Hoe PC Game Pass vier nieuwe ID@Xbox-games mogelijk maakt

Hoe PC Game Pass vier nieuwe ID@Xbox-games mogelijk maakt

Bronknooppunt: 1944128

Samengevat

  • PC Game Pass geeft kracht ontwikkelaars om hun droomprojecten te creëren.
  • We spraken met Guy Richards, Head of Global Independent Creator Partnerships, om uit te leggen waarom.
  • We bekijken ook vier games die naar de dienst komen: Lightyear Frontier, Planeet van Lana, Everspace 2, en Het laatste geval van Benedict Fox.

Aangezien de merk dit jaar 10 jaar bestaat, is onze indie-uitgeverij sterker dan ooit. Met PC Game Pass in staat om unieke games aan meer spelers dan ooit te tonen, wilden we kijken hoe stelt ontwikkelaars in staat om hun droomprojecten te maken en ze op de schermen te krijgen van spelers over de hele wereld die graag hun volgende verborgen juweeltje willen vinden.

Als onderdeel van een recent evenement konden we een diepgaande blik werpen op vier aankomende games. Het evenement gaf ons een eerste glimp van de gameplay en andere details voor Lichtjaar Grens, Planeet van Lana, Everspace 2 en Het laatste geval van Benedict Fox, een aantal heel verschillende maar even opwindende titels op weg naar PC Game Pass in 2023.

Xbox Wire ging ook om de tafel met Guy Richards, hoofd van Global Independent Creator Partnerships bij , voor meer informatie over hoe de uitgever geweldige ontwikkelaars en titels vindt om naar PC Game Pass te brengen.

Richards vertelt ons dat er twee belangrijke dingen zijn waar ID naar op zoek is als het gaat om het zoeken naar veelbelovende nieuwe games. De eerste is eenvoudig: het moeten geweldige, leuke projecten van hoge kwaliteit zijn. Bij PC Game Pass draait alles om kwaliteit boven kwantiteit om ervoor te zorgen dat leden de best mogelijke ervaringen krijgen. Vanuit zijn perspectief is dat een van de leukste onderdelen van het werk, zoveel mogelijk geweldige games ontdekken.

"We zijn volledig afgestemd op het zien van de games als een kunstvorm en willen de industrie vanuit een creatief perspectief vooruit helpen", zegt hij.

De tweede is gericht op diversiteit - het team is constant op zoek naar iets anders in genre, kunststijl, thema, van ontwikkelaars en studio's over de hele wereld die unieke verhalen kunnen vertellen.

"We weten dat Game Pass-leden meer genres spelen, ze spelen meer games en 90% van hen speelt games die ze anders niet zouden hebben gespeeld", zegt Richards. "Dus ik denk dat het erg belangrijk is voor de catalogus dat we leden dit enorme scala aan geweldige ervaringen bieden."

Samenwerken met is slechts de eerste stap voor een spel; zodra de reis begint, wordt een hele wereld van kansen onthuld. Richards legt uit hoe kan zijn bereik gebruiken om ervoor te zorgen dat een game zijn publiek vindt. "Een van de meest lonende reizen die we kunnen maken, is de reactie van fans te zien wanneer die games eindelijk worden aangekondigd en vertoond", zegt hij.

Een andere troef zijn de miljoenen Game Pass-abonnees bij wie een game op de eerste dag wordt afgeleverd. Richards vertelt ons dat vindbaarheid een constant onderwerp is bij ontwikkelaars.

"Proberen een manier te vinden om op te vallen is moeilijker dan ooit, en Game Pass is een heel krachtig hulpmiddel om dat mogelijk te maken", zegt hij.

Je vrienden kunnen ook helpen bij het ontdekken van nieuwe games: “Ik heb deze persoonlijke ervaring met online multiplayer-titels die vanaf dag één in Game Pass worden gelanceerd, wetende dat ik en mijn vrienden allemaal dezelfde gamebibliotheek hebben en we online kunnen springen spelen', legt Richards uit.

Er is ook het meer pragmatische monetaire element waarmee en Game Pass kunnen ontwikkelaars ondersteunen. Richards zegt dat Game Pass-leden 50% meer uitgeven in de Xbox Store dan niet-leden, zowel aan games binnen als buiten de catalogus.

"Deze ondersteuning stelt ontwikkelaars in staat om meer creatieve risico's te nemen om de games te bouwen die ze willen bouwen", voegt hij eraan toe. "Daar zijn we voor gebouwd."

