オーバーウォッチ 2021 年 XNUMX 月のメタ Tier リスト: どのコンプでも機能します

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完璧なメタってこんな感じなのかな?現時点ではランク付けされているので、どのコンプでも競争でき、ある程度の成功を収めることができるように感じます。実際にマップはどのキャラクターが強いかを決定しており、プレイヤーはどのような構成でも自分の選択が違いを生むことを実感できます。最適とは言えないチーム構成に基づいてチームが負ける瞬間がまだいくつかありますが、全体的には確かにどんなコンプも可能であるように感じられます。

このメタの唯一の残念な部分は、チームに基づいてプレイする必要がある主要なヒーローがまだ存在することです。チームがラッシュでプレーしたい場合は、サポートの 1 人がバティストとプレーする必要があります。チームがダブルバブルでプレーしたい場合、ザリャ選手はそれぞれの障壁を最大限に活用するために全力を尽くす必要があります。以前は、誰かが特定のヒーローに対して少し精彩を欠いたプレイをしてもチームは問題を回避できましたが、ランク付けされた現在の状態では、団結力のあるユニットとしてもう少しプレイすることが重要です。

[以前の Tier リスト: 2021 年 XNUMX 月]

Tier 1: 高い勝率と相乗効果を備えた最適なヒーロー

  • バプテスト
  • Echo
  • パイク
  • McCree
  • メイ
  • ラインハルト
  • ザーリャ

先月のメタ層リストからの変更はありません。ラインハルト ラッシュは今でも大多数のプレイヤーにとって好まれる構成です。最近のラインハルトの弱体化は攻撃的な主力戦車プレイヤーにとって間違いなく痛手ですが、全体として彼は依然として多くの人のお気に入りです。ザリアが良い位置にいる限り、ラインハルトがメタから完全に外れることはありません。

バティストは、オーバーウォッチの現状において最も意見の分かれるキャラクターの 1 人です。一部のプレイヤーは不死フィールドのさらなる弱体化を望んでいますが、他のプレイヤーはそれを完全になくしたいと考えています。彼の増幅マトリックスにより、クールな瞬間がたくさん生まれますが、味方チームが増幅マトリックスを持っていない場合、信じられないほど圧迫的になります。 Baptiste はすべてをやってくれますが、今のところ彼はゲーム内で最高のサポートにすぎません。

層2: Tier 1 の優れた代替品であり、全体的にはまだ実行可能
  • アナ
  • アッシュ
  • ブリジット
  • D.Va
  • Junkrat
  • 慈悲
  • モイラ
  • オリサ
  • Torbjorn
  • トレーサー
  • ウィンストン
  • 建物解体用の鉄球
  • ゼニッタッタ

これは、メタ層リストに関しては、Tier 2 がこれまでに見た中で最も長いリストになる可能性があります。非常に多くのヒーローが、特定のマップでの強みのおかげで、このメタで優れた能力を発揮する機会を持っています。 Junkrat や Orisa のようなキャラクターは、コントロール マップで大きな成功を収めています。 D.Va と Winston は高台が多いマップを支配します。アナとブリッグですら、それらのダイブ構成に対抗する偉大な瞬間があります。

今月のリストにゼニヤッタが加わりました。 Discord Orb は、Wrecking Ball やフルチャージされた Zarya などの脅威を阻止するために必要な最も重要な能力の 1 つです。一方、ハーモニーオーブは味方のトレーサーが敵の後衛で暴れることを可能にします。ゼンはダイブ構成のためにあらゆることを行い、タイミングの良いボレーで戦いの口火を切るキャラクターになることもできます。

Tier 3: 状況に応じたピックは良いが、全体的にはそれほど強力ではない

  • Doomfist
  • 源氏
  • 半蔵
  • ファラ
  • 死神
  • シグマ
  • 兵士:76
  • Symmetra

3 番目の層の各キャラクターは、上の層のヒーローと同じくらい強い潜在力を持っていますが、成功するには少し特別な注意が必要です。特にゲンジとドゥームフィストは、中立的なゲームに価値を見出すために、彼らの世話をしてくれるチームメイトが何人か必要です。ドゥームフィストは不滅のフィールドからターゲットをノックアウトする能力により現在のメタに少し良く適合しますが、スペースを考慮するとゲンジは非常に破壊的になる可能性があります。

シグマはランクマにとって興味深いキャラクターです。彼は高いダメージ出力と優れた自立力を備えており、オフアングルで放っておくと信じられないほどのプレッシャーを生み出します。問題はチームとの調整にある。シグマは機動力が本当に悪いので、ラッシュコンプの格好のターゲットです。シールドがクールダウンに入ると、メイはシグマを簡単にフリーズさせてオープニングピックを狙うことができます。ポジショニングは重要であり、Zarya や D.Va のようなオフタンクは戦場をナビゲートするのが簡単です。

ティア 4: 現在のメタ内で成功するのは難しい

  • ロードホッグ
  • Sombra
  • ウィドウメーカー

少し前までは、Widowmaker が Dive の作曲に不可欠な要素だった時代がありました。特定のマップでは、ウィドウメーカーは実際にどのチームでも最も重要なキャラクターでした。しかし、時代は変わりました。スナイパーには競争が必要であることはほぼ誰もが知っており、たまたま彼女が常にダイブの最初のターゲットになるのです。現時点ではウィドウメイカーに価値を見出すのは非常に難しいため、スナイパーは脇に置いておくのが最善です。

バスティオンとロードホッグはすぐにはどこにも行きません。彼らのプレイスタイルはメタにはあまり適合せず、通常は敵チームにウルトチャージを与えるだけで終わります。彼らはランク付けされたラダーである程度の時間は機能する可能性があり、おそらくそうするでしょうが、そのようなゲームはほとんどありません。


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