Funky 1990 Sokoban/Strategy Mashup Backbeat is nu op Xbox

Funky 1990 Sokoban/Strategy Mashup Backbeat is nu op Xbox

Bronknooppunt: 2017371

Samengevat

  • Backbeat is nu te koop op Xbox
  • Ervaar een frisse mix van de puzzel- en strategiegenres
  • Herbeleef een eerbetoon aan klassieke ensembledrama's uit de jaren 1990

Dit is mijn tweede titel die op Xbox wordt gelanceerd en het is echt gaaf om te zien hoeveel ons bedrijf sindsdien is gegroeid Hexagroove: Tactical DJ in 2020. De eerste keer was een geweldige ervaring, maar er was zoveel meer dat ik toegankelijker en uitnodigender wilde maken. In Backbeat we hebben de interface vanaf het begin ontworpen voor 4K en schaalbaar voor alle leden van de Xbox-apparaatfamilie. De games die we bij Ichigoichie ontwerpen, zijn gebaseerd op het combineren van genres en het afleiden van onze gameplay-mechanica van muziektheorie. Dit was soms een beetje overweldigend Zeskantige groef, dus ik heb hard gewerkt om nieuwe mechanica in te delen Backbeat door een veel breder deel van het spel. Zoveel zelfs dat je meer dan driekwart van de hoofdcampagne nog steeds nieuwe trucs leert!

Backbeat is op het eerste gezicht een turn-based sokoban-puzzelspel. Je hebt een band van maximaal vier personages en moet ze allemaal binnen een beperkt aantal beurten naar het doel zien te krijgen. Elk personage beweegt anders en biedt unieke uitdagingen. Na een aantal levels introduceren we tijdmechanica in de mix, en moet je de tijdlijn van elk personage synchroniseren met die van de andere, samenwerken om obstakels op het pad naar het doel te deblokkeren. Ten slotte voegen we vier gedeelde bronnen toe die u moet beheren terwijl u door ruimte en tijd navigeert. Welke afslagen je kiest om van richting te veranderen of interactie met de omgeving te hebben, zorgen ervoor dat deze bronnen toenemen of afnemen. Maximaliseer de middelen en je krijgt een hoge score. Geen bronnen meer en u bevindt zich in een storingstoestand. Gelukkig is het mogelijk om de beurten van elk personage afzonderlijk terug te spoelen om stapsgewijze verbeteringen aan uw puzzeloplossingen mogelijk te maken.

screenshot

Een ding dat ik wilde toevoegen Backbeat was een verhaal om je keuzes te motiveren en de inzet te bepalen. De setting is 1995 in een buitenwijk van Washington, DC en heeft veel verwijzingen naar de laatste dagen van het analoge tijdperk vóór de komst van internet. Het verhaal is een eerbetoon aan dramaseries uit de jaren 90, zoals 'With Honours', 'The Commitments' en 'School of Rock'. Heroine Watts doet haar best om een ​​groep amateur-funkmuzikanten bij elkaar te houden en worstelt met alle problemen van gezamenlijke creatie: opgeblazen ego's, botsende persoonlijkheidstypes en externe verantwoordelijkheden voor werk en gezin. In elk van de twee belangrijkste bands bestaat een diverse cast van personages, en ik hoop dat je er een kunt vinden die je aanspreekt.

Als je een fan bent van puzzelspellen, turn-based strategie of verhaalrijke retro-ervaringen, dan denk ik dat er iets voor je is om te waarderen, en nog veel meer nieuwe functies om te ontdekken. Begin met de gratis demo van Backbeat en ik hoop dat je wat funky plezier hebt!

screenshot
Xbox Live-

Backbeat

Ichigoichie

$29.99 $26.99
Een mix van puzzel- en strategiespellen. Manipuleer vier draden van de tijd om je band door puzzels in sokoban-stijl te loodsen. Beheer teambronnen over een reeks beperkte beurten. Ervaar een eerbetoon aan ensembledrama's uit de jaren 1990. Pas de dynamische soundtrack aan met audio-effecten. === VERHAAL ===
Stephanie "Watts" Watson, een aspirant-bassist, stuiterde van auditie naar auditie en vond nooit muziek die echt bij haar resoneerde, dat wil zeggen, totdat ze de magie van funk ontdekte. Gevangen in de groove, rekruteert ze een groep amateurs uit haar geboorteplaats om het op te nemen tegen La Tormenta, de lievelingen van de kunstacademie, in de Battle of the Bands. === MECHANICA ===
Elk personage in je band beweegt zich op verschillende manieren door de kaart en komt unieke oplossingen en obstakels tegen. Het vooruitgaan van een personage neemt een beurt en een deel van de tijdlijn in beslag, waardoor interacties met andere personages en vijanden op verschillende tijdstippen tot stand komen. Als je een beurt terugspoelt, wordt je zet ongedaan gemaakt, waardoor je betere oplossingen en nieuwe manieren kunt vinden om problemen aan te pakken. Manipuleer elk personage afzonderlijk, spoel terug of vooruit langs de tijdlijn in het proces om haar huidige tijdstip te bereiken. Veranderingen in de tijd worden weerspiegeld in de voortgang en acties in zowel het verleden als het heden van elk personage, waardoor sommige mogelijkheden worden gecreëerd en andere worden verwijderd. Elk personage heeft zijn eigen superbeweging met beperkte middelen die onder bepaalde voorwaarden kan worden geactiveerd. Tip teen door krappe ruimtes met je bassist, schuif door bewakers met je keytar-speler, breek door muren met je drummer of blaas vijanden uit de weg met je machtige supersax. Strategisch gebruik van je superbewegingen verhoogt het aantal oplossingen voor elke puzzel en is de sleutel tot het behalen van een maximale score. Vier op bronnen gebaseerde muzikale statistieken bepalen hoe en wanneer u objecten in de niveaus kunt verplaatsen en gebruiken. Deze kunnen de voortgang volledig blokkeren als ze inefficiënt worden gebruikt, en verbazingwekkende muzikale reeksen en hoge scores creëren als ze kunstzinnig worden gereguleerd. === MUZIEK ===
Ga mee met Watts terwijl ze groeit op een muzikale reis geworteld in funk en fusion. Soulvolle grooves en hete licks zijn gecomponeerd door Pete Fraser, sessiesaxofonist van The Pogues, Friendly Fires en Field Music! Twintig muzikale motieven worden opgenomen door een live ensemble van zeven funkmeesters, die de basis vormen voor de dynamische muziek in het spel. Er worden unieke nummers gegenereerd, afhankelijk van de richtingen en paden die je in elke puzzel neemt. Pas je optreden aan met alternatieve speelstijlen, instrumentwisselingen en realtime audio-effectpedalen. === BEGRIP ===
Backbeat is een eerbetoon aan de 16- en 32-bits verhaalgestuurde games van de jaren negentig, waarin de uitdagingen en overwinningen van de laatste dagen van het analoge leven en de geboorte van internet opnieuw worden gecreëerd. De buitenwijken van Washington DC worden weerspiegeld in parkeerterreinen, winkelcentra en slecht verlichte arcades. Een kleurrijke cast van ondersteunende personages, zowel vriend als vijand, sluit zich aan bij Watts terwijl ze worstelt met leiderschap, succes en het bij elkaar houden van een band.

Tijdstempel:

Meer van XBOX