Over die games gesproken, laten we het hebben over vier titels die naar PC Game Pass Through komen in 2023 – en we vroegen de ontwikkelaar van elke game wat hun project opleverde als onderdeel van PC Game Pass.


Lightyear Frontier-screenshot

Verlies jezelf in een prachtige nieuwe planeet in Lichtjaar Grens, een frisse draai aan het boerengenre. Uitgerust met je trouwe, kleurrijke mecha ga je op pad om een ​​nieuw leven op te bouwen in een mysterieuze nieuwe omgeving vol geheimen om te ontdekken.

Met je mecha als gereedschap kun je tal van spannende subzones verkennen, van weelderige velden met gewassen tot verborgen spelonken boordevol rotsen en stenen. Ga op zoek naar nieuwe planten met speciale eigenschappen of verzamel middelen voor upgrades en breng ze terug naar de basis om je woning op te bouwen.

Lichtjaar Grens is verre van een eenzame ervaring, je kunt de radiotoren gebruiken om contact te maken met een aantal NPC's die op naburige planeten wonen, elk met hun eigen unieke informatie, vaardigheden en missies die je zullen belonen met nieuwe items en kennis. Zorg ervoor dat je de handelaar ook bezoekt wanneer ze je landingsplatform bezoeken, om oude grondstoffen in te ruilen voor nieuwe items en om meer te weten te komen over de laatste gebeurtenissen in de omliggende gebieden.

Als je woning nog steeds een beetje leeg aanvoelt, kun je maximaal drie vrienden uitnodigen om hem samen met jou te komen bouwen. Verken samen de planeet, werk samen om een ​​grotere, betere basis te creëren en ontdek zoveel mogelijk geheimen.

Xbox-draad: Waarom heb je ervoor gekozen om je aan te sluiten bij Game Pass en wat biedt het jou als studio?

Joakim K. Hedström, CEO van Frame Break: “We denken dat Game Pass een uitstekende omgeving is voor een unieke multiplayer-game als Lightyear Frontier. Met een lagere toetredingsdrempel hopen we dat meer spelers de game zullen uitproberen, zowel in singleplayer als multiplayer.”

Lichtjaar Grens landt op Windows PC, Xbox Series X|S en Xbox One – beschikbaar met Xbox Game Pass en PC Game Pass – in het voorjaar van 2023.


Het laatste geval van Benedict Fox-screenshot

Metroidvania ontmoet Lovecraft in deze side-scrolling spookachtige platformgame. Je neemt de rol aan van Benedict Fox terwijl hij werkt aan het ontrafelen van de geheimen van zijn overleden vader, vergezeld van een vriendelijke demonische metgezel.

Zoek rond naar aanwijzingen die betrekking hebben op de herinneringen van je vader en krijg waardevolle inzichten in zijn levenswerk als uitvinder, waarbij hij voorwerpen tot in detail doorzoekt. terwijl je zijn magnum opus probeert te ontdekken. Terwijl je dit mysterie oplost, wordt Benedict geplaagd door huiveringwekkende vijanden, demonen met een missie om te voorkomen dat je deze puzzel samenvoegt.

Benedict heeft een aantal vaardigheden tot zijn beschikking, waaronder verschillende melee-aanvallen en een gevaarlijk pistool om de monsters op afstand te houden. Als je eenmaal een paar demonen hebt verslagen en hun inkt hebt verzameld, ga dan zeker naar de tatoeëerder, waar je inkt kunt inwisselen voor nieuwe vaardigheden waarmee Benedict nog dodelijkere vijanden kan verslaan.

Xbox-draad: Waarom heb je ervoor gekozen om je aan te sluiten bij Game Pass en wat biedt het jou als studio?

Bartek Lesiakowski, creatief directeur bij Plot Twist"Plot Twist is niet de grootste studio op het gebied van game-ontwikkeling, maar we zijn ambitieus. Net als elke andere ontwikkelaar die er is, wilden we onze verhalen delen en met anderen samenwerken. Dus voor Game Pass kiezen was een natuurlijke stap voor ons. Het is ongelooflijk hoe ondersteunend het Game Pass-team altijd is geweest, en de marketingondersteuning is gewoon geweldig.”

Het laatste geval van Benedict Fox wordt gelanceerd voor Windows PC, Xbox Series X|S en Xbox One – beschikbaar met Xbox Game Pass en PC Game Pass – op 27 april 2023.


