by: なかじん
WTL第5週では、スタービング・キャメルズがまたしても大きな番狂わせを決め、今度はABYDOSを破り、順位表の上半分に躍り出た。 また、Team Liquid は Shopify Rebellion に対して史上初の勝利を収めましたが、PSISTORM は勝利と関連性への復帰の旅を開始しました。 大規模な企業買収。 各チームがシーズン後半に入る準備をしているため、順位表中央のチーム間でシード獲得を巡って多くの争いが起こるはずだ。
第 6 週に向けてのハイライトとしては、Starving Camels がどれほど「本物」であるかをテストする Team Liquid、非常に接戦になる可能性がある試合で Shopify が DKZ と対戦すること、そして Crank が「引退」から復帰して ONSYDE Gaming の試合に出場することが含まれます。
第5週のまとめ
上位7チームがプレーオフの対象となります。
下位 2 チームは再出場資格を得る必要があります。
ポイントは次のように付与されます。
- エースマッチを必要としないシリーズでの勝利のための3ポイント
- エースマッチを必要とするシリーズでの勝利には2ポイント
- エースマッチを必要とするシリーズでの損失に対して1ポイント
- エースマッチを必要としないシリーズでの損失は0ポイント
ONSYDE Gaming 4 – 2 スターライトトゥインクル
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XNUMX回目のコードSチャンピオンシップを獲得した数日後、マルはニース戦で恒例の勝利を収めた。 チャンピオンシップの二日酔いのようなものはなかったようで、マルはバトルメックビルドを破壊し、スタイリッシュな方法で第XNUMXゲームに勝利しました。 余談ですが、マルはヘリオンを優先するのではなく、大規模なサイクロン・ウィドウ鉱山を目指しました。そのため、ラダービルドを探している人がいるなら、マルのようにプレイするチャンスです。
スピリットはソーラーとの試合で悲惨な結果に終わり、リンのスカウトに門戸を大きく開いたままにした。 ソーラーは、代理スターポート・ヘリオンのドロップが起こっていることを把握するのに十分な情報を収集し、迅速かつ容赦のないザーグリングのカウンターで反応してゲームを奪いました。 おそらくEPTヨーロッパに先立って戦略を隠したかったのか、あるいは単にマルに敬意を表したいだけだったのか、スピリットはチームを存続させるために代理の4-Raxを採用した。 ソーラーはこれまでと同様に代理ラックスを擁護したが、つまり、それに打ちのめされたということだ。 スピリットはWTLで0-2で負けることなく快進撃を続けたが、ソーラーは今年最初のマップを失い、マップ上で無敗なのはマルとセラルだけとなった。
ソーラーの同点により、ONSYDEは初めてシリーズを終わらせるためにリョンに頼らなければならなくなった。 サスペンスは長くは続かず、第25ゲームで戦闘メカのオープニングにリョンのバンシーが登場するのにチャムは答えがなかったようで、ゲーム中ずっといじめられていた。 チャムは明らかにこの経験を気に入らず、代わりにゲーム XNUMX で XNUMX ドローン リンフラッドを狙いました。 テランを破壊することはできなかったが、リョンに後ろから戦闘メカをプレイさせるのに十分なダメージを与えた。これは悪名高い難題だった。 Ryung はしばらく粘ったが、最終的には SLT Zerg が試合を締めくくり、チームに残念ポイントを取り戻した。
今季「最も難しい」勝利で、ONSYDE はさらに 1 週間ナンバー XNUMX を維持することを確認しました。 SLTに関して言えば、ONSYDEに負けたのは予想通りの結果だった。彼らの後悔のほとんどは、はるかに勝てる敵からポイントを奪うチャンスがあった前週のことだ。
インビクタス・ゲーミング 0 – 6PSISTORMゲーム
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PSISTORM は Invictus Gaming との絶対に勝たなければならない試合に臨んでいましたが、幸いなことにプレッシャーは彼らの頭には届きませんでした。
