Respawn は、Apex Legends の 10 ~ 15 年の寿命を目標として、XNUMX 番目のスタジオを開設します。

Respawn は、Apex Legends の 10 ~ 15 年の寿命を目標として、XNUMX 番目のスタジオを開設します。

ソースノード: 2020906

Respawn Entertainment は、無料でプレイできるバトル ロイヤル タイトル Apex Legends を「10 年、15 年、またはそれ以上」のフランチャイズにする計画の一環として、XNUMX つ目の開発スタジオを開設しました。

As GamesIndustry.bizによって報告されましたRespawn の最新のスタジオは、カリフォルニア州シャーマン オークスとブリティッシュ コロンビア州バンクーバーにある既存のチームと共に運営され、ウィスコンシン州マディソンに拠点を置き、Epic Games の元エンジン ディレクターである Ryan Burnett 氏によって運営されています。

Respawn Wisconsin は主に Apex Legends のライブ サービス オペレーションの開発をサポートすることに重点を置いていますが、将来的には他のプロジェクトにも貢献する可能性があります。

Apex Legends の最新シーズンである Revelry は、XNUMX 月に開始されました。

「Apex のライブ サービスを構築することは、新しいことを試して実験することの絶え間ないサイクルです」と、Apex Legends のディレクターである Steven Ferreira 氏は GamesIndustry.biz に語った。レジェンドクラスのような新しい分野や、これまでにやったことのないことをやろうとしています。」

Respawn の CEO である Vince Zampella は次のように付け加えています。

Respawn の最新スタジオのニュースは、 Apex Legends Mobileのキャンセル. Apex フランチャイズのゼネラル マネージャーである Greg Wilson 氏は、Respawn は「私たちが期待する品質レベルを維持することはできませんでしたが、PC やコンソールの [ゲーム] とは非常に異なる位置にあります」と説明しました。

「リソースを追加することで、私たちはその野獣に餌を与え続け、プレイヤーを引き付け続け、ゲームを進化させ、改善し続けることができます」と彼は続けました。

2019 年の発売以来、Apex Legends は XNUMX か月のコンテンツ リリース スケジュールに従っています。 16番目と最新のシーズン – Revelryというタイトル – 先月到着しました。

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