トライバルパス ゲームで私たちのお気に入りのボタン プロンプトの XNUMX つがあります。 Y ボタンを押すと、穴居人の部族が互いに食べ合うようになります。 「共食い」ボタンを搭載! それはどれほど良いですか?
あなたの小さなグループが直面している脅威はそれだけではありません。 結局のところ、穴居人であることはかなり危険です。 サーベルタイガー、ケナガマンモス、恐怖の鳥、流砂、疫病、突然の溺死、他の部族による死などがあります。 穴居人を XNUMX 秒以上生き続けることができれば幸運です。
Tribal Pass は本質的にエンドレス ランナーです。 画面の上から下に向かって走るネアンデルタール人の部族を操作します。 速度、攻撃、またはジャンプなどを制御することはできませんが、トリガー ボタンを使用して、さまざまに分散されたグループを形成することができます。 それらを XNUMX つ、次に XNUMX つ、次に XNUMX つに分割し、そのたびに画面の別の部分にシャッフルすることができます。 画面の真ん中にトラが座っている? まあ、XNUMX つに分割すると、その間に収まる可能性があります。 画面の横にベリーの木? XNUMXつに分かれると、左右のXNUMXつのグループがあなたのためにいくつかを摘み取ります.
Tribal Pass はエンドレス ランナーであるだけでなく、分割と再編成のメカニズムを使用して、危険を回避し、生き残るために必要なものを収集します。 フードバーを補充し続けるように見えるため、サバイバルメカニズムもいくつかあります。 しかし、それはあなたが通り過ぎるときに奇妙な鹿や作物をつかむほど単純ではありません.あなたの部族は正しく武装しなければなりません. ボタンを押すだけで、うなり声に槍を振るわせて動物を狩ったり、手を空にして植物を収穫したりできます。 これらの時間を間違えると、手ぶらで出てきて、フードメーターが刻み続けます. 夜になることもあるので、Xを押して松明を振るう必要があります。そうすれば、何が来るかがわかります.
体力がゼロになったら、お気に入りのボタンの出番です。 あなたはあなたの部族の誰かを食べて食べ物を補充することができますが、これは明らかにあなたの数を減らします. 反対に、十分な食料があれば、部族の人々を募集して、それらの数を埋めることができます。 あなたの目は、次はいつ家族をかじるのだろうかと考えながら、時々あなたの食物プールを追跡します.
そして人は死ぬ。 いつも。 実際、サイは画面の大部分を占めるほどの大きさであり、食物レベルは途方もない速度で低下し (ランニングは空腹の仕事のようです)、そして - 一般的に - トライバル パスは残酷で予期せぬことをあなたにもたらします. ランの最後に到達すると、世界地図にズームアウトされ、次にどのエリアを通過するかを選択できます (そのエリアが提供するものと提供しないものに関する詳細が表示されます)。オファー)、緑と赤のトークンの形でいくつかのバフを適用して、それぞれより多くの食料と人々を提供します.
エンドレスなランニング、サバイバル、リソース メカニクスに加えて、Tribal Pass はローグライトとしてもジャンル ビンゴを完成させます。 最初の実行でゲームを完了するつもりはありません。 あなたは死んで、学び、そしてもう少し死ぬことになっています。 あなたの目的は、自己ベストを破り、これまでに到達したことのない領域を見つけることです。
私たちの場合、トライバル パスで失敗しました。 これは容赦のない非友好的なゲームであり、進歩のようなものを作るために自分のアイデアを支持することを期待しています. 私たちの好みでは、特にプレイの開始時間中はあまりにも友好的ではなく、忍耐力を消耗させるのに十分かもしれません. 注意してください。
これにはいくつかの理由があります。 あなたを殺すルールは、ほぼ完全に恣意的です。 火と敵は、小さな部族を持っていればあなたを殺しますが、大きな部族を持っていれば倒されます. しかし、小規模と大規模の境界線はせいぜいあいまいであるため、十分に武装しているかどうかは決して明確ではありません. 同じことが、サイや恐ろしい鳥など、他の多くの危険にも当てはまります。 また、ランダムなもので画面がうるさくなります。木、死体、さまざまな色の砂の斑点などがあります。 しかし、飾りにすぎないものもあれば、即死のものもあり、すぐに区別するのは簡単ではありません。 すべてのハードワークを行った後、新しいエリアに移動すると、流砂であることが判明した何かに転落したため、インスタジブにつながる可能性があります。 それはあなたが幸運にも見つけることができた場合です which ただし、時間の経過とともに良くなり、ルールが霧からわずかに現れ始めます。
障害物を避けるためにグループを分割することも、直感的とは言えません。 死をもたらすクリーチャーが画面の一部に座っている場合、グループのどの順列がそれを回避するかはほとんどわかりません。 左トリガーを叩いて、死の苦しみにあるときと同様に、通過できるフォーメーションを見つけようとします。 テトリス レベル。 一度に複数のハザードが発生した場合、まあ、あなたはほとんど運命づけられています. あなたの本能は部族を手動で動かすことですが、その場でフォーメーションを切り替えるには慣れが必要です。 私たちはそれが来ることを安心させることしかできませんが、そこにたどり着くにはあなたの意志が必要です.