MaxPax は第 XNUMX 戦で積極的なストーカーのオープニングで XY を打ち負かし、テランのメインを破壊する途中で複数のウィドウ マイン ショットをタンクに入れました。 ゲーム XNUMX はもう少し競争的でしたが、MaxPax の Blink Stalkers の複合ダメージにより XY のタンク プッシュが遅くなり、Chargelots と Colossus の圧倒的な力を打ち破ることができました。
スペシャルはマクセドに対して敗走を続けた。 彼はゲーム 11 で代理スターゲイトの攻撃を簡単にかわし、さまざまなユニットで反撃して PSISTORM が少なくとも XNUMX 点を獲得できるようにしました。 そして、第 XNUMX 戦での代理リーパー戦略は、チームが勝ち点 XNUMX をすべて獲得するのに十分でした。 特別な最初の XNUMX 人のリーパーは、ダウンする前にアデプト XNUMX 人と XNUMX 人のプローブをなんとか倒し、マクセドを不可能な位置に追い込みました。
試合はすでに終わっていたが、弱いスタートを切った PSISTORM にとってどのマップも貴重なものとなり、Gerald は自身の 2-0 で何も残さなかった。 ただし、BreakingGG は彼のスキンを高額で売却しました。 第XNUMXゲームでは、ラーカー・ローチ・バイパーによる複数回の頭突きでプロトスの防御を破るかに思われたが、ジェラルドがスターゲイトユニットまで生き残り、ゲーム終盤に決着をつけることができた。
第 6 戦は PSISTORM Protoss にとってさらに困難で、実際に今回はゲーム終盤に軍隊全体を失いました。 しかし、彼は集団ストーカースイッチでBreakingGGのブルードロードを狙い撃ちするという小さな奇跡を起こした。 ジェラルドには最終的に少数のストーカーといくつかの建物しか残っていませんでしたが、0-XNUMX の勝利を確定するには十分でした。 「ガベージタイム」でプレーされたにもかかわらず、おそらく今週の最高の試合だった。
PSISTORM は最初の勝ち点 XNUMX を獲得し、プレーオフ進出への長くて困難な旅を開始しました。 スターライト・トゥインクルからスピリットを直接引き離した今、彼らはその目標に全力で取り組んでいるように見える。
瘦死骆驼 (飢えたラクダ) 4 – 2 アビドス
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現時点では、この結果を番狂わせと呼んでいいのかさえ分かりません。 スタービング・キャメルズは、対戦相手の寛容なロスター選択にも助けられ、再び体重クラスをはるかに上回るパンチを繰り出して、理論上はより強力なチームをKOした。
試合は予定どおり始まり、クリエイターはシルキーのリンベイン・ヒドラの攻撃に対して忍耐強く系統的なゲームをプレイし、その後コロッサス軍団で反撃して最初のゲームを先取した。 シルキーは 1 番目のマップとしてネオヒューマニティを選択しました。彼にはある計画がありました。 クリエイターの自然にある裏口の金の壁を採掘するためにマップ上に 1 台のドローンを送り込み、彼は Zergling オールインへの道を開いた。 Creator は NA のラダーに十分な時間を費やさなかったとして罰を受け、Silky がどういうわけか XNUMX-XNUMX で勝利しました。
これにより、FireFly は ABYDOS を窮地に陥れ、劣勢の Mondo と対戦しました (ABYDOS は NightMare、DRG、sOs などの選手をベンチに置き、彼に有利でした)。 FireFlyは対戦相手にヒトコブラクダのような打撃を与え、ゲームXNUMXではローチとラヴェジャーの構成を守り、ゲームXNUMXではグレイブのオープニングでザーグを倒しました。
