リバースエンジニアリングされた「GTA III」ソースコードがオンラインに戻ってきた それは警察だ!

ソースノード: 850794

今年の初めに、ハッカーのグループが次のような攻撃に成功しました。 グランド・セフト・オート3とバイスシティのソースコードをリバースエンジニアリングする。 彼らの努力により、このプロジェクトは Take-Two DMCA による削除によって迅速に廃止されました。 しかし、ある開発者はパブリッシャーの決定に同意しなかっただけではなく、反撃に成功し、ファンメイドのコード リポジトリをオンラインに戻しました。

長年にわたるコミュニティ開発の結果、Re3 および reVC プロジェクトは、ワイドスクリーンのサポート、デバッグ メニュー、MOD への簡単な入り口などの現代的な利便性を備えて古代の犯罪シムを改善しました。 ファンはそれを気に入りましたが、ゲームの元の発行元は気に入らず、プロジェクトのすべてのトレースを GitHub から強制的に取得することになりました。

「以下のリンクのコンテンツはTake-Twoが所有する著作権で保護された素材で構成されています」と出版社は当時述べた。 「これらのリンクにおける当社の著作権で保護されたコンテンツの使用は許可されていないため、直ちに削除する必要があります。」

だけど TorrentFreakに 報道によれば、先月、テオというニュージーランドのプログラマーが反訴を行ったという。 Theo は Re3 と reVC を含むフォークの XNUMX つを管理しており、コードに対する Take-Two の主張は無効であると信じていました。コードはリバース エンジニアリングされており、ハッカーがロックスターのオリジナル コードを掘り出すのではなく、ハッカーがそれを理解して自分たちで書いたということです。

「re3 リポジトリ内のコードは、直接の逆コンパイルではなく、リバース エンジニアリングされているようです。 このような場合、Take-Two の主張は完全に間違っていると私は信じます。コードは機能的には同一である可能性がありますが、完全に同一ではないため、コードに対して何の権利も主張しません。」

その後、GTA 3 プロジェクトの Theo のフォークは復元されましたが、コードの他の 200 以上のフォークはオフラインのままです。 DMCA 規則では、異議申し立てが行われてから 14 日以内にコンテンツを復元するよう求めていますが、Take-Two が反撃して Theo を法廷に持ち込む可能性は十分にあります。 しかしテオ氏はTorrentFreakに対し、法的手段を取る用意はあるが、出版社がこれ以上の措置を講じることは期待していないと語った。

「テイクツーのこのようなイベントの扱い方には同意できません」とテオ氏は付け加えた。 「彼らに属さないコードを削除することは忌まわしいことです。」

出典: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

タイムスタンプ:

より多くの PCゲーマー