Hoe Gerudo Desert 'Chichim'-schrijn te vinden in Tears of the Kingdom (TotK)

Hoe Gerudo Desert 'Chichim'-schrijn te vinden in Tears of the Kingdom (TotK)

Bronknooppunt: 2664403

In The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk, veel van de heiligdommen die je kunt bezoeken zijn duidelijk zichtbaar. Je komt ze gemakkelijk tegen als je het land Hyrule verkent. Anderen vereisen meer experimenten. In die gevallen ligt de uitdaging in het vinden van het heiligdom, in plaats van er doorheen te werken. Hier is onze gids die uitlegt hoe je de Gerudo-woestijn 'Chichim'-schrijn kunt vinden The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk.

Tranen van het Koninkrijk - hoe Gerudo Desert 'Chichim'-schrijn te vinden

Gerudo-woestijn heeft veel zand. Hete winden blazen het rond en vertroebelen je zicht. Zelfs als je een goede kaart van het gebied hebt, verdwijnt je vermogen om het te raadplegen zodra je de enorme zandstorm binnengaat.

Om de goed verborgen Chichim-schrijn van de Gerudo-woestijn te vinden, moet je je in de zandstorm wagen en doelbewust in een zandbak zinken. Nadat je dat hebt gedaan, moet je navigeren door de Oude gevangenisruïnes, die in wezen een kerker zijn.

Totk Chichim-schrijnbeenderen vóór de zandbak

Schermafbeelding door pc-invasie

Begin uw verkenning van Kara Kara-bazaar, gelegen nabij de noordoostelijke kant van de Gerudo-woestijn, nabij de Mayatat-schrijn. Ga vanaf de bazaar een klein stukje naar het oosten. Terwijl u in de buurt van de bazaar bent, kunt u nog steeds uw kaart raadplegen. U wilt naar het oosten reizen totdat uw positie op de kaart zich direct ten noorden van de tekstverwijzing bevindt Palu woestenij.

Als je eenmaal in positie bent, reis je bijna direct naar het zuiden. Uiteindelijk zorgt een wolk van zand ervoor dat de kaart verdwijnt. Probeer in een zo recht mogelijke lijn verder naar het zuiden op te rukken, totdat je de enorme ribbenkast ziet met vijanden eromheen. Pas op voor die vijanden als je nadert en blijf net rechts van de botten. Je zou in staat moeten zijn om verder te gaan in de algemene richting die je al opging.

Totk Chichim-schrijn die door de zandbak staart

Schermafbeelding door pc-invasie

Terwijl je langs de botten reist, zou je een geiser van lucht moeten tegenkomen, net voorbij een bloeiende cactus. Spring door de lucht en trek je paraglider uit zodat de wind je naar een hoog uitkijkpunt voert. Kortom, u zou uw kaart weer moeten kunnen zien. Dan zakt je hoogte. Vlieg naar het zuiden om de rand van een gigantische zandkuil te bereiken. Loop vooruit en naar het laagste punt, waar het zand je langzaam onder de oppervlakte zal zuigen.

Op zoek naar Chichim-schrijn in de ruïnes van de oude gevangenis

Nadat je even in het zand bent weggezakt, materialiseer je je in een ondergrondse kamer. Er verschijnt een bericht op het scherm om u te informeren dat u de Oude gevangenisruïnes. Nu moet je door die ruïnes navigeren en de vijanden en vallen die ze bewaken. Gelukkig is het ondergronds koeler en hoef je je geen zorgen meer te maken over de hitte die je leven ondermijnt als je niet de juiste uitrusting of items hebt.

Totk Chichim-schrijn Trekhendel met Ultrahand-vaardigheid

Schermafbeelding door pc-invasie

Vanaf waar je voor het eerst in de ruïnes verschijnt, reis je naar het westen door de gang omzoomd door minerale afzettingen. Verderop zie je een gesloten poort met aan weerszijden fakkels. Wanneer je de poort bereikt, gebruik je je ultra hand mogelijkheid om de schakelaar van links naar rechts te trekken. Als je dit doet, gaat de poort er net voorbij. Ga door de opening en ga naar rechts als je je voorraad pijlen moet aanvullen. Er liggen er een paar verspreid over de vloer. Volg naar links de gang langs enkele cellen.

In dit gevangenisgebied zijn je vijanden de mummie-achtige Gibdos, die me nog steeds de stuipen op het lijf jaagt omdat ik me herinner dat ze tegen me schreeuwden in The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ze zijn zwak voor elementen zoals vuur, maar slaan meestal fysieke aanvallen af. Gelukkig bewegen ze langzaam genoeg zodat je er langs kunt rennen en buiten hun bereik kunt blijven. Geef ze gewoon een ruime ligplaats en blijf niet rondhangen om ze te laten mobiliseren.

Totk Chichim-schrijnstandbeeld met zwaard

Schermafbeelding door pc-invasie

Aan het einde van de hoofdgang zou je een standbeeld moeten tegenkomen met een opgeheven zwaard. Het mes wijst naar rechts, wat de richting is waarin je vervolgens moet reizen.

Volg die gang naar de volgende hendel en trek eraan. Kijk dan naar rechts, waar nu een gat is ontstaan. Daal de stenen platen af ​​naar een lagere kamer. Onderaan hurk je en ga je onder de lage opening door. Vanaf daar slaat u rechtsaf. Je passeert hier een paar vijanden, waaronder een met bliksem doordrenkte gelei, voordat je nog meer stenen platen bereikt die je kunt beklimmen om terug te keren naar het bovenste niveau.

Totk Chichim-schrijn Zwakke vloertegels voor schakelaar

Schermafbeelding door pc-invasie

Nu je terug bent op de begane grond, begin vooruit maar let op de vloer. Er zijn twee grote stenen tegels voor een schakelaar aan het einde van de gang. Als je er gewicht op zet, zinken ze. Blijf meestal aan de linkerkant en raak de zwakke delen van de vloer slechts kort aan op weg naar de schakelaar. Trek er dan aan.

Als je de schakelaar overhaalt, kun je de volgende gang in om het standbeeld van de krijger met het zwaard weer te vinden. Steek die gang over en ga weer naar de schakelaar. Trek eraan, buig dan naar rechts en val terug naar het lagere niveau. Ga door die ruimte om terug te keren naar de kamer met de vloertegels van de week. Rij ze deze keer naar het lagere niveau en versla de gloeiende grotkikker voor een tijdje Bubbul-edelsteen.

Totk Chichim-schrijn versloeg kikker voor Bubbul-edelsteen

Schermafbeelding door pc-invasie

Nadat je de kikker hebt verslagen, ga je door de ondergrondse gang naar een poort aan het einde. Hierdoor zou je het heiligdom moeten zien. Er is ook een opening in de stenen platen die het plafond vormen. Stijg door een van die platen met behulp van de Arise vaardigheid. Je verschijnt in een kamer met een schatkist die de Gerudo Scimtar.

Pak je schat en kijk opzij. Er liggen tegels langs de vloer, net achter de kist. Gebruik de ultra hand mogelijkheid om ze op te tillen en een andere schakelaar te onthullen. Zet de ultra hand mogelijkheid om opnieuw te gebruiken om de schakelaar over te halen. Zo ontstaat er een opening waar je doorheen kunt. Glij naar beneden naar het lagere gebied voor je om eindelijk te bereiken Chichim-schrijn.

Het goede nieuws: in het heiligdom ontvang je je gebruikelijke beloning (samen met een Machtige Zonaite-speer) bijna onmiddellijk.

The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk is nu beschikbaar voor Nintendo Switch.

Tijdstempel:

Meer van PC Invasion