アビドスはモンドを退場させたことで炎上したが、この日はコードSファイナリストのキュアが指揮を執り、まだXNUMXポイントを獲得するチャンスがあった。 シアンとの最初の試合は想像通りの展開となり、キュアはハイテンポで多方面からの攻撃を使ってプロトスを劣勢に追い込んだ。 シアンは基地を守るために大規模なコロッサスの構成を試しましたが、テラン軍の上に悪いリコールがあり、アイススケートリンクのキリンのように全員が倒れるまで、それはしばらくうまくいきました。
チームメイトと同じように、シアンもXNUMX試合目でチーズに転向し、プロキシのスターグレイト・オラクルをブリンク・ストーカーに投入して、序盤に大きなダメージを与えた。 キュアはストーカーの第二波を食い止め、強力なツーベースプッシュに十分な力を蓄えているように見えた。 しかし、シアンのワーププリズムのバックドアやその他の遅延戦術は大成功し、キュアの必死の攻撃からすべての力を奪いました。 最後のキュアマリンを粉砕すると、シアンは深い安堵のため息をついた。
キャメルズは 3 勝 2 敗と調子を上げ、アビドスを飛び越え、堂々とリーグ テーブルで 5 位の座を獲得しました。
プラチナヒーローズ0– 6 ドラゴンKaiZiゲーミング
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WTL は常に面白くて斬新な対戦を生み出しますが、今週は HateMe が現世界選手権に勝つチャンスを与えてくれました。 オリベイラは2試合連続でシュートを放ち、HateMeにベストを見せてくれた。 オーストリアのプロトスはしばらく独力を保っていたが、猛スピードのテランのペースについていくことができなかった。 HateMe and the Heroes にとっては名誉あるショーでしたが、書類上の結果は依然として DKZ の 0-XNUMX でした。
ダークはチームメイトの紳士的な抑制を一切受けず、グレスヴァンに対するクイーン・ナイダス攻撃対DnS攻撃を仕掛けた(おそらく彼は誰に対してでもそうするだろうが)。 彼はすぐに DnS を突破することはできませんでしたが、最終的に 360 番目の DnS を突破することで、このビルドが Dark にとって価値のあるものになるのに十分でした。 ダークがハイブとラーカーズに移行したため、DnSは中盤の攻撃で勝利のチャンスを掴んでいましたが、リング-ラヴェジャー-ハイドラと20人のクイーンによる20度のサラウンドがその窓を閉め、ダークが残りのゲームをコントロールすることを許しました。 その後、DnS はダークとの XNUMX 試合目で素晴らしいスタートを切り、アデプトオラクルのオープニングで約 XNUMX 体のドローンを殺害しました。 しかし、ダークがラーカーズに急ぐ間、彼は決定打を見つけることができませんでした。 大量ラーカーのナイダスの攻撃は、ダークの反撃を組織するのに役立ち、反撃を簡単に処理しながらプロトスの防御を引き裂きました。
試合はすでに終わっているので、Art も herO も必要以上に長くプレーすることに興味があるようには見えませんでした。 6 ベースのストーカー ラッシュ、その後 0 人のアデプトが Art メインに忍び込むだけで、DKZ が XNUMX 年連続 XNUMX-XNUMX の勝利を収めるのに必要なすべてでした。
バーサーカー eスポーツ 0 – 6 バジリスク
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BattleB と PAPI に対する Serral と Reynor のゲームは、ほとんど想像どおりに行われました (まあ、WTL の呪いのない Reynor のゲームです)。 第4ゲームではスパッツがDTの先制でカナダ人を驚かせそうになったので、スパッツトリガーの方が興味深かった。 しかし、何かを察知したのか、トリガーはゲーム終了のダメージを避けるために土壇場でセーフティロボを降ろした。 スパッツはゲーム中盤でも攻撃を続けようとし、ストーカー・イモータルのプッシュを優先して6本目を遅らせたが、最終的に相手をマイクロで上回ることができなかった。 第 XNUMX 戦では再びスパッツがアグレッサーとなり、トリガーは再びディフェンスのテストに合格しました。 その後、トリガーはバックパッキング・アデプト攻撃でスパッツを攻撃し、DTへのサプライズトランジションで彼を仕留めた。 今季XNUMX勝XNUMX敗と成績を上げたBASILISKのサードマンにとっては素晴らしい成績だった。チームリキッド4 – 3 Shopify 反乱
