Asgard's Wrath 2 wordt gelanceerd zonder grafische upgrades van Quest 3

Asgard's Wrath 2 wordt gelanceerd zonder grafische upgrades van Quest 3

Bronknooppunt: 3020333

Asgard's Wrath 2, Meta's grootste gok tot nu toe op AAA-gaming voor standalone VR, is nu verkrijgbaar voor Quest-headsets.

De game bevat bij de lancering echter geen grafische verbeteringen voor Quest 3-headsets.

Asgard's Wrath 2 Review: goddelijke schaal, maar tegen welke prijs?

Asgard's Wrath 2 biedt Quest-gebruikers goddelijke schaal, maar tegen welke prijs? Lees onze lopende recensie:

Asgard's Wrath 2 is ontwikkeld door Sanzaru Games en is een vervolg hierop het origineel van de studio uit 2019 voor pc VR. Het vervolg brengt Quest-spelers een open-wereld fantasy-RPG met claims van een 60 uur durende campagne en tot 134 uur totale inhoud voor 'completionisten'.

Het vervolg is Sanzaru's eerste release na de overname, waardoor de game Meta's eerste echt spraakmakende AAA-gamingrelease voor Quest wordt. Als zodanig wordt het spel zwaar op de markt gebracht Quest 3, dat in oktober werd gelanceerd, en vanaf de lancering tot eind januari gratis wordt meegeleverd bij elke aankoop van de headset. De game draait ook op Quest 2 en Quest Pro.

Quest 3 biedt aanzienlijk meer prestatieruimte dan eerdere headsets, waarbij de Snapdragon XR2 Gen 2-chip meer dan het dubbele van de GPU-prestaties biedt dan zijn voorganger. Dit heeft ertoe geleid dat veel ontwikkelaars dit hebben opgenomen aanzienlijke visuele upgrades voor hun ervaringen op Quest 3.

Ondanks de grote marketingdruk en de gratis toevoeging van Asgard's Wrath 2 bij elke Quest 3-aankoop, zal de versie van de game die bij de lancering kan worden gespeeld vrijwel identiek zijn op alle drie de Quest-headsets.

Het belangrijkste verschil, hoewel niet grafisch, zal de framerate zijn: op Quest 3 draait de game op een vaste resolutie met een verversingssnelheid van 90 Hz. Wij noteerden in onze review-in-progress dat we de prestaties over het algemeen solide vonden. Op Quest 2 (en dus ook Quest Pro) draait de game op 72 Hz met dynamische, vaste foveated rendering tijdens GPU-zware gebieden. Er is mij ook verteld dat de Quest 3-versie dynamisch kan terugschakelen naar 72 Hz en indien nodig dynamische FFR kan gebruiken tijdens intense reeksen – hoewel ik tot nu toe van beide weinig heb gemerkt tijdens mijn playthrough.

Visueel zijn er echter geen verbeteringen of specifieke upgrades voor Quest 3. Wat nog belangrijker is, er zijn ook geen concrete plannen of een definitieve tijdlijn voor het toevoegen van upgrades. Meta heeft alleen gezegd dat het in de toekomst “de haalbaarheid van potentiële visuele verbeteringen” voor Asgard's Wrath 2 op Quest 3 zal onderzoeken.

Het is een grote teleurstelling dat zo'n vlaggenschipgame – en eentje die tijdens de feestdagen gratis bij de headset wordt meegeleverd – geen grafische upgrade bevat die profiteert van de huidige generatie headsets waarop deze wordt gelanceerd.

Zoals we hebben opgemerkt in onze herziening in uitvoeringHoewel Asgard's Wrath 2 een epische schaal van actie en structuur heeft die ongeëvenaard is door enig ander VR-spel, is het ook merkbaar ontworpen voor Quest 2-headsets. Er zijn duidelijke bezuinigingen die doen denken aan de bezuinigingen die gebruikelijk zijn in andere Quest 2-titels, zoals lage textuurkwaliteit, pop-in en vereenvoudigde objectgeometrie. Het ziet er op geen enkele manier verschrikkelijk uit, maar er is duidelijke ruimte voor een verbeterde visuele presentatie op Quest 3.

We zullen de komende dagen ons oordeel en onze algemene mening over Asgard's Wrath 2 finaliseren – houd binnenkort onze laatste recensie van de game in de gaten.

Tijdstempel:

Meer van UploadVR