プレイヤーがモダン・ウォーフェア 2 シーズン 2 を心待ちにしている間、Infinity Ward の人々は、アップデートがドロップされたら何が期待できるかをゲーマーにこっそり見せました.
UIの変更
これらの UI/UX の更新は、ゲーム内メニューの全体的な流れを改善するためにシーズン 2 に導入されます。 これらの更新には次のものが含まれます。
- 迷彩メニューのナビゲーションと構成の改善
- 改善されたチャンネル スワッピングやプレーヤーのミュートなど、より洗練された [ソーシャル] タブ
- 新しい「マイバンドル」画面
- バトルパス、マイバンドル、ストアからアイテムをクイック装備
- ストアとガンスミスでのレチクルのプレビュー
- Gunsmith での添付ファイル ブロック ロジックの明確性の向上
復元:
- メニューの最近のプレーヤーのインスタンス速度
- フレンドのステータス更新
バトルロイヤルの変更点
- 1v1 強制収容所が復活します
- ドミネーション スタイルのフラグ コントロール ポイントは、看守の代わりに新しいオーバータイム メカニックになります。
- 地上戦利品からの最低価値のキャッシュパイルが$800に増加
- キャッシュ レジスターの最低額の現金が 500 ドル増加
- 戦利品ウィンドウ/メニューは、世界のすべてのコンテナからドロップするフローティング戦利品に移行します
- 中型/大型のバックパックは利用できなくなります
- すべてのゲーマーは、ゲーム全体を通して同じバックパックを持っています
- カスタマイズ可能な特典パッケージの導入
- ロードアウト ドロップ マーカーの価格が引き下げられました
- ロードアウト ドロップ マーカーは、すべてのステーションで無制限の在庫があります。
- XNUMX つ目のロードアウト ドロップ公開イベントが追加されました
- プライマリ武器の価格が引き下げられました
- ゲームは 3 プレート ベストで始まります。
- メッキ中にドアを破壊できるようになりました
- メッキ中の移動速度の増加
- バトルロワイヤルの再プレイ機能
DMZ の変更
- 層が進むにつれて、ミッションの難易度の全体的なスケーリングを微調整しました
- クラッシュの問題に対処
- すべての新しいミッション
- 新しい除外ゾーン
- 派閥ミッションの更新により、新しいミッションが提供されます
マルチプレイヤーの変更点
- オクルージョンがオンラインに戻る
- ボーナス特典のコストを 50% 削減し、アルティメットを 25% 削減
- ハードコアモードが復活
- バレンタインプレイリスト
- ランクプレイの到来
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