Verdorie, dit spel lijkt precies op een stop-motionfilm van Wes Anderson, Harold Halibut

Bronknooppunt: 804038

Wes Anderson, eet je hart op. Alles in de nieuwe verhaaltrailer voor avonturengame Harold Halibut wordt in realtime weergegeven in Unity. Gek, wat hecht Harold Halibut aan het uiterlijk van stop-motionfilm. Alles ziet eruit alsof het van echte materialen is gemaakt, of het nu hout, klei of stof is, en overtuigend verlicht. Het is echt indrukwekkend. Maar het stroomlijnen van de traditionele stop-motion-dingen betekent niet dat de ontwerpers het modelbouwgedeelte mogen overslaan. 

Elke scène, pop en rekwisiet wordt eerst met de hand gemaakt en vervolgens in Unity gescand via magie voor de ontwikkeling van videogames. Vervolgens worden ze bijgewerkt, geanimeerd en behandeld met verschillende shaders en lichten om de illusie te voltooien. Harold Halibut is duidelijk een enorme, handgemaakte onderneming, ook al bestaat het eindproduct uit pure polygonen. 

Het resultaat is bijna een beetje te Anderson-aangrenzend naar mijn smaak (meer een Rillende waarheid persoon zelf), maar ik ben nog steeds enorm onder de indruk van hoe overtuigend het effect hier is. Ik wist niet eens dat de scènes werden weergegeven totdat ik merkte dat kleding heel lichtjes in de romp van een personage knipte. 

Het verhaal staat centraal in deze trailer, ook al werd de eerste paar keer alle kracht naar mijn ogen geleid. Als het je nog steeds niet lukt om je oren te luisteren, is dit de essentie: in Harold Halibut gaan de overblijfselen van de mensheid op pad op een ruimtevarende ark die is gecharterd naar een nieuwe thuisplaneet, maar ontdekken dat deze geen bewoonbare landmassa heeft en een giftige atmosfeer. Welnu. Als Harold dwaal je door het enorme schip en praat je met mensen die tevreden zijn met het leven in een buitenaardse zee en met mensen die nog steeds hopen een uitweg te vinden. 

Extreme situaties zorgen voor extreem menselijk gedrag. Ik ben benieuwd of de personages het uitgangspunt waarmaken, en of er veel spel in Harold Halibut zit of dat er alleen maar wordt gelopen, gepraat en gegaapt. Hoe dan ook, ik vind het geweldig om Harold Halibut nog steeds te zien trappen. Ik herinner me dat ik een paar jaar geleden een heel vroege versie speelde op Day of the Devs, maar toen was het zover Kickstarter van 2017 mislukte Ik dacht dat het gedaan was. Er is geen releasedatum aan de trailer gekoppeld, maar het lijkt erop dat er vorm aan komt. Laten we hopen dat we het snel kunnen spelen. 

Bron: https://www.pcgamer.com/hot-damn-this-game-looks-exactly-like-a-stop-motion-wes-anderson-movie

Tijdstempel:

Meer van PC Gamer