Everspace 2-schermafbeelding

Zet je schrap voor een shootout met sterren Everspace 2, het vervolg op 2017 Everspace ruilt roguelike in voor Rogue One om een ​​semi-open-wereld space looter shooter vol kansen te worden.

Spring in je schip en pik opdrachten op uit elke hoek van de melkweg om credits te verdienen en betere buit te ontgrendelen. De moeilijkheidsgraad van de missie kan worden aangepast voor een rustigere of intensere ervaring, maar hoe harder je gaat, hoe lonender de buit zal zijn.

Everspace 2 beschikt over een robuuste campagne en omvat zes verschillende metgezellen om vriendschap mee te sluiten, elk met hun eigen vaardigheden, achtergrond en zoektochtlijnen. Buiten missies om is er een schat aan planeten om te verkennen, van de vlammende kraters van lavaplaneten tot de prachtige diepten van mysterieuze oceaanwerelden. Elke locatie zit vol geheimen om te ontdekken en verhalen om te ontdekken.

Met negen verschillende beschikbare scheepstypes heb je altijd de juiste vuurkracht tot je beschikking, of het nu gaat om het vliegen over lange afstanden of het manoeuvreren door een luchtgevecht. In de hangar kan je schip nog verder worden aangepast aan je behoeften, sleutelen aan alles, van wapens tot schilden, en je besturing, snelheid en andere voordelen naar wens afstemmen. Je kunt ook het uiterlijk van je schip veranderen, voor de ultieme interstellaire premiejagerervaring.

Xbox-draad: Waarom heb je ervoor gekozen om je aan te sluiten bij Game Pass en wat biedt het jou als studio?

Michael Schade, CEO en medeoprichter van ROCKFISH Games: "Everspace 2 is het droomspel van onze studio. We hebben de afgelopen vijf jaar gefocust op het creëren van een ervaring die teruggrijpt naar enkele van onze favoriete games, terwijl we tegelijkertijd iets maken dat nieuw aanvoelt en we zijn verheugd dat de miljoenen Game Pass-spelers in de praktijk kunnen komen met wat we zijn gebouw.

“De financiële boost en de extra tijd die het ons gaf, hielpen ons om een ​​meer gepolijste ervaring voor spelers overal ter wereld te creëren. '

Everspace 2 vliegt naar Windows-pc – beschikbaar met PC Game Pass – begin 2023.


Planeet van Lana-screenshot

Een weelderige, met de hand geschilderde wereld wacht op je Planeet van Lana. Wanneer haar schilderachtige vissersdorp wordt binnengevallen door mysterieuze oorlogsmachines, moeten onze heldin Lana en trouwe buitenaardse sidekick Mui een filmisch avontuur ondernemen om Lana's zus te redden.

Lana kan de wereld van Novo niet alleen redden, en dus moet Mui helpen met meer manoeuvreerbaarheid, langeafstandssprongen en andere unieke vaardigheden – zoals een hypnosevermogen – om het paar vooruit te helpen. De twee zullen onderweg hulp vinden, zoals de magische steen waarmee Lana oude gebouwen tot leven kan brengen. Hier kan Lana meer te weten komen over de wereld en de machines die haar dorp verwoestten.

Geïnspireerd door oa Studio Ghibli en sfeervolle side-scrollers zoals Oddworld: Abe's Oddysee en vergezeld van een score van The Last Guardian componist Takeshi Furukawa, Planeet van Lana is een ontzagwekkende reis van groei en overleving tegen een mechanische invasie.

Xbox-draad: Waarom heb je ervoor gekozen om je aan te sluiten bij Game Pass en wat biedt het jou als studio?

Adam Stjärnljus, Creative Director bij Wishfully: “Het was een heel gemakkelijke beslissing om Planet of Lana naar Game Pass te brengen. Ten eerste verlaagt het het financiële risico, wat betekent dat we ons meer kunnen concentreren op creatief zijn en het spel kunnen ontwerpen dat we willen.”

“En aangezien we een indie-studio zijn die onze debuutgame maakt, is het gewoon een ongelooflijke kans waarmee we een enorm publiek kunnen bereiken dat onze game anders misschien niet zou hebben ontdekt."

Planeet van Lana komt naar Windows PC, Xbox Series X|S en Xbox One – beschikbaar met Xbox Game Pass en PC Game Pass – in het voorjaar van 2023.

Tijdstempel:

Meer van XBOX