作成者:ワックス
本の第2週で、ランキングテーブルはより親しみやすく見えます。KaiZiが上にあり、iGが下にあります。 しかし、その間にはまだ多くの混乱があり、Shopifyが早い段階でXNUMX位を獲得し、枯渇したAfreecaチームは依然として貧弱なスタートからの回復を目指しています。 XNUMX週目は引き続き正常に向けて物事を修正しますか、それとも順位に混乱をもたらすより多くの混乱が見られますか?
また、残念ながら、最愛のWTLレポーターであるTheOneAboveUは一時的な(願わくば)休止状態にあり、WTLは当分の間Waxangelの信頼できない手に委ねられていることに注意する必要があります。
2週目の結果
上位7チームがプレーオフの対象となります。
ポイントは次のように付与されます。
- エースマッチを必要としないシリーズでの勝利のための3ポイント
- エースマッチを必要とするシリーズでの勝利には2ポイント
- エースマッチを必要とするシリーズでの損失に対して1ポイント
- エースマッチを必要としないシリーズでの損失は0ポイント
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ゲームのXNUMXつ αX.クラシック vs NV.クリエイター クラシックはアデプトがメインに滑り込んでプローブラインに大混乱をもたらすことを可能にし、ゲームの初期に効果的に終了しました。 CreatorのフォローアップOracleは、Classicを勝ち目のない位置に置き、Alpha X Protoss GGは、絶望的な攻撃に失敗した後に撤退しました。 初期のゲームのアドバンテージはゲーム3で逆になり、クラシックはクリエーターのXNUMXゲートプレッシャーから彼の速い拡張をうまく保護しました。 クリエーターはゲームにとどまるために多くのグリットを示しましたが、結局彼は彼の経済的不利益を克服することができませんでした。
間の次の試合 NV.まる および αX.ゾウン XNUMX人のプレイヤーがロマンティサイドを半分に分割し、ゲーム後半の乱闘でそれと戦ったことで、かなりの危険であることが判明しました。 よくあることですが、マルのディフェンススタイルは相手が扱えないほど堅固で、プロトス経済が勢いを失う前に、キャリアもテンペストもディフェンスを破るのに十分ではありませんでした。 XNUMX人のプレイヤーは、Oxideで別のエキサイティングな試合を行い、戦闘は早期に開始され、ゲームの途中まで続きました。 残念ながら、ゲームはやや反気候的な方法で終了し、マルは軍隊を壊滅させたPsi Stormsに反応しなかったため、ベースレースのシナリオを失いました。
αX.アストリア レトロマップ上にレトロストラトを持ち帰り、 NV.ドンレグ 過成長について。 2016年から2017年にかけて、Zergオールインを選択したことが正しいカウンターだったかどうかは思い出せませんが、Astreaが堅実に勝利を収めたため、2021年には確かに答えではありませんでした。 Alpha Xにとって残念なことに、AstreaはLightshadeで物事を完全に終わらせることができず、DongRaeGuがOracleの嫌がらせと、シリーズをエースの試合に送るためのStalker-Immortal攻撃を脇に置いた。
前シーズンからの傾向に続いて、TeamNVは委託するという興味深い選択をしました NV.バニー 丸に先んじてエースの任務で。 バニーがわずかに追い抜くことができたので、これも勝利の決定であることが証明されました αX.ゾウン ブラックバーンの激しいマクロゲームで。 Zounはゲームの大部分でバニーと均等に戦うことができましたが、範囲がアップグレードされたLiberatorsの到着は、彼のRoboベースの軍隊が処理するには多すぎたため、チームNVにシリーズの勝利を与えるためにタップしました。
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チームGPは、勇気づけられるスタートを切りました。 GP.Prince's ストーカー-ディスラプター-不滅の力でゲーム中のストライキ SR。ランボルギーニ Roach-Ravager-Baneし、ゲームXNUMXでGGを強制します。 しかし、プリンスは次のマップでその成功を基に構築することができず、彼のオフテンポのグレイブ-アデプトオールインはランボの防御を破ることができませんでした。 反乱軍のゼルグは大量のゴキブリで反撃し、バトンを渡す前にシリーズを拘束しました。