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チーム・リキッドはWTLの宿敵に対して初勝利を挙げたいと考えていた一方、レベリオンはもう少し勝ち点を上げて中位順位を強化したいと考えていた。
SKillous は ByuN との対戦プランを持って到着し、第 2 戦でマインド ゲームに勝利し、スカウトのいない低地 CC に対するプロキシ ゲートで開始しました。 しかし、サイコロの目では勝ったものの、彼の実行は少し精彩を欠き、ByuN は最小限の SCV ダメージを受けて生き残ることができました。 SKillous の 0 ベース大量 Chargelots でのフォローアップは素晴らしいアイデアでしたが、ByuN の優れた偵察とさらに優れた守備シムシティのおかげで、彼は簡単にそれを粉砕することができました。 第XNUMXゲームでは再びプロキシゲート対ノースカウトの展開が見られたが、今回はビョンが脳震盪性シェルのマローダーズと組み合わせ、スキラスの試みをブラインドでカウンターした。 ByuN は力強い先制を生かし、カウンターアタックで XNUMX-XNUMX に追いつきました。
チームが 2-0 とリードすると、ランボは 70 機のドローンと最小限のリンベインからムタスを狙ってクレムに XNUMX オーバーしようとしました。 ランボにとって悲しいことに、クレムはバンシーで防御側のクイーンの注意をそらし、ヘリオンが多数のドローンを倒す機会を開き、ムタリスクの脅威をランボに警告した。 クレムは状況を認識し、ほんの一握りのバイオ地雷を持ってマップを横切り、露出したランボから GG を強制的に押し出しました。 ドイツのザーグは XNUMX 番目のマップとして Altitude を選択しましたが、おそらく戦場の広さがそのような素早い攻撃から身を守ってくれるだろうと期待していたのでしょう。 それは実現したが、クレムが彼に課した息詰まるような圧力から彼を救うことはできなかった。 ディフェンス時にヒドラを動かすのに十分なクリープがなかったので、左右のフックの連続でランボはXNUMXカウントでマットに送られました。
チームのヒーローとしてプレーする機会を得たハーステムは、エラザーとの最初の試合でキャリアの開幕に賭けた。 それは見えなかったが、エラザーは何かが起こっていることを感知したか、あるいは幸運にも尖塔に入った。 初期の小競り合いはエラザーにとって順調に見えたが、堅固なプロトス基地への過度の攻撃により軍隊の大部分が犠牲になるまでは。 急速に成長するスカイトス軍を相手に時間が足りなくなったエラザーは、バイパーに技術を上げようとしました。 しかし、キャプテンは単純にエラザーに終盤の軍団を編成する時間を与えず、最初のゲームを先取した。 Glaive Adepts は、Ancient Cistern の Harstem に続く選択でした。 エラザーは完全な偵察を得ることができなかったが、それでもパズルを理解した。 最初のウェーブを止めた後、彼は非常に低いドローン数を維持することを選択し(約 10 機を失っても役に立ちませんでした)、非常に多数のザーグリングにサポートされた数匹のローチを狙いました。 これらのリングはプロトスのサードを何度もキャンセルするのに十分で、ハーステムはディスラプターとのオールインを試みざるを得ませんでした。 彼は約XNUMX人のリンスに迎えられ、ネクタイを引き渡すことを余儀なくされた。
