David Kim, Blizzard dierenartsen om te werken aan nieuwe RTS

Bronknooppunt: 949787

Schrijf alsjeblieft geen moeiteloze trollposts over David Kim

Wassengel

Verenigde Staten30174 Posts

via Gamesindustry.biz

David Kim, voormalig hoofd-multiplayer-ontwerper van StarCraft II, werkt aan een real-time strategiespel bij de nieuwe studio Uncapped Games.

Kim gaf een aantal interessante citaten in het artikel die suggereren in welke richting de RTS van Uncapped zou kunnen gaan.

“RTS bevindt zich op een plek waar veel van de basis- en kernzaken in het spel nog niet zijn gemoderniseerd, dus het is erg moeilijk om een ​​RTS te spelen”, zegt hij. “Je hebt honderden acties per minuut nodig om een ​​competitieve RTS-game te spelen.

“Dus wat we willen doen is een groot deel ervan moderniseren, en het zo maken dat elke gamer dit spel kan spelen. En om op competitief niveau te spelen, hoef je de werking ervan niet tien jaar lang te oefenen; je moet goed zijn in de strategie, of in het tegengaan van wat je aan de kant van de vijand ziet. We wilden een echt strategiespel maken, in plaats van een spel waarbij wie het snelst kan klikken, de beste speler is.”

Jason Hughes, de hoofdproducent van Uncapped en een andere Blizzard-veteraan, herhaalde een gevoel dat we de laatste tijd veel hebben gehoord, vooral van Frost Giant:

“Dat betekent niet dat het wordt afgezwakt of vereenvoudigd”, merkt Hughes op. “Dat betekent alleen maar het verlagen van de toegangsdrempel voor meer mensen om hen kennis te laten maken met wat er zo geweldig is aan RTS-games.”

BeheerderHey HP, kun je alles wat je ooit hebt gedaan opnieuw doen omdat ik een kleine klacht heb?

TL + lid
Nakajin

Canada7067 Posts

Bedankt DavidKim

Wassengel

Verenigde Staten30174 Posts

Op 01 juli 2021 03:40 schreef Nakajin:
Bedankt DavidKim

Wauw, ik stond net op het punt een openbare opmerking te plaatsen over het afzien van weinig inspanning om over David Kim te trollen

BeheerderHey HP, kun je alles wat je ooit hebt gedaan opnieuw doen omdat ik een kleine klacht heb?

TL + lid
Samsim

20 Posts

Is Uncapped Games een nieuwe studio?

Bewerken: mijn hersenen hebben het woord ‘nieuw’ vóór ‘Uncapped Games’ overgeslagen

InfGraan

Canada1612 Posts

Spannend om alle nieuwe studio's speciaal voor RTS te zien verschijnen.

Ik ben een beetje verdrietig dat tencent DKim vóór Frost Giant heeft opgepikt, maar hopelijk zorgt de concurrentie voor betere games van iedereen.

Graan :: AllThingsZerg.com :: SC2Overwatch.com

Oorlogswolk

Verenigde Staten89 Posts

“Dus wat we willen doen is een groot deel ervan moderniseren, en het zo maken dat elke gamer dit spel kan spelen.

Elke gamer kan Starcraft spelen. Het punt is dat er altijd iemand is die alle dingen sneller kan doen, of je het spel nu stom maakt of niet.

stiekeme vos

8043 Posts

Ik heb heen en weer geprobeerd een opmerking te schrijven zonder een DK-referentie, maar het lukt me gewoon niet.

"Ik zag wat sneakyfox op TL.net schreef en het maakte me woedend" - PartinG

Legan

Finland172 Posts

Hun doel lijkt nobel, maar waarschijnlijk controversieel voor veel SC-fans. Ik ben sceptisch over hoe ze hun doel zullen bereiken, maar het zou waarschijnlijk geweldig zijn voor RTS als ze daarin slagen.

Het lijkt erop dat SC2-ontwikkelaars die Blizzard verlieten een race veroorzaakten om RTS te maken die SC2 kunnen vervangen als de ondersteuning eindigt. Over vijf jaar kan de situatie dus heel interessant zijn.

Nakajin

Canada7067 Posts

Op 01 juli 2021 schreef 03:40 Waxangel:

Wauw, ik stond net op het punt een openbare opmerking te plaatsen over het afzien van weinig inspanning om over David Kim te trollen

Als ik je voor ben, kan het dan niet worden beschouwd als trollen met veel moeite?

Maar serieuzer: ik ben blij om te zien dat veel mensen teruggaan naar RTS-games. Het lijkt veel op wat er gebeurde met isometrische RPG, een groep mensen besloot tegelijkertijd om een ​​niet-gerelateerd indy-project te starten en het werkte prima vanaf hopelijk zal het net zo goed voor ons zijn.