SR.ビュン 彼は最初の地図をあきらめたので、反乱軍のために船を完全に正しくすることができませんでした GP.リョン。 ファンは、昔の偉大なTvTスペシャリストの一人を垣間見ることができました。リョンは、ロマンティサイドでByuNを系統的に打ち負かすために、位置的なマリンタンクプレイの習得を使用しました。 Ryungは、LightshadeのプロキシBarracks Reapersで2-0の速さで盗もうとしましたが、ByuNの優れた防御マイクロ(カメラがRyunGの口を離れる罵倒語を捕らえた可能性があります)に対して惨事に終わりました。
チームGPはShopifyを驚くべき2-2のタイでプレイし、ZvZスナイパーでプレイしました GP。チャム 反対する SR。スカーレット、2週連続で番狂わせの勝利を収める可能性があるようだった。 悲しいかな、チームGPは、0-XNUMXで勝利し、チームの勝利を決めたスカーレットによって現実を確認されました。 の女王 ひな戦争 ブレードの空のコマンドは、ゲームXNUMXでMutalisksを使用してマップを制御し、ゲームXNUMXでCham自身のMutalisksをCorruptorsで対抗することで、彼女の勝利の鍵であることが証明されました。
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ミッドティアの候補になるというPSISTORMの願望は、Team Liquidによって0-6でルーティングされたため、深刻な打撃を受けました。
PSISTORM.スペシャル 利用することができませんでした Liquid`Clem's 最初のマップで時折TvTの脆弱性が発生し、初期のタンクプッシュが側面に配置されて破壊された後、クイックゲームに負けました。 ゲームXNUMXでは、SpeCialがRomanticideで彼の好むメカ戦略を引き出し、しばらくの間、彼は強力な戦車軍でゲームのペースを決定したようでした。 しかし、SpeCialは制空権をクレムに譲ることになり、クレムの解放者とバイキングの力に逆らって降伏することを余儀なくされました。
GuMiGodの再臨はによって拒否されました Liquid`ハーステム、2-0での勝利で支配的に見えた PSISTORM.ぐみほ。 ロマンティサイドのゲームXNUMXでは、オランダのプロトスがマクロゲームをしっかりとコントロールし続け、最終的にはマスディスラプターで対戦相手を締めくくりました。 ハーステムは第XNUMXゲームでさらに迅速に勝利を収め、フェニックスと一緒に九尾の狐でヘミングした後、ゼアロット-アルコンでフィニッシュし、WforLiquidを獲得しました。
液体サーマル 間違いなく、夜の最も厳しい割り当てがありました PSISTORM.MaxPax、しかしそれでも完璧なスイープを完了するために彼自身の2-0の勝利で成功しました。 MaxPaxのトリックは見られませんでした。おそらく、この時点でシリーズがすでに決定された結果である可能性があります。 いずれにせよ、uThermalはXNUMXつのストレートアップゲームでスピーディーでシャープに見え、若いデーンを圧倒して打ち負かしました。
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ゲームXNUMXは、InvictusGamingの回復力のあるバージョンがXNUMX週目に表示される可能性があるという期待を表明しました。 iG.マックセド 降ろした KZ.スピリット。 ポーランドのテランは、ヘリオンドロップが成功した後、良いスタートを切ったように見えましたが、黄色の健康バイオによる悲惨な攻撃(スピリットは明らかに彼の減少するMedivacエネルギーに気づいていませんでした)により、MacSedは巨像ストーカーの反撃で勝利しました。 しかし、スピリットは彼のレッスンを学び、ロマンティサイドでより系統的にプレイしました。彼の優れたマクロプレイ機能を使用して、危険なキルムーブを行わずにMacSedの拡張カウントを抑制しました。 スピリットは勝利が保証されるまで彼のアドバンテージを雪だるま式に上げ、19分前後にGGを確保した。