それはまた非常に難しいです。 みたいな、絶滅レベルのハード。 フォーメーションを切り替えるだけでも十分に難しいエンドレス ランナーだったでしょうが、食糧レベルに注意しながら、部族が持っている武器をマルチタスクする必要があります。 非常に多くの回転するプレートがあり、実際には、筋肉の記憶だけがそれらを回転させ続けます. その筋肉の記憶を得るには練習が必要であり、練習は忍耐から始まります。 トライバルパスは最終的にそれが価値があることを示唆していないため、忍耐力があるかどうかは大きな疑問符です.
これは、Tribal Pass では成功してもあまり報酬が得られないため、継続したり改善したりする必要があまりないためです。 使用する緑と赤のトークンがいくつか得られますが、進歩の感覚はなく、保持する遺物もありません. レベルにはさまざまな障害物や背景がありますが、目立った瞬間はありません. The Oregon Trail と類似点を共有するゲームの場合、そのイベントと選択肢を組み合わせて実行することもできたはずです。
Tribal Pass は確かに革新的であり、そのプレゼンテーションには多くの魅力があるため、気に入るものが何もないというわけではありません。 このバージョンの先史時代をめぐっていくのは緊張感と雰囲気があり、ピクセル アートにはリアリズムのエッジがあり、Cannon Fodder や Megalomania のようなレトロ ゲームの新石器時代バージョンをさまよっているような気分にさせてくれます。 部族の音楽が心地よく鳴り響き、すべてが一緒になっていくつかのレベルを完了する瞬間があり、傷はほとんどありません. 頻繁に発生するわけではありませんが、発生した場合は素晴らしいことです。
トライバル パス オン 携帯 有史以前のブート キャンプのように感じられるエンドレス ランナーです。 それは決して簡単なことではなく、最初の瞬間は特に友好的ではありません. しかし、それらを超えると、一口の楽しみがあります。 制御スキームの奇妙さがなくなり、何が殺され、何が殺されないかがルールを学び始めます。 Tribal Pass があなたに報酬を与えるという点でふんどしほど露出度が高くないことを願っています。 欲しいです 持続し、実行ごとに物事を混同します。 現状では、(部族の)パスを取得するところです。
TXHスコア
3/5
長所:
- ユニークなジャンルハイブリッド
- 雰囲気のあるサウンドトラックとビジュアル
- あなたがそれを理解すれば、それはいくつかの楽しみを提供します
短所:
- 過ちを許さない
- 障害物を見つけにくい
- コントロールは非常に直感的ではありません
情報:
- ゲームの無料コピーに感謝します – JoyBits
- フォーマット–XboxシリーズX | S、Xbox One、PS5、PS4、スイッチ、PC
- バージョンのレビュー – Xbox Series X の Xbox One
- リリース日– 16年2021月XNUMX日
- 発売価格 - £5.79
- AI
- 動物
- 4月
- AREA
- 宝品
- 攻撃
- BEST
- ビット
- 到来
- コンテンツ
- 続ける
- カップル
- 作物
- 鹿
- DID
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