Granblue Fantasy Relink Review, MGS 2&3 Get Verified, Day of the Devs News, Dragon Ball Sparking Zero-gameplay en meer – TouchArcade

Granblue Fantasy Relink Review, MGS 2&3 Get Verified, Day of the Devs News, Dragon Ball Sparking Zero-gameplay en meer – TouchArcade

Bronknooppunt: 3090292

Welkom bij weer een Steam Deck Weekly die eerder is dan verwacht. Dankzij een embargo van Cygames heb ik de editie van deze week een paar dagen vooruit gebracht. Als je de recente Steam Deck-verslaggeving hebt bijgehouden, weet je dat veel van de games waar ik naar uitkeek om in 2024 op Steam Deck te spelen zijn deze maand vrijgegeven. Het hoogtepunt van de feature van vandaag is mijn Granblue Fantasy: Relink Steam Deck-recensie (wordt momenteel uitgevoerd), een paar verrassende aankondigingen, waaronder een belangrijke van Day of the Devs, gevolgd door een overvloed aan opmerkelijke Steam Deck Verified-games. Laten we eerst ingaan op de recensie.

Steam Deck-spelimpressies en recensies

Granblue Fantasy: Relink Steam Deck Review (bezig)

Granblue Fantasy: Relink is een spel waar ik al jaren naar uitkijk om te spelen. Nadat er meer platforms aan waren toegevoegd, zoals PS5 en Steam, was ik zelfs nog meer geïnteresseerd om het te bekijken om te zien hoe het op PS5 en ook op Steam Deck werd geschaald. Toen ik mijn vriend James' voorbeeld van de game waarin stond dat deze officieel ondersteund zou worden op Steam Deck, was ik benieuwd hoe het zou aflopen. We hebben Steam Deck Verified-games gezien die slecht draaien en ook officieel niet-ondersteunde games die perfect werken. In de 15 uur die ik er tot nu toe mee heb doorgebracht, voornamelijk op Steam Deck en een paar uur op PS5, ben ik er op beide platforms erg van onder de indruk, maar ik ben ook verbaasd over hoeveel ik tot nu toe van Granblue Fantasy: Relink in het algemeen houd .

Als je nieuw bent in de wereld van Granblue Fantasy, maak je geen zorgen, want deze consolegames zijn nog steeds de moeite waard om te spelen. Ik kwam eraan via Granblue Fantasy Versus en vond het geweldig Granblue Fantasy versus: Rising terwijl ik aanvankelijk niet veel van de mobiele game had gespeeld. Met Granblue Fantasy: Relink was ik heel benieuwd hoe gevarieerd de personages zouden aanvoelen, hoe de baasgevechten zouden verlopen en of het team het in zich had om een ​​competente actie-RPG af te leveren die niet repetitief aanvoelde.

Na meerdere vertragingen is Granblue Fantasy: Relink gearriveerd, en het was tot nu toe een van de leukste verrassingen van het jaar. De personages op een paar na voelen geweldig en gevarieerd aan, de missies veranderen nogal wat voor het verhaal, je ontgrendelt voortdurend dingen en het heeft een solide multiplayer. Ik heb het einde van het verhaal nog niet gezien, maar ik moet wel zeggen dat mijn enige klacht, na de tijd die ik tot nu toe in Granblue Fantasy: Relink heb gestoken, is dat de online multiplayer niet platformonafhankelijk is. Ik had graag mijn PS5-voortgang ook naar Steam Deck willen brengen en deze weer willen synchroniseren als ik thuiskwam. Dat waren geen beloofde functies, maar je verwacht deze dingen nu wel in grote consolegames.

Afgezien van mijn klachten is Granblue Fantasy: Relink een veel grotere productie geweest dan ik had verwacht, met geweldige stemacteurs, geweldige muziek, verbluffende beelden en meer. Ik wist niet zeker hoe de prachtige personageontwerpen zich zouden vertalen in een 3D-wereld, en hoewel ik vind dat Granblue Fantasy Versus: Rising er nog steeds beter uitziet, is Granblue Fantasy: Relink bijna overal een lust voor het oog met zijn omgevingen, animaties en vooral personagemodellen. . In deze recensie ga ik me concentreren op de Steam-versie, maar ik zal ook bespreken hoe de PS5-versie is voor degenen die toegang hebben tot beide platforms.

