日時 最後の飛行機まで が私のレーダーに現れ (私がそこで何をしたか見てください?)、第二次世界大戦スタイルの空軍基地管理をコンソールにもたらすことを約束しました。私はかなり興奮していました。 1942 年以降、この時期に設定されたシューティング ゲームは終わりがありませんでしたが、空軍基地を実際に管理し、すべての試行を経て維持しなければならないゲームは見たことがありません。戦争の苦難。
開発者の CarloC と Eastasiasoft によるものですが、これは私が望んでいるゲームですか、それともレゴ シティの空港で遊んだほうがよいでしょうか? さて、Biggles フライング ゴーグルを装着して (ペアを持っているのは私だけではありませんよね?)、チェックしてみましょう。
さて、Until the Last Plane のストーリーはほとんど存在せず、その代わりに、私たちは空軍基地に直接放り込まれ、それを続けるように言われます. どの国でプレイしたいかを除いて、背景情報も選択肢もありません (最初はよく知られているスペインの空飛ぶエースを選びました)。
私がロープを見せてくださいと言うとき、私が実際に意味するのは、ゲームが「いくつかのロープがあります、彼らはあそこにあります、頑張ってください!」と言っていることです. そして、それがゲームの紹介です。 先に進むにつれて、何が起こり、どのボタンが何をするのか (ただし一貫した方法ではない) を理解することができるので、ゲームの本質に入ることができます。
ゲームの基本的なプレゼンテーションであるグラフィックスとサウンドを確認するのが好きなレビューのこの時点についてです. そしてここには、いくつかのグラフィックがあると言っても過言ではないので、それはおまけです. メイン画面は XNUMX つあります。空軍基地の概要です。これはかなり離れた上空から見たもので、地上の飛行機はほとんど同じように見えます。 マイクロマシン; XNUMX 番目の画面は、ミッションが行われる画面です。 繰り返しになりますが、この XNUMX 番目の画面は上から見たもので、小さな飛行機が互いに撃墜しようとしているか、地上の目標に爆弾を投下しているのが発見されています。
音? まあ、これまでに話されたことを聞いたことがない場合、外国語のように聞こえるかもしれない面白い音のナレーションを除いて、それほど多くはありません. ファミリーガイのピーターが口ひげを生やし、イタリア語を話せると確信したときのことを覚えていますか? ええ、そのように。 飛行機の音もどれも同じで、退屈なドローンのようですが、爆弾を落とすといい笛が鳴ります。 全体として、プレゼンテーションはかなり圧倒されます。
最後までの飛行機で戦いを始めると、状況は良くなりますか? ゲームプレイは輝きを放ち、このゲームを平凡なものから素晴らしいものに引き上げるでしょうか? まあ、これを簡単に言う方法はありませんが、違います。 いいえ、ちがいます。
最初から始めましょう。そして、戦争に参加させたい国を選択した後です。 まず、パイロットを雇う必要があります。さまざまな人から選ぶことができます。 ヒーローを選んだら (彼らの飛行機の写真を見て、ここにポートレートはありません)、パイロットの XNUMX 人を偵察に送り出すことができます。 これには、まっすぐ水平に飛行し、垂直にスクロールする画面を操作し、地面に何かがターゲットのように見えるときに時々ボタンを押すことが含まれます. ターゲットはボックスの集まりのように見えるので、グラフィックは適切です。
ターゲットをすべて設定したら、パイロットを選択して戦闘に送ります。 現在、どのミッションに出発しようとしているのかを選択する方法はないようです (見分ける方法はあるかもしれませんが、ボタンのプロンプトが小さすぎて読みにくいため、日本語にしたほうがよいかもしれません)。 ) したがって、どのミッションを実行するかは素晴らしい驚きです。
爆撃任務のために、私たちは再びまっすぐまっすぐに飛行し、地上の目標を中心に置く必要があると思われる十字線を持っています。 A ボタンを最初に押すと、画面上で垂直軸が動き始め、XNUMX 回目に押すと、水平軸が開始される前に所定の位置にロックされます。 正直なところ、ターゲットの上で両方を合わせても何も起こらないように見えますが、爆弾が離れていれば、問題なく着陸することもあれば、敵の航空機が現れて回避する前に撃墜されることもあります. それはすべて、まあ、ランダムです。
もう XNUMX つのミッションは、敵を撃墜する順番に焦点を当てており、まず上から、下から、または真後ろから攻撃する方法を決定する必要があります。 次に、敵の後ろに移動するための XNUMX つの操作があり、両方の移動が終了したときに敵の後ろにいる場合 (敵も XNUMX つの操作を実行し、私たちを避けようとします)、敵を撃ち落とします。 もちろん、私たちが彼らの背後にいなければ、パイロットはとにかく発砲し、弾薬を浪費してから、空軍基地に再装填する必要があります。 それで、パイロットが着陸し、飛行機をリロードし、必要に応じて修理します。そして、残念なプロセス全体が再び始まります。
公平を期すために、Until the Last Plane の主な問題はコンテンツの不足ではありません。 プレイする XNUMX つの国があり、XNUMX つの異なる (それほどではありませんが、考えはあります) キャンペーンをプレイし、各国には XNUMX つの異なる航空機を選択できます。 問題は、Until the Last Plane がまったく面白くないことです。 いくつかのボタンを押して、敵を撃墜するか撃墜されてから着陸し、さらにいくつかのボタンを押してから、すすぎと繰り返しのプロセスが開始されます。正直なところ、非常に退屈です。爆撃のミニゲームは完全にランダムで不正確ですが、戦闘のミニゲームは片手でじゃんけんをするようなものです。
ラスト プレーンまでは、楽しくやりがいのあるコンセプトを取り入れていますが、それを退屈のレシピに変えてしまいます。 そして、それはかなり許されません。
それでも、簡単な成果ですね。
最後の飛行機が上にあるまで ストアのXbox
TXHスコア
2/5
長所:
- 選べる飛行機と国がたくさん
- 簡単な成果
短所:
- 退屈なゲームプレイ
- 判読できない指示は明確さには役立たない
- ミニゲームはかなりのプレスと希望です
情報:
- ゲームの無料コピーに大いに感謝します– Eastasiasoft
- フォーマット–XboxシリーズX | S、Xbox One、PS4、PS5、スイッチ
- バージョンレビュー済み–XboxシリーズX
- リリース日 – 30 年 2022 月 XNUMX 日
- 発売価格 - £8.39
- SEO を活用したコンテンツと PR 配信。 今日増幅されます。
- Platoblockchain。 Web3メタバースインテリジェンス。 知識の増幅。 こちらからアクセスしてください。
- 情報源: https://www.thexboxhub.com/until-the-last-plane-review/
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