悲しいかな、まともなスタートの後、iGは一連の打撃を受けてシリーズを失った。 iG.XY 彼の最初のゲームを引きずり出すことができました KZ.TIME マップがロマンティサイドであるためですが、結論は疑う余地がありませんでした。 XYは、ゲーム2で積極的なタンクプッシュ指向のアプローチでスコアを均等にしようとしましたが、TIMEの制空戦闘機により、攻撃を押し戻し、自分のタンクプッシュでカウンターして0-XNUMXの勝利を確認しました。
KZ.ソーラー その後、シリーズの勝利に閉じ込められました iG.コーヒー、過成長のゴキブリ-Ravagerで彼の上に群がっています。 ソーラーが酸化物で無駄なローチ-ラヴェージャーのバストを狙ったとき、コーヒーは次のゲームでポイントを回復するチャンスがありましたが、KZエースはとにかくゲームを取るために回復しました。
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ゲームXNUMXは、AfreecaFreecsがXNUMXつのポイントをすべて確保する上で非常に重要でした。 GGG。ニース 日常的な勝利と思われるものを終わらせることができなかった AF.キーン。 マインドロップとフォローアップのタンクプッシュを逸らした後、素晴らしい位置にいたにもかかわらず、ニースは巨像中心の軍隊といくつかの悲惨な交戦を行い、KeeNが逆転勝利を収めることができました。 ニースは、彼のブリンクストーカーを使用して、バイオとタンクでのキーンの初期の攻撃を打ち負かすことで、少なくともゲームXNUMXでポイントを回復することができました。 それでも、彼はゲームXNUMXを台無しにすることになります。そこでの勝利は、後でエースマッチを余儀なくされたからです。
程度は低いですが、 GGG。シアン 彼もチャンスを逃したように感じたかもしれません。 中国のプロトスは実際に勝っていた AF.トラップ ロマンティサイドのアーリーミッドゲームの多くで、レイトゲームに向かう強力なポジションにあるように見えました。 シアンにとって残念なことに、ディスラプターはフリークスのエースにとって大きなゲームチェンジャーであることが証明され、彼は最終的にターンアラウンドの勝利に向けて彼らを操縦しました。 シアンは、2000 Atmospheresでも自分のことをよく説明し、Blink-Stalkersを使用して、いつでもゲーム終了の攻撃を脅かすことで、トラップを後ろ足で維持しました。 しかし、トラップは防御に固執し、チャージロットとイモータルテクニークが登場するまで待ちました。それが起こると、トラップの軍隊はシアンの軍隊よりもはるかに優れていることが証明され、彼は勝利を収めて3-1フリークになりました。
ています GGG.夢 予測しすぎる? それは非常によくあることかもしれません。 AF。アルマーニ ドリームの代理人であるバラックバンカーラッシュをガス/プールビフォアハッチオープナーでハードカウンターすることで、彼のチームのシリーズ勝利を締めくくることができました。 ドリームは、最終マップで標準のバイオプレイを使用して、チームのためにもうXNUMXつの慰めのマップを取りましたが、最終的に、シリーズはGGGにとって大きなチャンスのように感じました。
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現役のコードSチャンピオンに直面することは、 PREP.ByuL、しかし最近戻ってきたZergは、彼との試合で驚くほど競争力がありました DPG.キュア。 ByuLは、セットアップフェーズでLing / Bane-into-Lurkerスタイルを非常にうまくプレイし、Terranの攻撃をすべて阻止し、ゲーム後半に向かう素晴らしいポジションに身を置きました。 しかし、Oxideでよくあることですが、Zerg側には、タートルテランを倒すためのゲーム後半のフィニッシュ能力がなく、Cureは最終的に勝利への道を守りました。 初期のゲームは、ゲーム2のByuLにとっては、CureのHellionとBansheeの嫌がらせでかなりの数のドローンを失ったため、ほとんどうまくいきませんでした。 しかし、ByuLは依然として印象的で、有名なMuta-Ling-Baneとセミプレイ可能な位置に戻って戦いました。 残念ながら、このカムバックは、もう0つのカメに優しいマップであるOvergrowthに対するCureの慎重なアプローチによるものでした。 キュアは、初期のゲームが成功した後、問題をプッシュする必要はないと考え、マップ分割モードに入ってXNUMX-XNUMXで勝利しました。