Out of the box, Granblue Fantasy: Relink startte niet op op Steam Deck. Ik schakelde over naar Proton Experimental (bleeding edge) als eerste alternatief, en het startte prima op. Ik heb niet de moeite genomen om andere Proton-versies te testen, omdat het spel hier perfect werkte. Ik kan me voorstellen dat deze oplossingen uiteindelijk via een update hun weg zullen vinden naar de standaard Proton-versie. Oh en de game roept correct het Steam Deck-schermtoetsenbord op wanneer er om naaminvoer wordt gevraagd. Het heeft ook Steam Cloud-ondersteuning.

De Granblue Fantasy: Relink PC-poort bevat opties voor resolutie (720p, 900p, 1080p, 1440p en 4k met niets daartussenin), beoogde framesnelheid (30, 60, 120), schermmodus (venster, randloos en volledig scherm), grafische voorinstellingen (ultra, hoog, standaard en aangepast), textuurkwaliteit (ultra, standaard), weergavekwaliteit voor effecten en modellen (ultra, hoog, standaard), lichtkwaliteit (ultra, hoog, standaard), een schuifregelaar voor helderheid, beweging opties voor vervagen, v-synchronisatie en kleurenblind (uit, Protanopia en Deuteranopia). Het is de moeite waard om op te merken dat de resolutie, textuurkwaliteit, weergavekwaliteit en verlichtingskwaliteit alleen kunnen worden aangepast via de titelschermopties en niet tijdens het spel.

Op Steam Deck raad ik aan om alles op standaard in te stellen en de beoogde framesnelheid van 30 fps bij een native resolutie van 720p te gebruiken voor de beste ervaring. Je kunt een hogere framesnelheid hebben en 40 Hz proberen, maar de game met deze instellingen houdt in sommige delen geen vergrendelde 30 fps vast, hoewel het daar ruim boven kan gaan. De gebieden waar ik de meeste dalingen ervaarde, waren tussenfilmpjes in de motor en enkele open niet-gevechtsgedeelten waar het soms daalde tot halverwege de twintig. Het hield 20 fps goed tijdens de online multiplayer-secties en tijdens mijn tests, en het voelde geweldig om over de hele linie in het hoofdverhaal op Steam Deck te spelen, gebaseerd op de tijd die ik er tot nu toe in heb gestoken. Ik speelde online met James Galizio van RPG-site terwijl ik over de hele wereld bedraad en wifi had, en het werkte perfect in de speurtochten die we probeerden. We hadden geen onderbrekingen en probeerden zelfs enkele latere speurtochten. Ik ben erg onder de indruk van hoe het zich online en offline houdt op Steam Deck.

Granblue Fantasy: RelinkOn PS5 voelt overal erg gepolijst aan. De enige teleurstelling is het 1080p-doel voor gameplay met 60 fps. Ik hoopte in die modus op iets dichter bij 1440p. Afgezien daarvan heeft het uitstekende DualSense-functies, ondersteuning voor PS5 Activity Card en bevat het zelfs de itemcode voor de mobiele game die niet in de Steam-versie staat. Gegeven de optie zou ik Granblue Fantasy: Relink waarschijnlijk zelf op PS5 spelen vanwege de prachtige beelden op het grote scherm en DualSense-ondersteuning, maar als je een competente draagbare ervaring wilt, biedt Granblue Fantasy: Relink op Steam Deck uitkomst.

In toekomstige updates zou ik graag goede 16:10-ondersteuning in patches willen hebben en een manier om DualSense-knopprompts te forceren. Op dit moment worden er, ongeacht de controller, Xbox-prompts weergegeven. Het heeft wel toetsenbord- en muisknopprompts, maar ik heb die invoermethode niet getest op Steam Deck. Het zou ook leuk zijn als Cygames de tussenfilmpjes beter zou optimaliseren, zodat ze consistent 30 fps op Steam Deck kunnen halen. Afgezien daarvan pakte het over het geheel genomen beter uit dan ik had verwacht.

In de huidige staat voelt en ziet Granblue Fantasy: Relink geweldig uit op Steam Deck. Aangezien de PS5-versie de grafische modi 4K 30fps en 1080p 60fps heeft, was ik niet verrast dat het Steam Deck geen vergrendelde 60fps kon halen, maar de game levert voor het grootste deel prachtige beelden en een stabiele 30fps tijdens de gameplay. Het laadt ook behoorlijk snel en het was een genot om onderweg te spelen. Ik heb wat meer tijd nodig om de laatste momenten van het verhaal te bekijken en de postgame te doen, maar ik ben momenteel dol op Granblue Fantasy: Relink op Steam Deck en zal dit bijwerken met een volledige score zodra ik de kans heb gehad om speel er meer van.