WTL 史上 2 回目、ByuN は Shopify のエースとして Team Liquid と対戦しました。 過去にByuNとのエースマッチですでに1度負けているにもかかわらず、クレムが彼を追いかけるのは論理的な選択だった。 両選手がサイコロを振ったが、この日は運命的にTLが有利だった。 クレムは、ByuN が代理リーパーを選択するだろうと予測し、彼自身の 1-Rax リーパーのオープニングでそれに応えました。 それにもかかわらず、クレム氏の最初のリーパーが摘発されたとき、Shopifyが再び優勢になるかのように思われた。 しかし、クレムは冷静さを保ち、優れた防御マイクロを見せてByuNの最初の1人のリーパーを倒し、チーズの進路を止めました。 ByuN は必死の XNUMX/XNUMX/XNUMX プッシュのためにさらに多くの建物を代理しましたが、クレムは適切な警戒を続け、エースマッチの勝利を確実にしました。
TLはついにShopifyに対するWTLの呪いを解き、実際にプレーオフに進出するのに快適な位置にいるようだ(最後まで汗を流さなければならなかった他のシーズンとは異なる)。 一方、ShopifyはTLの古い順位にあり、プレーオフ進出がほぼ確実だが、そこへの道は必要以上に神経をすり減らすものになるだろう。
週間MVP: Liquid`クレム
クレムは、その週に3勝0敗の成績を収めた唯一の選手であり、今回のMVPには簡単に選ばれた。 それだけでなく、ランボ戦では2-0、ByuN戦ではエースマッチで勝利するなど、手ごわい相手にも勝利を収めた。
万年WTLで成績不振のTLにとって今シーズンは違うものになる可能性があるようだが、クレムがついにチームをショッピファイ戦で勝利に導くことができたのは、おそらくこの変化の最良の兆候だろう。 WTL や個人競技など、多くの重要な試合で TvT が彼の弱点になるのを見た後、クレムが対戦相手の傾向を認識し、それに適応する姿を見るのはうれしかったです。 クレムが残りシーズンもこの調子で結果を出し続けることができれば、TLはWTL史上最高の成績を収めることができるだろう。
ウィークリーMVP:
- 5週目:Liquid`Clem
- 第 4 週。PH.DnS
- 第 3 週: SSLT/瘦死骆驼/Starving Camels の全員
- 第 2 週: ABYDOS.Cure
- 第 1 週: BASILISK.Serral
転送: SLT.Spirit から PSISTORM
PSISTORMのオーナーであるKJ氏は先週、シーズンを好転させるために何人かの選手の追加を検討していると発表した。 ファンは何人かの未契約フリーエージェントについて憶測したが、PSISTORMは実際にSLT.Spiritでの最初の獲得でWTL内に入った。
ポーランドのテランは2023年に絶好調で、IEMカトヴィツェのRO36を戦い抜き、EPTヨーロッパではRO4フィニッシュに向かう途中でレイナーを破った。 この素晴らしい調子は WTL の成績にも反映されており、現在 8 勝 3 敗の戦績を残しています。
スピリットはほんの数か月前にスターライト・トゥインクルと大型契約を結んだ選手だったため、この動きは少々不可解だった。 この移籍が純粋に金銭的な理由によるものなのか、あるいは舞台裏に他の理由があるのかは関係なく、これは本質的にSLTにとってプレーオフへの野望の終わりを意味する。 チャム、ニース、そして残りのチームの新たな目標は、降格圏外でフィニッシュすることだ。
スピリットは今週末は出場できず、WTLの過去のルールがまだ適用されると仮定すると、新チームへのスーツアップが許可されるまでに3週間の待機期間を経る必要がある。 それでも、スピリットが最終的にPSISTORMに出場できるようになれば、プレーオフの可能性は大幅に高まるでしょう。
プレビュー: レギュラー シーズン 6 週目
26月12日金曜日00:00 pm GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
私はキャメルズとの難題に陥っている。 一方で、スタークラフト 4 の巨人の一部に対して彼らがしっかりと抵抗してきたため、過去 2 週間に私の目の前で展開されたことを否定することはできません。一方で、私は彼らを疑うのをやめた瞬間に確信しています。 , SSLT は現実に戻り、本来の最下位 4 チームになります。 それから私は、3 か月前と同じナンセンスを吐き続けるつもりだ。「番狂わせの可能性はあるが、TL には勝ち点 XNUMX への複数の道がある」
予測:Team Liquid 4 – 2 飢えたラクダ