PREP。パズル に対して同様のシナリオで自分自身を見つけました DPG.ローグ、ロマンティサイドで彼とスプリットマップゲームをプレイするようにプロトスの対戦相手を招待しました。 ByuLと同様に、Puzzleのゲーム後半の実行は、チャンピオンシップティアの対戦相手と同等ではなく、最終的にBL-Infestor-Corruptorによってアウトトレードされました。 その後、ローグはゲーム4でペースを変え、クイーン-ベインリング-ザーグリングのバストを使用してパズルを倒し、DPGの0-XNUMXでの勝利を確保しました。
ガベージタイム PREP.ブライ および DPG.ゼスト いくつかの有名なブリー戦術を与えてくれました。攻撃的な孵化場がOvergrowthに配備されました。 ゲームは楽しく奇妙でしたが、Zestの自然からドローンを採掘することを特徴としていましたが、最終的にはZestからの確実な勝利を収めました。 ブリーは、ゲーム6で、より一般的なオールイン、クイーンウォーキングをゼストのボイドレイオープナーに対して試しました。 繰り返しになりますが、ゼストの防御は嗅ぎタバコ以上のものであり、彼はDPGの0-XNUMXでの勝利にインクを入れました。
ウィークリーMVPアワード:NV.Bunny
多くの審議の後、第XNUMX週のMVP賞は NV.バニー、そのエースマッチの勝利 αX.ゾウン チームNVに待望のXNUMXつのポイントを与えました。
今週のMVPは、2-0で勝利を収めたプレーヤーのほとんどが、非常に好意的な相手に対してそうしているため、授与するのが非常に難しいことがわかりました。 Liquid`uThermalのPSISTORM.MaxPaxに対する勝利は、2-0の唯一の動揺でしたが、シリーズがすでにLiquidに有利な4-0で決定された後にも起こりました。 実際に結果に影響を与えた2-0の勝利の中で、Liquid`Clemは最も困難な対戦相手であり、PSISTORM.SpeCialで危険なTvTプレーヤーと対戦しました。
プレイして勝ったマップの数が多いため、クレムにバニーにうなずくように考えましたが(結局、XNUMXつはXNUMXつよりも大きい)、最終的にはバニーと一緒に行きました。
ウィークリーMVP
- 1週目:GP.Cham
- 2週目:NV.Bunny
週3プレビュー
15月12日金曜日00:00 pm GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
チームNVは確かにここで勝つことが期待されていますが、ラインナップにマルがいないため、ポイントを盗むPREPeSPORTSへの道を想像しやすくなっています。
バニーはYBに対して簡単にビジネスを処理する必要がありますが、次のXNUMXつの試合にはいくつかの混乱の可能性があります。 DongRaeGuのZvP防御は、軍事後の最下点から大幅に改善される可能性がありますが、Hasで悪名高いチーズ屋に直面しているため、少し心配する必要があります。 ByuLは、Cureに負けた努力でかなり印象的だったので、さらに大きなxファクターです。 彼のZvPが同様のレベルにあり、他の帰還者と同じ高速回復軌道上にある場合、彼は驚きの結果の中心にいる可能性があります。
考えるのは楽しいことですが、それでもチームNVに予測にうなずく必要があります。
予測:チームNV 5-1準備
このシリーズは、さまざまな対戦でより近くに見えたかもしれませんが、現在のカードは、エースの試合を必要とせずに勝つためにShopifyを支持しているようです。
ランボのZvPは、春/夏のピークからわずかに下がった可能性がありますが、それでも、最初の試合でシアンを倒すのに非常に人気があるほど強力です。 Dream vs ByuNのミドルマッチは、TvTで両方のプレーヤーが一貫性のないフォームを示しているため、よりトスアップのように見えます。 しかし、ファイナルマッチはShopifyをもう一度支持し、ScarlettはNiceに対してばかげたキャリアの直接のアドバンテージを保持しています。
予測:Shopify 4 –2つの優れたゲームゲーム
16月12日土曜日午後00:00GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
先週は0-6で負けましたが、PSISTORMGamingはFreecsに腹を立てる可能性が十分にあると思います。 SpeCialがコードAで行ったようにアルマーニの準備ができれば、彼が大量の狡猾なビルドを使用して3-2の勝利を収めたとき、彼はここで2-0を取り、PSISTORMをリードする可能性があります。
