Valorant 2.09 はゲームの次のアップデートであり、そのパッチノートでは、新しいゲームモード、いくつかのバグ修正、および バイパーナーフ.
それでは、アップデート 2.09 パッチノートで Valorant に何が追加されるのかを詳しく見ていきましょう!
最新 – Valorant 2.09 で新しいレプリケーション ゲーム モードが導入
以前は Valorant のゲームプレイが混沌としていると思っていた人も、Replication ではさらにレベルアップしたものになります。
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以下の Valorant レプリケーションの完全なルール リストをお読みください。
キャンペーンのルール
- 9 番勝負のスパイク モード
- 80秒ラウンド
- 45秒のピストルラウンドと30秒のその後のラウンド
- 同じチームのすべてのプレイヤーは同じエージェントとしてプレイします (例: 5 人の賢者と 5 人のジェッツ)
- エージェントの選択は試合前の投票で決定されます。
- アルティメットを除いた能力はラウンドごとに更新されます
- ラウンド開始時にラウンドごとに +1 アルティメット ポイントを獲得します (延長ラウンドを除く)
- 勝敗に関係なく各ラウンドのクレジット量を設定
- ラウンドごとのクレジット金額:
- 900
- 2400
- 3900
- 6000
- ラウンドごとのクレジット金額:
- 武器と盾はラウンドごとにリセットされる
- 4 秒以内に XNUMX 回フラッシュされると、プレイヤーに FLASHGUARD が付与されます
- フラッシュガード:盲目にすることはできません
- 持続時間:5秒
- フラッシュガード:盲目にすることはできません
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XP
- 未評価と同じ:
- プレイごとに 100 XP。
- 獲得したラウンドごとに追加の 200 XP。
Valorant 2.09パッチノート
Valorant 2.09 パッチノートが公開され、ゲームに大幅な変更が加えられました。
以下のパッチノート全文を読んでください。
ゲームモード
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複製
エージェント
VIPER
毒素(パッシブ)
- バイパーの煙の中に入ったり、壁を越えたりしたときに与えられる瞬間的な減衰が 50 >>> 30 減少しました。
ゲレンデマップ
風
- 中木のドアと金属製のドアの上の隙間の視界の遮断
- さまざまな場所でのプレイヤーの衝突がスムーズに
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ゲームシステムのアップデート
- トーナメントモードのカスタムゲームに戦術的タイムアウトを追加しました
- 戦術的タイムアウトは、ゲームごと、チームごとに 2 回コールできます。
- 戦術的タイムアウトは 60 秒間続きます。
- 戦術的タイムアウトでは、タイムアウトの間、すべてのプレーヤーの動きがフリーズします。
- 技術的な一時停止の場合、標準 マッチタイマーを一時停止 オプションはまだ利用可能です。
- 観察者の弾丸追跡と衝撃効果の視覚的な同期を改善しました。
- これにより、eスポーツの視聴体験で弾丸が届く前にプレイヤーが殺されたように見えるほとんどのケースが修正されるはずです。
- オブザーバーのチームカラーに合わせて、ミニマップ上の配置可能なユーティリティの色を調整しました。
- チームの色に合わせてプレイヤーロードアウトHUDの名前の色を調整しました
- 間隔をあけて ゲーム終了フェーズ & マッチタイマーを一時停止 ミスクリックを防ぐためのカスタム ゲームのオプション
- 待ち時間が長い状況でのロープアッセンダーの感触の向上
- 試合中の UI のパフォーマンスを若干最適化しました。
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バグ
エージェント
- オブザーバー用に、配置されたエージェントの能力にチームカラーを追加しました
- アストラの星雲が完全に形成されるとわずかにオフセットされる問題を修正しました
- Sova の Owl Drone の翼への弾丸の衝撃が間違った位置に表示される問題を修正
- キルフィードに表示されるアビリティのダメージアイコンが間違っている複数のエージェントにわたる問題を修正しました
- KilljoyのNanoswarmオーディオがアクティブ化直後に破壊された場合に途切れる問題を修正しました
- Skye's Seekersが戦闘レポートで影響を受けた敵の数を表示しなかった問題を修正しました
- オーメンはフロム・ザ・シャドウズをキャスト中にスパイクや武器をドロップできなくなりました
- Killjoy のアラームボットが非表示のときに点滅する視覚効果を表示する問題を修正しました
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ゲームシステム
- オーブピックアップをスパム送信した後、武器が即座にリロードされる可能性がある問題を修正しました
- 音が5dB低下する問題を修正しました
兵器
- 銃撃戦でまれに発生する1Pの雪の衝撃を修正
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ブリーズマップ
- マップ上の多数のエクスプロイトを修正
- プレイヤーがブリーズ(またはアセント)でセージの壁と機械のドアの間に挟まれる可能性がある問題を修正しました
競争的
- プレイヤーのリーダーボードランクがアクトランクバッジに表示されない原因となっていたバグを修正しました
- 以前のアクトのリーダーボードにランク付けされた評価のしきい値が表示されていたバグを修正しました
- 今後は現行法のみがランク付けされた評価基準バーを表示する必要があります。
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出典: https://realsport101.com/misc/valorant-209-patch-notes-new-replication-game-mode-agent-balancing-weapon-changes-map-updates-download-size-and-more/