当初は2020年のリリースを予定していましたが、 Tales of Arise リリース日は 10 年 2021 月 2017 日に確定しました。その発表に加えて、分割版からのかなりの部分の映像も公開されています。これは、XNUMX 年のテイルズ オブ ベルセリアよりも視覚的に大幅に改善されています。
このシリーズは常にリアリズムを正確に目指しているわけではない、アニメにインスピレーションを得たアート スタイルを誇示してきましたが、上の映像は間違いなくこれまでに見たものよりも詳細でエレガントです。特に地面のテクスチャはより装飾的であり (砂や岩は単なるカーペットのようには見えません)、戦闘 UI は通常の JRPG よりもはるかにシンプルです。
「Arise」はシリーズの一種のリブートを意図している:と語る ファミ通 2019 年にプロデューサーの富沢祐介氏は、テイルズ オブの新作は「若いユーザー」にアピールするためにもっと努力する必要があると認め、そのためアンリアル エンジン 4 への移行が行われました。とはいえ、この移行はフォトリアリズムを採用したいという願望から生まれたものではありませんでした。 「豊かな光と空気感を持ちながら、水彩画やおなじみのキャラクターのモデルのようなユニークなグラフィックを描くという点で、まったく新しいものです」と富澤氏は述べています(ファミ通、Google 翻訳より)。
しかし、これらの改善されたように見えても、これをテイルズ オブ ゲーム以外のものと誤解することはないと思います。それは問題ありません。これらのことは良いお口直しであり、新しいドラゴンクエスト ゲームよりも安定したクリップで完成する傾向があります。