Cicada SC

239 Posts

Tencent is dus eigenaar van dit nieuwe RTS-bedrijf, maar ook van Riot, een belangrijke investeerder in Frost Giant. Tencent besparing RTS bevestigd??
Cicada SC

239 Posts

Ik vertrouw en geloof David Kim echt toen hij zei dat hij voor 10 jaar een nieuwe RTS wilde maken. Hij leek altijd een gepassioneerde kerel. En aangezien hij iemand was die GM met Random was, vertrouw ik erop dat hij een geweldige RTS kan maken
Hanfy

Duitsland14 Posts

Wauw, dit klinkt geweldig, er komt een echt SKILL-spel aan hehe
Poep

Frankrijk10192 Posts

Ik denk dat het leuk is als meer studio's met voormalige Blizzard-medewerkers RTS willen maken, dan kunnen we hopelijk weer een geweldige RTS hebben met zoveel concurrentie!

Maru – ByuN – MarineKing – INNOVATIE – Clem | Zest – Trap | Serral – Stephano – Rogue – DongRaeGu

Bereik de hemel

Verenigde Staten3119 Posts

Verdorie, het werd tijd!

Ik ben hierover optimistisch. DK is een van de meest ervaren RTS-ontwerpers en ik ben er zeker van dat hij tijdens zijn periode van sneeuwstorm/het verlaten van het sc2-team heeft gerealiseerd wat gamers eigenlijk willen van een RTS. Hier is het hopen op een hoog vaardigheidsplafond voor rts!

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240 Hz

TL + lid
Cricketspeler 12

Verenigde Staten13379 Posts

Ik... vind het idee eigenlijk niet erg. Het genre is Realtime Strategie ten slotte

Kagari Target-engagement

Ctoon23

Verenigde Staten1827 Posts

“Dat betekent niet dat het wordt afgezwakt of vereenvoudigd”, merkt Hughes op. “Dat betekent alleen maar het verlagen van de toegangsdrempel voor meer mensen om hen kennis te laten maken met wat er zo geweldig is aan RTS-games.”

Benieuwd wat dat eigenlijk betekent. Ik vermoed dat ze de macro dom maken / automatiseren.

TL + lid
SC-Schild

Bulgarije464 Posts

Was Frost Giants niet ook van plan een RTS te maken? Interessant hoeveel deze 2 games zullen verschillen.
bomzj

Wit-Rusland15 Posts

Op 01 juli 2021 03:57 schreef Warcloud:

Toon geneste quote +

“Dus wat we willen doen is een groot deel ervan moderniseren, en het zo maken dat elke gamer dit spel kan spelen.

Elke gamer kan Starcraft spelen. Het punt is dat er altijd iemand is die alle dingen sneller kan doen, of je het spel nu stom maakt of niet.

Eigenlijk is het niet zo leuk om een ​​paar keer per minuut repetitieve dingen te doen, zoals het injecteren van broederijen of het chrono-boosten van nexuses en het zoveel mogelijk bouwen van nieuwe bases/structuren. Dus ik denk dat het tijd is om RTS minder mechanisch en leuker te maken en het is goed om te zien dat onze geliefde oudjes/veteranen eindelijk die kant op gaan .

Seriek

Frankrijk2254 Posts

Ik denk dat het spel dat ze willen maken schaken heet.

SC2 is de beste game om naar te kijken en was de beste om te spelen voordat ik oud en traag werd ...

Bereik de hemel

Verenigde Staten3119 Posts

Op 01 juli 2021 04:36 schreef Bomzj:

Toon geneste quote +

Op 01 juli 2021 03:57 schreef Warcloud:

“Dus wat we willen doen is een groot deel ervan moderniseren, en het zo maken dat elke gamer dit spel kan spelen.

Elke gamer kan Starcraft spelen. Het punt is dat er altijd iemand is die alle dingen sneller kan doen, of je het spel nu stom maakt of niet.

Eigenlijk is het niet zo leuk om een ​​paar keer per minuut repetitieve dingen te doen, zoals het injecteren van broederijen of het chrono-boosten van nexuses en het zoveel mogelijk bouwen van nieuwe bases/structuren. Dus ik denk dat het tijd is om RTS minder mechanisch en leuker te maken en het is goed om te zien dat onze geliefde oudjes/veteranen eindelijk die kant op gaan .

Spellen zijn slechts zo vermakelijk als de spelers ze maken.

9900K@5.1GHz 1.35v | 4x8GB@4200MHz 1.55v 15-15-15-32-2T | 2080Ti | 1080p/240 Hz

TL + lid

Bron: https://tl.net/forum/starcraft-2/574934-david-kim-blizzard-vets-to-work-on-new-rts

Tijdstempel:

Meer van TLnet Nieuws