Samengevat
- Geluksslinger is een met hiphop doordrenkte spaghettiwestern-actieplatformer waarin geluk de wereld om je heen beïnvloedt.
- Speel als de naamloze premiejager en help de stad Clovercreek met hun bandietenprobleem.
- Geluksslinger is nu beschikbaar voor Xbox One en Xbox Series X|S.
Geluksslinger is een uitdagende actieplatformgame met een geluksmechanisme en een hiphop-soundtrack. De gameplay is uitdagend, waardoor je kunt genieten van elk gezondheidspunt dat je hebt. Het gaat erom je hoofd koel te houden in warme situaties. En terwijl je dat doet, zie je er stijlvol uit.
Ik ben Donald, de spelontwerper van Geluksslinger. Onze studio bestaat uit een team van drie personen. Nadat we een aantal kleinere games hadden gemaakt, wisten we dat we iets groters wilden maken. Een volledig spel in plaats van kleine demo-achtige spellen. Dus kwamen we samen en namen de aantekeningen over het spelidee door, op zoek naar iets dat we leuk vonden.
Dit is waar de zin “een spel over geluk” naar voren kwam. Het is waarschijnlijk een jaar eerder opgeschreven, maar nooit gebruikt. We dachten dat we niet echt games kenden die zich richten op geluk als een echte spelmechaniek. Dus we begonnen na te denken over wat we ermee konden doen, we kozen voor een actieplatformgame met een westers thema. Vooral omdat we vonden dat deze periode veel met geluk te maken had, vooral de barre omgeving en de zoektocht naar goud en rijkdom. Maar ook omdat ik heel graag diep in het spaghettiwestern-filmgenre wilde duiken en er zoveel mogelijk wilde kijken voor inspiratie.
Nadat ik ongeveer een week of twee aan een prototype had gewerkt, begon de gameplay vorm te krijgen. Maar over het algemeen ontbrak er iets. Het was een beetje saai en had wat punch nodig. Omdat we alle drie hiphopheads zijn, hebben we eraan gewerkt terwijl we naar hiphop luisterden, ergens moesten we met een leuk nummer op de achtergrond hebben gespeeld, want opeens paste het allemaal. Het voelde voor ons heel cool en fris aan. We wisten dat de anime Samurai Champloo samurai en hiphop kon doen, dus we hadden het gevoel dat we cowboys en hiphop konden doen. En zo werd het hoofdidee geboren.
Omdat de game in goede staat verkeerde, hebben we de pc-versie naar Newgrounds geüpload. Waar we veel toffe en nuttige feedback kregen. Genoeg om ons ervan te overtuigen dat we iets leuks aan het creëren waren. Dus gingen we door. We bezochten veel congressen en bijeenkomsten in Nederland en enkele in Duitsland. We waren door Indiecade uitgenodigd om op de E3 te presenteren, dus dat hebben we gedaan. Het was echt een geweldige tijd, maar ook waanzinnig druk. Het ging snel! Het was geweldig om mensen onze kleine creatie te zien spelen. Op de E3 ontmoette ik zelfs een van mijn helden, Warren Spector (de regisseur van de originele Deus Ex).
Na het vrijgeven Geluksslinger op de pc hebben we wat patchwork gedaan en zijn we aan een nieuw project begonnen. Dit was het moment waarop 2Awesome Studio (die we tijdens de evenementen hadden ontmoet) met ons sprak over het maken van een consoleversie. En hier is het!
We hopen dat je het graaft. We vonden het zeker leuk om het te maken en mensen het te zien ervaren.
Geluksslinger
2Geweldige partners
Bron: https://news.xbox.com/en-us/2021/04/07/become-a-bounty-hunter-in-luckslinger/
- Actie
- Anime
- rond
- Beetje
- Goede doel
- conventies
- Wij creëren
- criminelen
- Culture
- leesmaatjes
- DEED
- Director
- gedreven
- e3
- Milieu
- EVENTS
- SNELLE
- Voeten
- Film
- geschikt
- Focus
- vers
- vol
- leuke
- spel
- Spellen
- Duitsland
- Tijdloos goud
- goed
- hoofd
- Gezondheid
- hier
- hip hop
- HTTPS
- idee
- geïnfundeerd
- Inspiratie
- IT
- houden
- Lijn
- Het luisteren
- maken
- Microsoft
- Nederland
- PC
- Mensen
- prijs
- project
- stempel
- RE
- Retourneren
- Ontdek
- -Series
- ZES
- Klein
- So
- besteden
- gestart
- Land
- stola
- vertelt
- de Nederland
- thema
- het denken
- niet de tijd of
- spoor
- us
- konijnenberg
- Bekijk de introductievideo
- week
- West
- Mijn werk
- wereld
- xbox
- Xbox One
- jaar