PHはすでに全名簿を消化しており、ゴブリン、DnS、ヴィンディクタのラインナップでいつもの顔ぶれを送り出すことに戻っている。 番狂わせの可能性を秘めた才能豊かなチームだが、バジリスクからポイントを奪うことは依然として難しい。
ロッテルダムは「息子」ゴブリンに容赦を見せず、レイナーは初戦でゴブリンと対戦する。 ゴブリンはこれまで良いシーズンを送ってきたが、ロッティバースのメンバーとして、レイナーは彼の悪名高い悪ふざけに対してもっと準備ができているはずだ。 同様に、セラルはおそらく、最高の対戦で DnS にマップを失い始めただけで 11 勝 0 敗になったわけではありません。
当初私は、トリガーが同じ北米の若手ヴィンディクタに対してトリッキーな試合をするのではないかと考えていたが、その後、トリガーがプラチナ・ヒーローズ・テランに対して15勝1敗で連勝していることに気づいた。
PH はおそらくシリーズのどこかでマップ勝利をこっそり手に入れることになるでしょうが、BASILISK にとっては順風満帆なはずです。
予測: プラチナヒーローズ1– 5 バジリスク
27月12日土曜日00:00 pm GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
ああ、アビドス…
今シーズンの WTL のパワーランキングを作成したとき、紙の上では彼らの強力なロスターにも関わらず、私は慎重に ABYDOS を 6 位に付けました。 今週は、彼らがCure、Creator、DRGをベンチに置くことを選択しているため、私が懸念していたコミットメントの欠如の一例です。 その代わりに、彼らは最下位のInvictus Gamingと対戦するためにかなり脆弱なラインナップを送り込んでいる。
まあ、少なくとも、これまでにないほど魅力的な iG の試合になるはずだ。
チーム内で最高の選手として、マクセドはモンド相手に2-0で勝利することを目指しているはずで、そうすればIGは良い序盤スタートを切ることができるだろう。 しかし、先週のファイアフライ戦で負けたモンドは大丈夫そうに見えたので、単純にモンドを無視するのは賢明ではない。
3 度の世界チャンピオンである SO が 2018 GPL 準優勝者の BreakingGG に対して何ができるかは疑問です。 実際、sOsは2023年に驚くほど好調で、ショーマッチではINnoVationを破り、以前のWTL出場ではトリガーと1-1で引き分けた。 彼の現在の姿は誰にもわかりませんが、彼がすべてを忘れていないことを知ってうれしいです。 BreakingGG は sOs ほど活発な試合はほとんどなく、2023 年には WTL 以外の試合が 1 試合だけ行われただけです。有益な情報が不足しているため、この試合は謎に包まれていますが、いずれにせよ、sOs の試合が見られるのはいつも嬉しいです。 詳しいことは分かりませんが、予想として 1-XNUMX を上げておきます。
ナイトメアはその日、チームの誰もが認めるエースという慣れない立場に置かれており、チームメイトを背負って XY に対して 2-0 の勝利を収める必要があります。 Aligulac を見ると、最近、ByuN や Gumiho など、いくつかの印象的な Terran 頭皮を獲得しているため、実績のある商品には程遠いものの、それでも XY に対して有利です。
エース対決の可能性は十分にあり、iGに今大会初の勝ち点を与えることになるだろう。 ルール変更が起こらない限り、ABYDOSはベンチ選手をエースとして送り込むことができないため、おそらく再びNightMareが並ぶことになるだろう。 iG 側では、MacSed が論理的な選択のように思えますが、おそらく BreakingGG は隠し事をしているのかもしれません。 いずれにせよ、私はNightMareとABYDOSの側に立って、少なくともXNUMX点を獲得します。
予測: インビクタス・ゲーミング 3 – 4 アビドス
SLT はシーズン途中で最高の選手を失ったばかりかもしれないが、PISTORM を倒すチャンスはある。 対戦はSLTと同様に良いものになっています。 事実上スピリットの代わりとなるリホワイトがマックスパックス戦の犠牲となる。
