Bij alle ontslagen in de gamingindustrie in januari 2024 werden ruim 5,900 mensen ontslagen

Bij alle ontslagen in de gamingindustrie in januari 2024 werden ruim 5,900 mensen ontslagen

Bronknooppunt: 3084668

“2024 ziet er nog rooskleuriger uit @Blizzard_Ent, onze teams, en natuurlijk jij – de ongelooflijke spelersgemeenschap.” Dit werd afgelopen december via Twitter (X) gepost door de ex-president van Blizzard, Mike Ybarra.

Ontslagen in de game-industrie lijken de nieuwste trend te zijn, aangezien pas in januari ruim 5,900 werknemers werden ontslagen. Op 25 januari ging Microsoft naar het internet om aan te kondigen dat 1,900 werknemers van Xbox, Activision Blizzard en ZeniMax binnen de eerste maand van het nieuwe jaar waren ontslagen. Daar houdt het niet op. Bedrijven bieden hun zakelijke excuses aan, terwijl talloze werknemers er dezelfde ochtend via sociale media en e-mail achter komen dat ze geen baan meer hebben.

(Mijn hart gaat uit naar iedereen die getroffen is door deze plotselinge verandering. Vergeet niet te ademen en onthoud altijd dat er een nieuwe en betere kans wacht. Deze komt van iemand in dezelfde positie)


Alle ontslagen bij videogames

Helaas hebben zoveel bedrijfstakken ontslagen aangekondigd dat het moeilijk is om iedereen in een concrete lijst op te nemen. De opgenomen sectoren zijn de sectoren die trending waren of die ik zelf heb gezien. Als ik per ongeluk uw werkplek heb weggelaten, bied ik mijn excuses aan. Het was niet mijn bedoeling.


Microsoft (1,900 mensen) – Gerapporteerd door IGN

“We hebben de pijnlijke beslissing genomen om de omvang van ons gamingpersoneel te verkleinen met ongeveer 1,900 functies van de 22,000 mensen in ons team. Het Gaming Leadership Team en ik doen er alles aan om dit proces zo zorgvuldig mogelijk te doorlopen. De mensen die rechtstreeks door deze bezuinigingen worden getroffen, hebben allemaal een belangrijke rol gespeeld in het succes van Activision, Blizzard, ZeniMax en de Xbox-teams, en ze mogen trots zijn op alles wat ze hier hebben bereikt.”

Call Of Duty-studio's

  • Voorhamer Spelen – 30% van het personeel
  • Speelgoed voor Bob – 30% van het personeel
  • High Moon Studio’s – 10% van het personeel

Unity Software (1,800 mensen) – Gerapporteerd door Reuters

“We verminderen het aantal dingen dat we doen om ons te concentreren op onze kernactiviteiten en ons succes en onze winstgevendheid op de lange termijn te stimuleren,” 


Riot Game (530 personen) – Gerapporteerd door Bloomberg

"Vandaag deel ik een beslissing waarvan we hoopten dat we die bij Riot nooit zouden hoeven nemen. We veranderen enkele van de weddenschappen die we hebben gemaakt en veranderen de manier waarop we binnen het bedrijf werken om focus te creëren en ons in de richting van een duurzamere toekomst te brengen. Deze beslissing betekent dat we wereldwijd ongeveer 530 functies schrappen, wat ongeveer 11% van ons personeelsbestand vertegenwoordigt, met de grootste impact op teams buiten de kernontwikkeling. Dit betekent helaas ook dat we afscheid zullen nemen van veel getalenteerde collega's en vrienden in alle delen van Riot. "


Twitch (500 mensen) – Gerapporteerd door Bloomberg

"Het spijt me dat ik moet delen dat we de pijnlijke stap hebben gezet om ons personeelsbestand met iets meer dan 500 mensen op Twitch te verminderen”, schreef Clancy. “Dit zal een heel zware dag worden."


Playtika (300-400 personen) – Gerapporteerd door ctech

Playtika zal ongeveer 10% van zijn personeelsbestand schrappen, wat zal resulteren in ontslagen van maximaal 400 mensen.


Onenigheid (170 mensen) – Gerapporteerd door The Verge

“We groeiden snel en breidden ons personeelsbestand nog sneller uit, met een vervijfvoudiging sinds 5”, schreef Citron. “Als gevolg daarvan namen we meer projecten aan en werden we minder efficiënt in onze manier van werken.”


Donderend (minstens 100 mensen) - Gerapporteerd door GamesIndustry

“Het was moeilijk om deze beslissingen te nemen”, zei Walfisz. “En het doet mij verdriet dat we afscheid moeten nemen van veel vakkundige collega’s en partners. Toch ben ik ervan overtuigd dat dit voor Thunderful een noodzakelijke richting is en dat deze veranderingen het bedrijf een sterkere speler in de markt zullen maken.. '


Gedrag Interactief (45 personen) – Gerapporteerd door Gamesindustry.biz

“De laatste tijd maakten veranderende marktomstandigheden het noodzakelijk om de reikwijdte van verschillende Behaviour-projecten aan te passen. In deze situaties gaat onze voorkeur er altijd naar uit om talent aan andere projecten toe te wijzen. Helaas is deze optie voor ons niet altijd beschikbaar. Deze vertrekken vertegenwoordigden minder dan 3% van ons totale personeelsbestand.”


Blijf verbonden

Je kunt meer stukken vinden zoals “Januari 2024 Ontslagen in de gamingindustrie, ruim 5,900 ontslagen” en jij kan "Like" The Game Haus op Facebook en “Volg'ons op Twitter voor meer sport- en esports-artikelen van andere geweldige TGH-schrijvers Veilig

Tijdstempel:

Meer van Het Games Haus