De afstemming van de natuurkunde is verbeterd, zodat u zich “zwaarder” voelt en minder rondglijdt
  • Verbeterde camerabediening
    • Problemen opgelost waardoor de Mako niet nauwkeurig op lagere hoeken kon richten
  • Schilden laden sneller op
  • Nieuwe stuwraketten toegevoegd voor een snelheidsboost
    • De cooldown staat los van de jumpjets'
  • De XP-straf in de Mako is verwijderd
  • Het aanraken van lava resulteert niet langer in een onmiddellijke mislukte missie, maar richt in plaats daarvan na verloop van tijd schade aan

Bron: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

Tijdstempel:

Meer van Echtsport