PlayStation ショーケースは良かったが、ファーストパーティのセンスがまったく欠けていた - PlayStation LifeStyle

PlayStation ショーケースは良かったが、ファーストパーティのセンスがまったく欠けていた – PlayStation LifeStyle

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  プレイステーションショーケース 2 時間以上のほぼノンストップのトレーラーで、その中にはアラン ウェイク XNUMX のような驚異的な作品も含まれていました。 Ghostrunner 2, メタルギアソリッド3のリメイク版, Assassin's Creed Mirage、いくつか例を挙げると。 これらに、『Ultros』や『Sword of the Sea』などの印象的なインディーズがいくつか組み合わされて、かなり堅実なショーケースとなった。 ただし、あまり良いものではありませんでした PlayStation それはショー全体を汚す問題だ。

PlayStation Showcase 2023で発表されたすべて

PlayStation Showcase 2023 イベントでは、約 XNUMX 時間の発表と公開がありました。 それはすべて大変なことになる可能性があります…

PlayStation は過去 XNUMX 年間、ほぼ毎年、その年の最高のゲームをいくつか制作してきました。 「The Last of Us」、「God of War」、「Spider-Man」などのタイトル デイズ・ゴーン、 Returnal、Ratchet & Clank: Rift Apart、Horizo​​n Forbidden West、Ghost of Tsushima、Demon's Souls リメイクはすべて、PlayStation を定義づけた見逃せないファーストパーティ ゲームの一部です。 彼らは傑出した存在であり、PlayStation が過去 XNUMX 世代にわたってこれほど支配的であった理由です。

PlayStation ショーケースは良かったが、ファーストパーティのセンスがまったく欠けていた

これらは、発売時にコンソールを素晴らしいものにするだけでなく、思い出に残るイベントを実現する準備も整えられています。 God of War は E3 2016 を素晴らしいショーにし、Horizo​​n Forbidden West トレーラーは PS5 のお披露目イベントのハイライトでした。 これらはステージに値するゲームであり、ソニーはそれを知っています。

しかし、2023 年 XNUMX 月の PlayStation ショーケースでは、ファーストパーティ スタジオの多くが欠落しているか、精彩のないトレーラーを提示していたため、その知識は伝わりませんでした。 マラソンには、Bungie の特徴的な素晴らしいアート ディレクションが採用されています、しかしゲームプレイはありません。 フェアゲームスのデビューも派手ではあったが、曖昧だった。 Concord では、おそらく番組全体の中で最も気まぐれなトレーラーが公開されていましたが、ゲームについてはほとんど何も提供されていませんでした。 

そこにあるXNUMXつのファーストパーティタイトルのうち、XNUMXつは犯罪的に鈍い予告編を持っていて、ソニーの看板タイトルであることを正当化するにはあまりにもまばらでした。 プレーヤーは煙と鏡のトーン設定のティーザーに飽き飽きしているため、ほとんどの CG トレーラーはこのせいで機能しません。 それがどんなゲームなのかさえ明確でない場合、そのゲームに興奮するのは難しいです。 また、それらの曖昧なトレーラーが Concord や Fairgames のような新しい IP のものである場合も同様です。

PlayStation ショーケースは良かったが、ファーストパーティのセンスがまったく欠けていた

『Marvel's Spider-Man 2』はショー全体に欠けていたものを味わわせてくれた。 これは、これらのストリームが通常中心に構築され、ソニーが過去に焦点を当ててきたものであり、大規模で爆発的なショーピースでした。 実際のゲームプレイ、新しいメカニクス、そしてヴェノムのおかげで、すぐに注目を集めるサプライズがありました。 人々はPS5を購入し、このようなゲームのためにPlayStationストリームを視聴します。

しかし、スパイダーマン 2 が PlayStation ショーケースの唯一の支柱であるはずはなく、その隙間を埋めるためにそこにあった可能性のあるすべてのタイトルを考えると、さらに奇妙です。 Death Stranding 2はほぼ半年前に発表されました 小島秀夫は大きな番組の予告編を作るのが大好きです。 Naughty Dog の The Last of Us マルチプレイヤー ゲーム これは、何年もからかってきたものを明らかにするのに最適な場所であると思われたため、最も明白な除外です。

PlayStation ショーケースは良かったが、ファーストパーティのセンスがまったく欠けていた

マルチプレイヤーのスピンオフは確実なように思えましたが、このようなショーケースでデビューするように設計されたと思われるサプライズもたくさんあります。 『Ghost of Tsushima 2』が今後 XNUMX 年以内にリリースされることは想像に難くありません。 Bluepoint Games は数年前からミステリー ゲームにも取り組んでいます。 サンタモニカスタジオは、 コーリー・バーログ氏によると、「さまざまなことに広がります。」 

Returnal はまだそれほど古くないため、Housemarque は開発内容を公開する準備ができていない可能性がありますが、Team Asobi、Media Molecule、London Studio、Bend Studio など、多くの人にとって秘密裏に苦労しているワイルドカードがまだたくさんあります。年。 これらのスタジオのどれも、特にショーを劇的に改善するであろう PlayStation Studio の上層部に這い上がったチームに、プレミア公開するような実質的なものがなかったのは驚くべきことです。

PlayStation Showcase は PlayStation の将来を示すことを目的としており、この最近のショーケースは技術的にはそれを実現しましたが、その名の由来である「PlayStation」の部分を完全には活用していませんでした。 このファーストパーティの威厳こそが、これまでのソニーのショーを向上させてきたものであり、キラーなサードパーティ製ゲームのラインナップにもかかわらず、今回のゲームが欠けていた理由でもあります。 ピーター・パーカーとマイルズ・モラレスはニューヨークの運命の住人をクレイヴン・ザ・ハンターとザ・リザードから救うことができるが、このショーケースを救うために残されたファーストパーティーのビッグヒーローは彼らだけではないはずだ。

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