Kena: Bridge of Spirits-ontwikkelaar praat over het behouden van vergelijkbare visuele kwaliteit in gameplay en tussenfilmpjes

Bronknooppunt: 798157

Mike Grier, medeoprichter van Ember Lab, zegt dat de visuele stijl van de game “er echt toe bijdraagt ​​dat hetzelfde gevoel tussen gameplay en tussenfilmpjes wordt overgebracht.”


kenabrug van geesten

Kena: Brug der Geesten heeft misschien niet de naam van een grote AAA-ontwikkelaar, maar het heeft veel hype gegenereerd sinds het vorig jaar werd onthuld, en een van de belangrijkste redenen daarvoor is hoe goed het eruit ziet. Of het zo goed speelt als het zou moeten valt nog te bezien, maar visueel wordt de game een indrukwekkende prestatie. Wat indrukwekkend was om te zien, is hoe, in alle beelden tot nu toe, de game een grotendeels vergelijkbaar niveau van visuele kwaliteit lijkt te behouden in zowel tussenfilmpjes als gameplay, en in een recent interview op de officiële Unreal Engine-website sprak mede-oprichter van ontwikkelaar Ember Lab Mike Grier daar een beetje over.

Grier legde uit dat naast het gebruik van dezelfde middelen in tussenfilmpjes en gameplay om omgevingen meer leven in te blazen, iets anders dat in het voordeel van de game werkt, de visuele stijl is die door de game wordt aangenomen. Grier ging ook verder met te stellen dat: Kena's kwaliteit van animaties in gameplay en tussenfilmpjes verdient ook een speciale vermelding.

"We hebben er lang over gedaan om het uiterlijk van de omgeving en de wereld te ontwikkelen", zegt Grier. “Die inspanningen waren gericht op een visuele stijl en het doel van verhalen over de omgeving. Al dit werk bij het ontwikkelen van een wereld wordt overgedragen naar de filmwereld, omdat we gebruikmaken van dezelfde troeven. Dus die visuele stijl helpt echt om hetzelfde gevoel tussen gameplay en tussenfilmpjes te dragen. Maar een gebied waarvan ik denk dat het soms over het hoofd wordt gezien, is de kwaliteit van onze gameplay-animaties. Kena en de personages bewegen en voelen zich geweldig in de gameplay en de cinematica, wat de gameplay en tussenfilmpjes echt verenigt.”

Kena: Brug der Geesten komt op 5 augustus uit voor PS4, PS24 en pc.


Bron: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscenes

Tijdstempel:

Meer van Gaming Bolt