チャムはジェラルドと厳しいながらも勝てる試合をする—特に彼が対ジェラルドに対して37%というかなり心配なシリーズ勝率を保持していることを考えると、それは公園で散歩するようなものではないだろうが、それでもそれは最良のシナリオであり、地図を取得するここは非常に実行可能です。
ニースにとっても、状況はいくらか明るいようだ。 彼のPvTはアジアEPTでは中程度に見え、オリアナとXYを破ったが、オリベイラとコーヒーには負けた。 しかし、スペシャルはこの対戦でも致命的な状況にあり、EPTではアストレアとトリガーに敗れ、0週間前のWTLではDnSに対して2-XNUMXで敗れている。 スペシャルは本命と考えるべきだが、誤差はほとんどない。
好調のPSISTORMなら6勝0敗の完勝が望めるかもしれないが、シーズン序盤の不安定さから4勝2敗と予想させられる。
予測: スターライトトゥインクル 2 – 4PSISTORMゲーム
27月12日土曜日00:00 pm GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
これから特別な瞬間を目の当たりにしようとしているので、紳士淑女の皆様、集まってください。 少なくとも Aligulac と Liquipedia に関する限り、Crank が StarCraft II で最後に「公式」トーナメント マッチをプレイしてから XNUMX 年が経ちました。
それ以来、キャスターであり、韓国版スタークラフト 2 の精力的な支持者である彼の日曜日の華麗な復帰には多くの注目が集まるでしょう (そして潜在的なジョークもあるでしょう)。 プロの LotV デビュー戦で彼の向かいに並んでいるのは、アクシオムのキャプテンが表向き現役を引退したとき、まだ XNUMX 歳だったドイツのテラン BattleB です。 バーサーカーのプレイヤーは、チームリーグ以外では良い総合成績を残しているにもかかわらず、WTLではまだマップで勝利したことがなく、やや恥ずかしい負けを避けたいと考えているだろう。
強力なキャプテンに何が起こっても、ONSYDE はバックエンドで十分以上の活躍をしてくれるはずです (正直に言うと、おそらくそれが彼らがクランクを送り出した理由でしょう)。 Mixu が神のようなサイコロの目を持っていない限り、Maru と Solar はクリーンな 2 勝 0 を目指すべきです。
ONSYDEがバーサーカーに対して3ポイント勝利を収めれば、最初の18週間で6ポイントを獲得し、WTL史上最高のスタートを切ることになる。 確かにスケジュールが彼らを助けてくれたが、それでも素晴らしい一貫性を示すことになるだろう。
予測: ONSYDE Gaming 4 – バーサーカーeスポーツ
立て続けに損失を被った後、私たちはShopifyにまれな危機に遭遇しました。 7位の座を掴むのはかなり強力だが、DKZ相手に勝ち点を獲得できれば、ファンの緊張を和らげるのに大いに役立つだろう(たとえ負けたとしても、プレーオフ圏外に一時的に落ち込む非常にTLらしいシーズンになる可能性がある)しかし、今後のスケジュールを考慮すると、実際の危険はありません)。
彼らにとってそれはそれほど悪いことではないようだ。 Harstem は Dark に対してスティックの短い端を引きましたが、ByuN と Scarlett の両方が合理的なマッチアップでプレーできるようになります。 私は、彼らが連携してオリベイラとherOから3つのマップを削り出し、エースマッチを強制できると信じています。 私の想像通りに展開すれば、Dark vs ByuNのエースマッチが実現するだろう。
GSLでの最近の対戦ではByuNが勝利しており、非常に接戦となっている。 しかし、今年のダークは ZvT よりもわずかに優れたプレーをしており、私はこの予測では彼を支持します。
予測: Shopify 反乱 3 – 4 DKZ ゲーミング
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