映画監督、カプコンがバイオハザード ヴィレッジのボス戦でモンスターを模倣したと発言

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ある映画監督が、バイオハザード ヴィレッジのボス戦で自社のモンスターをコピーしたとしてカプコンを告発した。

オランダ人監督リチャード・ラーフォルスト氏は、最近公開された『バイオハザード ヴィレッジ』で見つかったシュトゥルムのボスは、2013年のファウンドフッテージホラー映画『フランケンシュタインの軍隊』で彼が作成したモンスターの「XNUMX対XNUMX」のコピーであると語った。

カプコンは取材時点までにコメントできなかった。

この先、バイオハザード ヴィレッジのネタバレが含まれる可能性があります。

フランケンシュタインの軍隊は、頭にプロペラを備えた巨大な人型ロボットを特徴としています。最終的には炎の爆発の中で兵士のグループによって破壊されました。その様子は以下のビデオで見ることができます。

バイオハザード ヴィレッジでは、ハイゼンベルクの工場で遭遇するシュツルムと呼ばれるモンスターとのボス戦が特徴です。この同様に巨大な人型生物も、頭にプロペラがあり、炎の爆発で倒されます。ボスの戦いは以下のビデオで見ることができます。

「実際のところ、これは単なる 1 対 1 です」と Raaphorst 氏は Eurogamer のインタビューで語った。

「私の映画とまったく同じシーンですが、私の映画では燃料チューブを切り離さなければならない点が異なります。 欠けているのはそれだけです。 しかし、全体が炎上し、爆発し、カメラを通して回転する様子は、まったく同じです。 環境やカラーパレット全体も含めて。 私の映画のアニマティックのように見えます。」

ラーフォルスト氏は、カプコンからは一切のアプローチはなく、『バイオハザード ヴィレッジ』の発売日である7月XNUMX日にファンからメッセージを受け取って初めてその類似性を知ったと語った。

「最初は腹が立った」と彼は語った。 「それから私は誇りに思いました。今、私はすべての反応を見て、また腹が立ち、侮辱されたと感じています。素晴らしいデザインを思いつくのはとても難しいです。クールなデザインとして伝わるものを実際に考えるのは本当に難しいです。アイデアが浮かんでいることだけが掴めるわけではありません。実は重労働なんです。その後、それを掴んでゲーム内のどこかに配置するだけです。

「それは創造的な虐待です。」

Raaphorst氏はEurogamerに対し、自分は映画の権利を所有していないため、カプコンからロイヤルティの支払いを受け取ることは期待していないと語った。これらの創作権は MPI メディア グループが所有しています。MPI メディア グループは、ラープホルストがフランケンシュタインの軍隊の製作のために提携したアメリカの映画金融および配給会社です。

しかし、彼は『バイオハザード ヴィレッジ』での功績が欲しいと考えています。ラーフォルスト氏は「自分の選択肢を模索しているところだ」と語った。

「もし彼らが私に『ねえ、リチャード、次の『バイオハザード』にあなたのデザインを採用したいと思っています。クレジットか何らかのロイヤリティの支払いを差し上げます』と聞いていたら、私は光栄でお世辞で誇りに思っただろう。 。それはとてもポジティブな経験だったでしょう。」

出典: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-10-movie-director-says-capcom-copied-his-propellerhead-monster-for-resident-evil-village-boss-fight

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