ブロックチェーンベースのゲームプラットフォームの開発を専門とする企業であるWeb3 Startup Community Gamingは、eスポーツ業界の衰退を理由に従業員のかなりの部分を一時解雇すると発表した。 この人員削減は、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの影響で行われ、世界中で開催されるeスポーツイベントやトーナメントの数が大幅に減少している。
Community Gaming は、e スポーツ トーナメントや競技会のための分散型プラットフォームを作成することを目的として 2018 年に設立されました。 同社のプラットフォームはブロックチェーン技術を使用して、プレーヤーが互いに競争し、主催者がトーナメントを管理および運営するための安全かつ透明な方法を提供します。
しかし、eスポーツ業界の衰退に伴い、コミュニティゲーミングはいくつかの難しい決断を迫られています。 同社が発表した声明の中で、最高経営責任者(CEO)のディラン・ジョーンズ氏は、会社の長期的な存続を確保するために人員削減が必要だったと説明した。
「コミュニティ ゲーミングが運営を継続し、顧客に価値を提供できるようにするために、いくつかの難しい決断を下さなければなりませんでした」とジョーンズ氏は述べました。 「eスポーツ業界は新型コロナウイルス感染症のパンデミックによって大きな打撃を受けており、開催されるトーナメントやイベントの数が大幅に減少しています。 その結果、財務の安定を維持するために従業員を削減する必要がありました。」
この人員削減は、開発者、デザイナー、サポート スタッフなど、Community Gaming の従業員のかなりの部分に影響を及ぼします。 ただし、同社は既存の顧客に対しては引き続き運営およびサポートを提供すると述べています。
人員削減にもかかわらず、Community Gaming は e スポーツ トーナメントや競技会のための分散型プラットフォームを作成するという使命に引き続き取り組んでいます。 同社は、ブロックチェーン技術はプレーヤーが互いに競争するためのより安全で透明な方法を提供することで、eスポーツ業界に革命を起こす可能性があると信じています。
「私たちは、eスポーツのトーナメントや競技会のための分散型プラットフォームを構築するというビジョンに引き続き取り組んでいきます」とジョーンズ氏は語った。 「私たちはブロックチェーン技術がeスポーツ業界を変革する可能性を秘めていると信じており、その目標に向けて努力を続けていきます。」
結論として、Community Gaming での人員削減は、新型コロナウイルス感染症のパンデミックを受けて e スポーツ業界が直面している課題を反映しています。 しかし、同社はeスポーツトーナメントや競技会のための分散型プラットフォームを作成するという使命に引き続き取り組んでおり、ブロックチェーンテクノロジーが業界に革命を起こす可能性があると信じています。
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