Hoe videogame Fortnite de next-gen Javelin antitanktraining zal stimuleren

Hoe videogame Fortnite de next-gen Javelin antitanktraining zal stimuleren

Bronknooppunt: 2551182

HUNTSVILLE, Ala. — Aspirant-tankmoordenaars over de hele wereld zouden binnenkort pantser kunnen afvuren in een gesimuleerde omgeving die wordt aangedreven door dezelfde grafische engine die wordt gebruikt voor de videogame Fortnite.

Deze realiteit wacht alleen op de ontwikkeling en uitvoering van de block I-upgrade van defensie-aannemer SAIC naar de Basic Skills Trainer van de Javelin-raket.

SAIC-experts demonstreerden de geüpgradede trainer woensdag aan Army Times tijdens een evenement van de Association of the US Army, waardoor een verslaggever een gesimuleerde T-72-tank kon vernietigen, een platform dat Rusland exploiteert.

De upgrade, die naar verwachting in 2025 de soldaten zal bereiken, is hard nodig. De bestaande Javelin-trainer, ontwikkeld in 2001 en gemodelleerd naar trainingsreeksen uit de echte wereld, worstelt om visueel realistische scenario's en doelen te repliceren. Updates kosten veel tijd en moeite omdat de software die ervoor zorgt in eigen beheer is ontwikkeld.

Zowel Amerikaanse als buitenlandse kopers van de Javelin ontvangen een aantal trainingsapparaten en er zijn er wereldwijd ongeveer 900 in gebruik.

SAIC-functionarissen zeiden dat de trainer meestal wordt gebruikt in een klaslokaal, waar troepen vertrouwd raken met het apparaat en de bedieningselementen. Hoewel Amerikaans personeel tijdens hun training soms dure, levende raketten afvuurt, hebben niet alle gebruikers over de hele wereld die mogelijkheid. Dat betekent dat de trainer hun enige ervaring is met het Javelin-platform totdat het tijd is om een ​​vijandelijk voertuig onder ogen te zien.

En de nieuwe door Unreal Engine aangedreven versie van de trainer zorgt voor een meer realistische ervaring, aldus SAIC-experts. Na het bekijken van de huidige software en deze te vergelijken met de aanstaande software, constateerde Army Times significante verbeteringen in beeldkwaliteit, terreinopties en doelrealisme.

Het bedrijf heeft goede hoop dat door het programma aan te passen aan moderne grafische standaarden, de 'born-digital' Gen Z-troepen zich kunnen concentreren op training in plaats van op grafische tekortkomingen.

Door een kant-en-klare physics- en grafische engine te gebruiken, wordt het onderhoud van de trainer en het ontwikkelen van nieuwe scenario's - aangepast aan de specificaties van elke klant - gemakkelijker en goedkoper, aldus SAIC-functionarissen. De Unreal Engine heeft een grote gebruikersgemeenschap in verschillende sectoren, waardoor het gemakkelijker wordt om problemen op te lossen, talent te vinden en door te gaan met het inbouwen van extra mogelijkheden in de nieuwe trainer.

De verwachte release van de trainer van de volgende generatie in 2025 komt op de hielen van een uitbreiding van de productielijn van het antitankplatform.

De Javelin is een van de westerse wapens die het afgelopen jaar populair zijn geworden, terwijl Oekraïne zijn Russische indringers afweert. Ondanks de eis duwde legersecretaris Christine Wormuth het verhaal van een "Javelin-crisis" terug tijdens een evenement van 15 maart.

'We maken al 2,500 Javelins per jaar', zei de hoogste functionaris van het leger. "En we zullen dat de komende twee jaar tot 5,000 Javelins per jaar krijgen."

Davis Winkie is een senior verslaggever voor het leger, gespecialiseerd in verantwoordingsrapportage, personeelskwesties en militaire gerechtigheid. Hij kwam in 2020 bij Military Times. Davis studeerde geschiedenis aan de Vanderbilt University en UNC-Chapel Hill en schreef een masterscriptie over hoe het Ministerie van Defensie uit de Koude Oorlog de Hollywood-films uit de Tweede Wereldoorlog beïnvloedde.

Tijdstempel:

Meer van Defensie Nieuws Training & Sim