Trap vs MaxPaxはAfreecaの道を行くはずです。なぜなら、Trapはおそらくゲーム全体で依然としてナンバーワンのPvPプレイヤーだからです。 それでも、MaxPaxのPvPはヨーロッパで非常に高く評価されており、EUとKRのスタイルの違いを活用できれば、引き分けを強制できる可能性があります。
KeeN vs Geraldは、PSISTORMのチャンスとなる可能性のあるもう1つのスイングマッチです。 KeeNは、前週のNICEに対して、1対1の引き分けで出場したにもかかわらず、特に印象的ではありませんでした。 ここでのジェラルドの現実的な目標は1-2のスコアですが、彼は0-XNUMXでチームにポイントを獲得することさえできるかもしれません。
予測: Afreeca Freecs 4 – 2PSISTORMゲーム
ダークとローグは休憩しますか? それは大丈夫です—CureとZestでそれらを打ち負かすだけです。 DPGの名簿は率直に言って不公平であり、軍隊に錆びたherOが入ってきたとしても、ここで彼らが脅かされているのを見るのは難しいです。
予測:ドラゴンフェニックスゲーム6 – 0 インビクタス・ゲーミング
17月12日日曜日00:00 pm GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ
最近、0人の韓国人ZergsがクレムのZvT無敵のオーラを揺さぶっているので、この試合は失敗する可能性があるようです。 クレムは第2週にDongRaeGuに0-3で敗れました。これは、ASUS ROGFallでローグにXNUMX-XNUMXで敗れた数週間後のことです。 RagnaroKはこれらのプレイヤーの両方よりも弱いZergですが、彼は確かに以前よりもマップを獲得することについてより希望を感じているはずです。 クレムがDHMヨーロッパ地域と焦点を分けていることも役に立ちません。
クラシックの復帰のこの段階では、彼はハーステムとほぼ均等にマッチするはずだと言っても過言ではないので、ミドルマッチは1対1の分割に向かっているようです。
ZounはuThermalに対する紙のお気に入りですが、オランダのTerranは先週、MaxPaxに2-0で勝利し、強い印象を残しました。 確かに、それは試合がすでに決定された後であり、両方のプレーヤーは彼らに圧力をかけていませんでしたが、uThermalが堅実に見えたことを否定することはできません。 彼はここで1-1を取ることができますか?
フックまたは詐欺師によって、私はこのシリーズが最終的にエースマッチに行くのを見ます、そこで私はリキッドとクレムにわずかなアドバンテージを与えます。 クレムはTvPで比較的弱い対戦のXNUMXつをプレイする可能性がありますが、一般的な意味で弱い対戦とは言えず、アルファXが彼に投げた人を連れ出すのに十分なはずです。
予測:Team Liquid 4 – 3アルファX
動揺した鐘を鳴らす時が来ましたか? うーん、ダメ。 しかし、チームGPは、これらのラインナップで動揺を記録する可能性を最大限に高めたようです。 意図されているかどうかにかかわらず、チームGPは古いプロリーグを展開しました のんげ XNUMX人のTvTスペシャリストに奇跡を起こすショットを与えながら、ソーラーで敵の最強の敵にプリンスを犠牲にすることによる戦略。
パーシバル自身は、彼の最高の対戦はTvTであると述べており、GSLのXNUMX回の試合で、ByuNとの対戦について確固たる説明をしています。 ただし、Aligulac.comは感心しておらず、とにかくTIMEを強力なお気に入りと見なしています。
Ryungは、XNUMX週目にByuNとの強力なTvTプレイを披露し、WoLとHotSの時代からミラーマスターに似始めました。 繰り返しになりますが、Aligulac.comは依然としてKaiZiプレーヤーにアドバンテージを与えていますが、チームGPは、そうでない場合に期待していたよりもチャンスがあります。
予測:KaiZi Gaming 5 – 1チームGP
Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/579437-wtl-2021-winter-week-2-recap-and-week-3-preview
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