Granblue Fantasy: Relink Steam Deck recensiescore: nog te bepalen

Nieuws

Day of the Devs heeft een non-profit fondsenwervingscampagne gelanceerd om videogames uit de hele branche onder de aandacht te blijven brengen. Ik heb door de jaren heen met veel plezier naar de Day of the Devs-showcases gekeken en verslag gedaan, omdat ik bijna altijd op zijn minst een paar games ontdek die ik van ze wil kopen. Vanaf deze week (29 januari om specifiek te zijn) is Day of the Devs nu een volledig onafhankelijke 501c3 non-profitorganisatie. Er is een inzamelingsactie opgezet met Steam-sleutels voor degenen die de organisatie steunen. Details voor de niveaus en aankomende evenementen staan ​​op de officiële site hier.

Square Enix heeft aangekondigd dat de originele Dragon Quest Builders op 13 februari naar Steam komt. De game debuteerde op PS4 en PS Vita voordat hij een Nintendo Switch-poort zag. Het werd vervolgens overgebracht naar mobiel, wat ondanks enkele problemen de beste huidige versie van het spel is. De Steam-versie kan worden gereserveerd hier voor $ 27.99 en bevat zelfs korting als je Dragon Quest Builders 2 bezit. Deze versie bevat vanaf het begin geüpgradede knutselfuncties en DLC uit eerdere releases. Het is ook al gemarkeerd als Steam Deck Playable door Valve. Ik kijk ernaar uit om het binnenkort ter recensie op Steam Deck te spelen.

Bandai Namco heeft de afgelopen week meerdere aankondigingen gedaan. Jujutsu Kaisen Cursed Clash onthulde zijn Engelse kopie in een nieuw stemacteurinterview. Dit bevat Robbie Daymond, Kaiji Tang en meer. Bekijk de onderstaande video voorafgaand aan de lancering van de game deze week:

Spy x Anya Operation Memories van Bandai Namco Entertainment wordt op 28 juni gelanceerd voor consoles, maar komt later naar Steam. Dit is een zeldzame misser van de uitgever die games meestal dag en nacht met consoles naar de pc brengt. Bekijk hieronder een nieuwe trailer van de game:

De laatste aankondiging van Bandai Namco is de nieuwe gameplay-trailer voor Dragon Ball: Sparking! ZERO met veel personages en prachtige beelden. Deze komt uit voor Steam, PS5 en Xbox Series X. Een releasedatum moet nog worden aangekondigd. Bekijk hieronder de nieuwe trailer:

Ys X: Nordics van Falcom krijgt op 14 maart een Steam-release gericht op Azië, met nieuwe pc-exclusieve functies zoals een hogere framesnelheid, FOV en andere grafische opties. Het zal ook Steam Deck-compatibel zijn. Deze versie heeft geen Engelse of Japanse tekstopties, maar ondersteunt wel Japanse audio. Totdat we een gelokaliseerde release krijgen, zal ik dit waarschijnlijk uit nieuwsgierigheid op Steam Deck uitproberen. Ik kocht Ys X: Nordics op Switch al uit Japan en probeerde de PS5-demo, waar het een veel betere ervaring is. Bekijk de trailer hieronder:

Apple Arcade-spel Het slaapliedje van het leven komt eindelijk naar meer platforms na de lancering in 2020 op de gaming-abonnementsservice van Apple. Het verkennings- en muzikale puzzelspel verschijnt in het tweede kwartaal van 2 op Steam en consoles. Bekijk een demo hier op Steam.

Nieuwe Steam Deck geverifieerde en speelbare games voor de week

  • Bandle Tale: A League of Legends-verhaal – Geverifieerd
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – Speelbaar
  • DRAGON QUEST BUILDERS – Speelbaar
  • GRAVEN – Speelbaar
  • METAL GEAR SOLID 2: Sons of Liberty – Master Collection-versie – Geverifieerd (via TouchArcade-lezer Mor)
  • METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater – Master Collection-versie – Geverifieerd (via TouchArcade-lezer Mor)
  • METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.1 BONUSINHOUD – Geverifieerd
  • Momodora: Moonlit Farewell – Speelbaar
  • NASCAR Heat 5 – Geverifieerd
  • Romance of the Three Kingdoms III – Niet ondersteund
  • The Texas Chain Saw Massacre – Speelbaar
  • Ticket to Ride – Speelbaar

Dat is alles voor de vroege editie van deze week. Zoals gewoonlijk kun je al onze eerdere en toekomstige Steam Deck-verslaggeving lezen hier. Als je feedback hebt over deze functie of wat je ons nog meer zou willen zien doen rond het Steam Deck, laat het ons dan weten in de reacties hieronder. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige dag hebben, en bedankt voor het lezen.

Tijdstempel:

Meer van Raak arcade aan