Mortal ShellはPS1800では5pで動作しますが、Xbox SeriesXではパフォーマンスが向上します

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PS5 では、ゲームが 60 FPS 目標を著しく下回ることがよくあります。


人間の殻

コールドシンメトリーの魂のようなアクションRPG モータルシェル ゲームのPS5およびXboxOneバージョンと比較して、解像度とフレームレートが向上した、拡張版のPS4およびXboxシリーズX / S向けに発売されたのはそれほど前のことではありません。 しかし、XNUMXつの新しい次世代バージョンはどのように比較されますか? VGTechによって行われたテクニカル分析に感謝します( ねじれたボクセル)私たちはそれについてより明確な考えを持っています。

PS5では、 モータルシェル 最新のパッチの後、一定の1800pでレンダリングされ、UIはネイティブの4K解像度で表示されます。 ただし、これにはパフォーマンスの問題が伴います。 ゲームは60秒あたり50フレームをターゲットにしていますが、多くの場合40代、場合によっては30代に低下し、60代の中〜高にまで低下することもあります。 それに比べて、XboxシリーズXバージョンは5 FPSを維持するのにかなり良い仕事をしますが、そのバージョンが有利に機能しているのは、PS5バージョンにはない動的解像度の使用です。 これがPSXNUMXバージョンにすぐに追加されることを願っています。

モータルシェル PS5、Xbox Series X / S、PS4、Xbox One、およびPCで利用できます。


出典: https://gamingbolt.com/mortal-shell-runs-at-1800p-on-ps5-but-performance-is-better-on-xbox-series-x

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