ディエゴ: ジャンプした直後に、Alan Wake 2 で本当に特別でユニークなものをプレイしていることに気づきます。それは、誰かがそれを抑制したり、大勢の聴衆のためにそれを消毒したりすることなく、その人の完全に実現された創造的なビジョンです。それだけでなく、トレンディだからという理由でつながった世界を作り出しているように思われることなく、有機的に感じられる方法で、物語的に Control と織り交ぜています。これは私が人生でプレイしたゲームの中で最も夢中になったゲームの XNUMX つであり、その上でこれまでに作られた最高のホラー ゲームの XNUMX つです。 Remedy はこのゲームでうまくやっています。他のゲームで試みが成功したのを見たことがありませんが、これはやっています 絶えず、さまざまな方法で繰り返し驚かせます。あなたはこれまでに『Alan Wake 2』のようなゲームをプレイしたことがないことは保証します。プレイしないと損をすることになるでしょう。
サマンサ: 私は『Alan Wake 13』を 2 年間待ちました…そして、それをプレイできる PS5 を手に入れるまでもう少し待ちました。まだプレイの初期段階ですが、今のところ楽しんでいます。多くの賞賛の声を見て、この待望のゲームのあらゆる瞬間を味わうことがさらに楽しみになりました。
スペンサー: Alan Wake 2 プレイする前は信じられないほど盛り上がっていましたが、それでもこれらの高い期待をすべて満たし、それを上回りました。 Remedy は、彼らのゲームに勝るものはないので、もっと欲しくなるようなクレイジーなものを作り続けています。心に残る裏話からキャッチーなミュージカルナンバーまで、 Alan Wake 2 これは、私がこれまでプレイしたゲームの中で最も常に驚かされますが、常に興味をそそられるゲームの 1 つです。
オースティン: 私はここ数年、ゲームのレビューにあまり時間を費やしていませんでしたが、ゲームをレビューするために自分の人生を保留する準備ができていました Alan Wake 2 ふさわしい時間だったので、がっかりすることはありませんでした。 Remedy Entertainment が特に近年構築してきたフランチャイズ、およびより大きく拡張されたフランチャイズの世界により、Remedy Entertainment は、常にお気に入りではないにしても、私のお気に入りのデベロッパーの 1 人として確固たるものになりました。彼らは、私が別のエントリーから期待していたものをはるかに超えていました。 アランウェイク シリーズ。各エリアの詳細レベルは信じられないほどです。謎解きとマーダーボードの美しさにより、物語のあらゆる部分にさらに夢中になりました。戦闘は時々困難を伴いましたが、ゲームプレイの他の側面からバランスが保たれていました。リリースに先立って見たプレビューをちらりと見たとき、2人の異なるキャラクターを演じることに不安を感じましたが、FBI捜査官サーガ・アンダーソンを操作するほんの数分で、私の心配はすぐに打ち砕かれました。 Remedy が次に何をするのか楽しみですが、それまでの間は、 Alan Wake 2 4回目のプレイスルー。
ジョー: アラン ウェイク 2 は素晴らしいです。それを言う方法は 2 万通りあり、すでに XNUMX 万人がそうしています。しかし、大規模なオープンエンド ゲームが多かった XNUMX 年の中で、Alan Wake XNUMX のより「伝統的な」物語が私の心に最も響きました。確かに、奇妙で特異で、大きなミュージカルナンバーが XNUMX つありますが、その核心は非常に人間的な物語です。アートとそれとの関係が、私たちをどのように救うか、それとも破滅させるかについての物語。アランは古代の不気味な存在から逃げようとしているのかもしれないが、同時に自分自身からも逃げようとしている。文字通りにも比喩的にも。彼は自分自身と他人に与えている苦痛を終わらせる唯一の方法、それは書くことによってである。そしてそれが彼を消耗させる。その過程で、物事は混乱し、間違いが犯され、忘れられ、人々は傷つきます。アランは自分の小説を完璧に仕上げようとするあまり、危うく壊れそうになるが、それでも彼は および 私たちは先に進まなければなりません。
別のループ。別の章。必要なだけ。物事は時には暗くなるかもしれませんが、光もあります。ホラーストーリーであっても、すべての物語には終わりがあります。
上達するのは簡単ではありませんが、どんなに勝算が高くても諦めるわけにはいきません。
ありがとう、アラン。
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