IoT-gegevens drijven de metaverse aan | TechTarget

IoT-gegevens drijven de metaverse aan | TechTarget

Bronknooppunt: 2993399

Samuel Taylor Coleridge The Rime of the Ancient Mariner beschrijft de noodlottige reis van een zeeman die een uitdagende oceaan onder ogen ziet, terwijl hij twijfelachtige beslissingen neemt. Literatuur lijkt misschien ver verwijderd van de opkomende technologie van de 21e eeuw. Maar thema’s zijn vaak toepasbaar, en de analogieën kunnen ons helpen onze weg te vinden – hopelijk zonder dat er een albatros om onze nek hangt.

De metaverse bevindt zich midden in een hype-cyclus, en voor sommigen is het misschien een saai onderwerp. Maar de metaverse is er al, zij het in een vorm – namelijk internet – die momenteel niet aan de verwachtingen voldoet. Hoewel we de ultieme visie nog niet hebben bereikt, zal de metaverse zich in de loop van de tijd blijven ontwikkelen en uitbreiden, waardoor onze relatie met elkaar en met de fysieke en virtuele wereld zal veranderen.

In het proces van het doorwerken van beleid implicaties in, met en door de metaverse kwam een ​​nogal poëtische definitie van de metaverse naar boven: “een opkomende maar persistente digitale omgeving die wordt geregeerd door code maar onderworpen is aan de samenleving.” De metaverse kan worden gezien als een of meer virtuele omgevingen met zowel persistente als kortstondige kwaliteiten. Het wordt geïnformeerd door fysieke IoT-sensoren en wordt bevolkt door een combinatie van algoritmen en avatars, of representaties van wezens.

Hoewel sommigen de metaverse associëren met virtual reality, zijn meeslepende headsets slechts één toegangspunt voor gebruikers. In feite is onderdompeling misschien niet het meest interessante vermogen van een volledig gerealiseerde metaverse.

Een van de vele beloften van de metaverse is de mogelijkheid om virtuele omgevingen te hebben die fysieke ruimtes en ervaringen weerspiegelen of vergroten. Deze digitale tweeling – high-fidelity simulaties aangestuurd door ground-truth data – bieden talloze mogelijkheden om de menselijke conditie te verbeteren: efficiëntere huizen, gebouwen en steden; verbeterd vermogen om te reageren op natuurrampen en door de mens veroorzaakte rampen; en een herdefinitie van onze relaties met elkaar en de wereld.

IoT en de metaverse

Om deze verheven doelen te bereiken heeft de metaverse data nodig – en veel daarvan. IoT is de datamotor die de metaverse zal aandrijven en de digitale tweeling zal informeren, waardoor we onze wereld beter kunnen begrijpen en veranderingen op niet-destructieve manieren kunnen onderzoeken. Naarmate meer objecten en entiteiten sensoren worden die gegevens rapporteren, zal de metaverse een rijkere reeks ervaringen bereiken die beter geïnformeerd zijn door de grondwaarheid uit de analoge wereld.

De kracht van digitale tweelingen is talrijk. In het bijzonder het vermogen om te vragen “wat als?” en waarom niet?" stelt ons in staat te onderzoeken wat mogelijk is op niet-invasieve, niet-destructieve manieren. Bedenk hoe de mogelijkheid om een ​​actie ongedaan te maken de manier veranderde waarop we tekst, audio en afbeeldingen maken.

Computationele simulatie wordt al jaren gebruikt in de techniek en op andere gebieden. Met voldoende nauwkeurige en gedetailleerde modellen kunnen berekeningen inzicht verschaffen in ontwerpparameters en productiedetails. Misschien wel het allerbelangrijkste: het helpt ons om mislukkingen beter te begrijpen en te voorspellen.

Dat gezegd hebbende, brengen grote hoeveelheden gegevens hun eigen uitdagingen met zich mee, waaronder bandbreedte, waarheidsgetrouwheid, beveiliging en privacy. Voeg daarbij de kwesties van gelijkheid en diversiteiten u heeft talloze problemen die zowel vanuit technisch als beleidsoogpunt moeten worden aangepakt. Het is van cruciaal belang dat het beleid, inclusief normen en reguleringsopties, wordt ontwikkeld in samenhang met de opkomende technologie en gegevensbronnen, en niet achteraf.

Het tempo van de metaverse ontwikkeling en betrokkenheid, aangedreven door de toenemende IoT-gegevensbronnen, zal blijven toenemen, vooral naarmate AI en machine learning-mogelijkheden meer gemeengoed worden. We staan ​​op een omslagpunt als het gaat om een ​​verzameling opkomende technologieën. Generatieve AI-tools, zoals ChatGPT en Midjourney, dwingen instellingen zoals scholen en universiteiten om hun al lang bestaande modellen te heroverwegen.

Technologie heeft altijd bestaan, maar het verschil met digitale technologieën ligt in de gecomprimeerde tijdsbestekken van ontwikkeling tot adoptie. Met zo’n snel tempo van veranderingen hebben mensen weinig tijd om persoonlijke impact te verwerken, laat staan ​​bredere maatschappelijke beleidskwesties die voortkomen uit gecommoditiseerde nieuwe capaciteiten. Eerdere technologieën hebben de samenleving op verschillende manieren hervormd, en de gevolgen van het digitale tijdperk zullen delen van de samenleving raken die voorheen relatief geïsoleerd waren van de gevolgen van automatisering en technologie.

Zoals bij elke verandering zullen er winnaars en verliezers zijn. Maar er kunnen werkelijk tektonische verschuivingen in de samenleving plaatsvinden, aangedreven door een combinatie van data en digitale krachten. Het is van cruciaal belang dat we proberen vooruitgang te boeken terwijl we bedachtzaam blijven, innoveren en tegelijkertijd ethisch blijven, en de ontwikkeling en adoptie van technologie bevorderen en tegelijkertijd beleid creëren dat rechtvaardig en duurzaam is.

De belofte is groot, maar de risico's ook. En we negeren deze risico's op eigen risico, uit angst dat we de albatros neerschieten en de diepere betekenissen missen terwijl we onze reis naar een digitale toekomst voortzetten.

Todd Richmond is directeur van het Tech + Narrative Lab en professor aan de Pardee RAND Graduate School, evenals lid van de onderzoeksfaculteit aan de University of Southern California School of Cinematic Arts.

Tijdstempel:

Meer van IoT-agenda