IOT

iot

Klok en huisautomatisering met STONE Display

Inhoud BeschrijvingGUI-ontwerp 3. Schakelschema CodeVideo Beschrijving In dit project gaan we een klok en een automatiseringssysteem ontwerpen. Met deze hulp kunnen we de verlichting in huis AAN of UIT zetten en er is ook een klok die de tijd en datum weergeeft. Hiervoor gebruiken we een TFT-display (STONE-HMI), dit display heeft software die een GUI-software is. Met deze hulp gaan we een interface ontwerpen die zowel sectieklok als automatisering zal bevatten. Download de GUI-software, klik hier Klokonderdeel ontwerpen

Arduino pompbesturing + STONE HMI-display

Het intelligente bladregelsysteem is een gepatenteerde technologie die wordt gebruikt in het reguliere besturingssysteem van verschillende grote, middelgrote en kleine waterkrachtcentrales en pompstations. Dit project maakt gebruik van het betrouwbare seriële industriële touchscreen als mens-machine-interface om dagelijkse parameters en realtime bladdosering, uitgangsvermogen, directe stroom en andere informatie weer te geven, zoals het werkingseffect wordt weergegeven. Daarnaast zijn ook het werkconditielogboek en het storingsalarmformulier gepland en is de stand-byknop gereserveerd. Het project maakt gebruik van het seriële touchscreen voor gegevensweergave en dia-indicatie

Thermische printkop voor een parkeerbeheersysteem op basis van Raspberry Pi pico en STONE TFT LCD

Korte introductie Thermische printers zijn heel gebruikelijk in ons dagelijks leven, en er zijn voorbeelden van thermische printers in restaurants, parkeerplaatsen en winkels. Dit artikel gaat in op de toepassing van thermische printers in parkeersystemen. Te gebruiken materialen STONE STWI101WT-01FTP thermische printerkopRaspberry Pi picoCoin-aangedreven machineFunctieDe bedieningsfunctie wordt weergegeven op het seriële scherm, de hoofdinterface selecteert de verdieping, na het betreden van de hoofdinterface selecteert de parkeerplaats, tegelijkertijd zal het de parkeerplaatsnummer in het tekstvak bovenaan

Intelligente toegangscontrole op basis van STONE TFT LCD en ESP32

Korte introductie Smart home wordt steeds gebruikelijker met de ontwikkeling van technologie. Dit artikel zal zich richten op de beveiligingsaspecten van het intelligente toegangscontroleproject. Dit artikel maakt gebruik van het touchscreen van STONE om opdrachten naar de MCU te sturen om het relais en de MFRC522-module te besturen. Het principe van kaartlezen: door de RFID-RC522-module aan te sturen, identificeert u de ID-kaart-ID dicht bij de ID-kaart en bepaalt u vervolgens of de ID in de database van het woord typisch voorkomt, ID is de typische waarde van het woord,

STONE seriële HMI Arduino vroeg leren geletterdheid demonstratie

Met behulp van de grafische basisbediening van het STONE seriële scherm kunt u lijnen, driehoeken, polygonen, rechthoeken, vierkanten, cirkels, bogen, vulkleuren tekenen, knippen en plakken, enzovoort. Het ontwerp van een vroege leermachine met behulp van het seriële touchscreen STVI056WT-01, om vormen te identificeren door naar de afbeeldingen te kijken, woorden te herkennen aan de hand van kleuren, en om een ​​entertainmentformaat te ontwerpen om de juiste fouten te bepalen, te scoren of het niveau te halen, zodat kinderen op een ontspannen manier kleuren kunnen leren herkennen, basisvormen kunnen begrijpen en de bijbehorende woorden kunnen leren

STONE seriële HMI Arduino vroeg leren geletterdheid demonstratie

Met behulp van de grafische basisbediening van het STONE seriële scherm kunt u lijnen, driehoeken, polygonen, rechthoeken, vierkanten, cirkels, bogen, vulkleuren tekenen, knippen en plakken, enzovoort. Het ontwerp van een vroege leermachine met behulp van het seriële touchscreen STVI056WT-01, om vormen te identificeren door naar de afbeeldingen te kijken, woorden te herkennen aan de hand van kleuren, en om een ​​entertainmentformaat te ontwerpen om de juiste fouten te bepalen, te scoren of het niveau te halen, zodat kinderen op een ontspannen manier kleuren kunnen leren herkennen, basisvormen kunnen begrijpen en de bijbehorende woorden kunnen leren

Boter-kaas-en-eieren spel gebaseerd op STONE TFT LCD en STM32

Samenvatting Tic-tac-toe is een spel dat wordt gespeeld op een raster van 3 bij 3, vergelijkbaar met gobang. Het dankt zijn naam aan het feit dat het bord over het algemeen geen grenzen trekt en de rasterlijnen zijn gerangschikt in boter-kaas-en-eieren. De tools die nodig zijn voor het spel zijn alleen papier en pen. Vervolgens laten twee spelers die O en X vertegenwoordigen om de beurt markeringen achter op het rooster. Elke drie markeringen vormen een rechte lijn, die de winnaar is. Dit artikel is bedoeld om microcontroller STM32 en STONE LCD-scherm te gebruiken om een ​​eenvoudig boter-kaas-en-eieren-spel te ontwikkelen. Vereiste materialen