スーパーヒーローが人を殺すことは許されていませんが、Mortal Kombatの誰もが常に人を殺していることは、広く認められている真実です. それでも、2008 つのグループは XNUMX 年代に出会いました。 モータルコンバット対DCユニバース、一般的に…と見なされていたゲーム。 人々はそれでいいと思った。
ゲームよりも興味深いのは、スーパーヒーロー対モータルコンバットの二分法です。 Mortal Kombat の、親の真珠をつかむことに火をつけるという献身と、スーパーヒーローの最も普遍的なジャンルの慣習をどのように結びつけますか?
その質問は、スーパーヒーローが登場するビデオ ゲームを作成する際の根本的な難しさと、スーパーヒーローのノー キル ルールが単純に破綻する前にどこまで拡張できるかという限界に切り込んでいます。
アナウンサーボイス:不死身
モータルコンバット対DCユニバース 誰も好まない妥協でした。 DCコミックの承認を満たすために、ミッドウェイ・ゲームズはフランチャイズの伝統的なハイパーバイオレンスをトーンダウンして、ESRBから「XNUMX代」以上の評価を獲得しないものにすることに同意しました. この作品の制作において、背骨は引き裂かれませんでした。
それでも、キャラクターは「死ぬ」可能性があります。 ゲームでプレイ可能な 10 人の DC コミックスのキャラクターのうち、XNUMX 人は悪役であるため、独自の「致命的」な動きを得ることができました (キャットウーマンを含む、殺人者というよりも泥棒ですが、それはおそらくひげを分割しています)。 これにより、XNUMX人のプレイアブルキャラクターが命を奪うことを禁じられました. それらは、DC コミックスのクロスメディアのニーズに合わせた方法で表現する必要がありましたが、Mortal Kombat の慣習に適合させるために、複数の罰を与えるフィニッシャーの動きが必要でした。
その解決策は、「英雄的な残虐行為」と呼ばれるものでした。これは、一瞬でも考えると恐ろしい言葉です。
英雄的な残虐行為の例
スーパーマンは、男性が地面に叩きつけられるまで、致命的ではないが頭のてっぺんを繰り返し殴ります…致命的ではありません。 ワンダーウーマンは投げ縄を使って、致命的ではないものの頭を地面に叩きつけます。 グリーン ランタンの対戦相手の骨盤は、XNUMX つの XNUMX フィート ハンマーの間で粉砕されます。
キャプテンマーベル/シャザム 敵に火のパンチを放ち、魔法の稲妻で攻撃し、地面に埋もれるほどの高さから踏みつけます。 (これはすべて12つの英雄的な残虐行為です. はっきり言って、ビリー・バトソンはXNUMX歳くらいだ。
残忍で十分に致命的ではないように見える英雄的な残虐行為は、バットマンの XNUMX つです。 彼はコウモリの群れで人を覆い隠しているようです。 動物が病気にかかっていない限り、対戦相手はネオスポリンで問題ないはずです. 安全のために狂犬病の予防接種をするかもしれません。
ほとんどすべての英雄的な残虐行為は、カットシーンの最後に対戦相手の手足がぼんやりと動き回っていることを示しています。 XNUMX×XNUMXに。 これは、毎週土曜日の朝のアクション漫画シリーズが非致命的なスーパーヒーローで逃げた方法を思い起こさせます. 敵は爆発に巻き込まれたり、落下するまでずるずるしたり、飛行機から投げ出されたりする可能性がありますが、視聴者は、敵が立ち上がるために小刻みに揺れたり、うめき声を上げてほとんど意識がないことを示したり、パラシュートのパフを見たりするのを見るほうがよいでしょう.
問題は、どんな種類のジャンルの慣習でも、 ランプシェード それくらいしかできない。 これらの「英雄的な残虐行為」の説明を読んで笑わなかったと言ったら、私はあなたを嘘つきと呼ぶでしょう. それは、彼らがスーパーヒーロー コミックの非致死的な戦いではないからです。
彼らは完全にルーニー・テューンズです。
これは Mortal Kombat のせいですか?
これは、多くのビデオ ゲームのスーパーヒーローに見られるパターンです。ゲーム メーカーは、非致死性について口先だけで説明し、その定義を避けられない限界点まで拡張する傾向があります。
スーパーヒーローのビデオゲームは、キャラクターの力の使い方を制限するという鉄壁のジャンルの慣習と、最大のタイトルがまだ主に展開している媒体とをどのように結びつけるか、まだ苦労しているようです 悪い男を殺すメカニズム.
はい、MKのせいです
大きな違いが XNUMX つあります モータルコンバット対DCユニバース そして、のようなゲーム スパイダーマン or バットマン:アーカムシリーズ、 でも。 後者の XNUMX つはオープン ワールド ゲームであり、プレイヤーは、ゲーム メーカーが慎重に作成した遊び場のどこにいても、ドープなことができると感じなければなりません。 しかし、その遊び場でプレイヤーに強力なおもちゃを与えるほど、機械的および物語的な制限が愚かになり始め、最終的にバットマンは高速道路の速度で群衆の中を戦車を運転します. でも、彼が最初に彼らを感電死させているので、実際には問題ありません。
その間、英雄的な残虐行為はカットシーンです! プレーヤーの代理店は、この方程式にはまったく関与しません。 ミッドウェイは、DC スーパーヒーローが敵を倒す方法を完全に制御していました。 モータルコンバット対DCユニバース.
そして、スーパーマンは今でも人を氷の塊に包み込み、空中に飛ばし、解放して地面に激突させます。 それから彼はそれらを肘で落とします。
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