Call of Duty: Warzone krijgt misschien wel de belangrijkste update van de wapenbalans tot nu toe

Bronknooppunt: 824346

Met de lancering van het derde seizoen heeft Call of Duty: Warzone misschien wel de belangrijkste wapenbalansupdate tot nu toe ontvangen.

In het patch notesRaven heeft gedetailleerde wijzigingen aangebracht aan veel van de wapens in de Battle Royale, met aanzienlijke nerfs en verbeteringen. De indruk die ik krijg is dat Raven de time-to-kill van Warzone iets langer probeert te maken, na een periode waarin spelers het spel als te dodelijk vonden.

De kop is echter een belangrijke nerf voor het FFAR 1-aanvalsgeweer – een van de dominante wapens in het spel. Dit zijn de wijzigingen:

  • Maximale schade verlaagd van 30 naar 27
  • Maximaal schadebereik verminderd met 15%
  • Nekbeschadigingsvermenigvuldiger gewijzigd van 1.1 in 1
  • Vermenigvuldigingsfactor voor bovenlichaamschade gewijzigd van 1.1 in 1
  • ADS-snelheid iets afgenomen

Raven legde uit waar het vandaan komt: “Met hoge schade, vuursnelheid en een competitieve magazijngrootte heeft de FFAR 1 een langdurig terreurbewind genoten op de korte tot middellange afstand. Wanneer een wapen zo meedogenloos efficiënt is dat het de hele wapencategorie buiten levensvatbaarheid duwt, moet het worden aangepakt. De FFAR 1 blijft een respectabele optie na deze wijziging, maar het zou nu een speelstijlvoorkeur moeten zijn in plaats van een uitrustingsnoodzaak.”

Bij de nerf van de FFAR hoort een nerf van het Groza-aanvalsgeweer:

  • De terugslag is iets toegenomen
  • ADS-snelheid iets afgenomen
  • Vermenigvuldigingsfactor voor bovenlichaamschade gewijzigd van 1.3 in 1.1

"Deze verandering is meer een voorzorgsmaatregel," legde Raven uit. “We verwachten dat bij afwezigheid van de FFAR 1 de Groza zal opstaan ​​om zijn plaats in te nemen. Hoewel er altijd een 'meta' zal zijn, willen we dat de meta bestaat in een TTK-bereik dat iets hoger is dan waar we nu zijn. In dat opzicht geloven we dat de Groza een beetje een uitbijter was die, net als de FFAR 1, schadelijk had kunnen zijn voor de wapendiversiteit. Door de Groza een tandje lager te zetten, zou er wat gezonde concurrentie in deze wapencategorie moeten ontstaan.”

De nuttige uitleg van Raven voor zijn balansveranderingen gaat door. De maximale schade van de populaire Mac-10 SMG is met 1 verminderd. "Dit is weer een voorzorgsmaatregel om diversiteit te bevorderen", zei Raven.

“De Mac-10 is zowel populair als leuk om te gebruiken. Een deel van wat de Mac-10 een eerlijk gevoel geeft om tegen te spelen, is dat de bovenkant vergelijkbaar is met de keerzijde. Dat is waar de vaardigheid van de speler om de hoek komt kijken. Weten wanneer en naar welk wapen je moet wisselen tijdens een gevecht, is een facet van vaardigheidsuitdrukking dat we waar mogelijk willen benadrukken. Hoewel deze wijziging de Time to Kill van de Mac-10 slechts met ongeveer 10 procent verhoogt, denken we dat dit een goed begin is om verkenning in de SMG-categorie aan te moedigen.”

Op de verwoestende tactische geweren AUG en M16, die elk een nerf hebben gezien:

Koude Oorlog tactisch geweer Charlie (de AUG):

  • Tijd tussen bursts toegenomen met 33%
  • Nekbeschadigingsvermenigvuldiger gewijzigd van 1.8 in 1.3

M16:

  • Tijd tussen bursts toegenomen met 10%
  • Nekbeschadigingsvermenigvuldiger gewijzigd van 1.8 in 1.1

"De Cold War Tactical Rifle Charlie en de M16 waren in staat om vuursnelheden te bereiken die de gebruiker in staat stelden een vereiste identiteitspijler van burst-geweren te ontkennen - nauwkeurigheid," legde Raven uit.

“Met hun extreme vuursnelheden en royale burst-patroon hoefden schoten niet goed geplaatst te zijn. Je zou het hoge schadeprofiel en bereik van burst-geweren erven met minimale nadelen. Met deze wijziging, en de wijziging in vaten met vuursnelheid die hieronder worden vermeld, moet je nu opzettelijk mikken als je van plan bent snel te doden.

“En… we houden de AMAX goed in de gaten. Geen enkele koning regeert voor altijd.”

Raven heeft ook de waarden voor bijlagen aanzienlijk aangepast.

"We zouden graag zien dat de vermindering van het nadeel van wapens een bouwrichting is in plaats van een enkele keuze voor een bijlage", zei de ontwikkelaar.

“Zoals het er nu uitziet, vinden we dat de waarden van de meeste bijlagen op een of andere manier moeten worden aangepakt om dit te bereiken. We hopen een aantal eerder niet-levensvatbare opties minder te maken, naast het vergroten van de algehele bouwvariëteit. Dit kan toenemende voordelen of nadelen van bestaande bijlagen omvatten. We zijn ook actief aan het kijken hoe we meer dwingende keuzes kunnen maken binnen de grenzen van gehechtheidscategorieën – voornamelijk muilkorven zoals de Monolithic en Agency Suppressor.”

Er is veel leuks aan deze wapenbalansupdate, en de hoop is natuurlijk dat het resulteert in een meer diverse meta. Warzone wordt al een tijdje gedomineerd door een handvol wapens en hun gevestigde builds. Het zal geweldig zijn om meer variatie op het slagveld te zien.

Over het slagveld gesproken, de buit die door Verdansk spawnt, is opnieuw bijgewerkt. De buit bestaat nu uitsluitend uit Black Ops Cold War-wapens, waaronder het nieuwe Zwitserse K31 Sniper Rifle en PPSh-41 SMG. Alleen legendarische wapens verschijnen als blauwdrukken.

Afgelopen nacht, Warzone heeft Verdansk eindelijk gebombardeerd, en spelers vechten momenteel in een nachtelijke versie van Rebirth Island. De vernietiging van Verdansk deel twee begint vanavond om 8 uur Britse tijd, en dit moet leiden naar de nieuwe Verdansk-map uit 1984, waar sommige spelers al vroeg toegang toe hadden.

Bron: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

Tijdstempel:

Meer van Eurogamer