Meme.com:ミーム資産プール

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ミームはインターネットの言語として知られており、注目、会話、さらには収益を促進します。 それらは文化的情報として定義することができ、通常は模倣やインターネット上での共有によって広まります。 しかし、ミームはほんの少しの笑いを引き出す方法としての使用を超えており、今ではさまざまな感情を伝える能力を備えた重要なコミュニケーション方法になっています。 FacebookによるGiphyの買収は、コミュニケーションに関してミームとユースケースの重要性が増していることの証です。

ミームはどのように価値を得るのですか?

ミームは、共有、編集、リミックスからその価値を引き出します。 それらは現象または性格を表し、しばしばいくつかの象徴的な意味を持っています。

Meme.com:ミーム資産プール

一例を見てみましょう–カエルのペペ。 このミームはバイラルになり、インターネットで最も人気のあるミームのXNUMXつになりました。 元の作成者であるマット・フューリーは、元々作成したことで称賛に値しますが、元のミームはそれに価値を与えませんでした。 オリジナルの作品を使用して作成されたミーム、ジョーク、絵文字、ステッカーは、実際に大きな価値をもたらしたものです。

ミームの作成者は、自分の作品の使用方法をほとんどまたはまったく制御できないため、収益化が非常に困難になっています。 ミームは、ソーシャルメディアや広告を通じて現金化するか、まとめて販売することができます。 ただし、ミームの元の作成者には、ミームの成功や人気から利益を得る方法がありません。

Meme.com:ミーム資産プール

これにより、ミーム市場とミーム資産の概念に焦点が当てられます。 ミームコミュニティは、ミームアセットを通じてミームの世界のトレンドを認識することで報われることができます。 ミーム資産は、ミームに基づくコインと収集品であり、その価値は、人々がどのように取引し、関与するかによって決定されます。

Meme.comとは何ですか?

めめ.com は、すべての情報とネットワーク効果を信頼できない方法で定量化できるミーム資産プールです。 Meme.comは、あらゆるトレンドを中心に市場を創造することを可能にします。 プラットフォームの最初のプロジェクトであるMarbleCardsは、元のNFTプロジェクトの2018つとしてXNUMX年に完了しました。

これまでに1000枚以上のマーブルカードが作成されました。 マーブルカードを使用すると、URLに関連付けられた収集品を作成できるため、ユーザーはインターネット上の瞬間を捉えることができます。 各URLはXNUMX枚のカードしか持つことができず、ブックマークになります。 ユーザーはこれらのブックマークを使用して、「アリーナ」と呼ばれるゲームの新しいトレンドを発見できます。 ユーザーは自分が好むカードやトピックに投票することもでき、meme.comがトレンドから価値を引き出すのに役立ちます。

トレンドの価値を捉えることは、ミームマーケットの出番であり、ミーム資産を購入、販売、または作成するためのプラットフォームを作成します。 ミーム資産は合成資産として機能しますが、その価値は原資産ではなくトレンドの価値から得られます。 ユーザーはMemecoinを使用してミームトークンを購入し、Memecoinで少額の料金を支払うことで、ほとんどすべてのミームを市場に変えることができます。 

市場はゼロに近い時価総額から始まります。 Memecoinを使用して市場に購入するユーザーは、ミーム資産(または$ mToken)を受け取ります。 ユーザーは$ mTokenを賭けて、ミームファンドから報酬を獲得できます。 

Memecoinsは、ETHまたはクレジットカードを使用して購入できます。 $ mTokenを賭けたユーザーは、市場のランクに基づいて希少性のレベルが異なるNFT(「ミームアート」とも呼ばれます)を受け取ることもできます。 ユーザーがより長く、より多くの金額で賭ける場合、レアアートを受け取る可能性が高くなります。

ミーム市場のインセンティブ

ミーム市場には、次のようないくつかのインセンティブが組み込まれています。 

  • マーケットメイクの報酬– meme.comプラットフォームは、取引量が最も多いユーザーに報酬を提供します
  • 新しいトレンドの発見– 成長の可能性が非常に高い最近の傾向を見つけたユーザーには報酬が与えられます。
  • ステーキング報酬– mTokenを購入したユーザーは、Memecoinをロックし、その総供給量を減らします。 ステーキングを奨励するために、プラットフォームは、かなりの数のMemecoinがロックインされていることを確認したことで、mTokenの長期保有者に報酬を与えます。
  • クエストの報酬– 一定数の$ mTokenを所有したり、最も多くのMemecoinを売買したりするなど、ミーム市場に関連するいくつかのクエストが利用可能になります。

Meme.comバッカー

Meme.comは、いくつかの著名な支援者から多額の資金を確保し、5万ドルの資金を調達しました。 これらの投資家には、Digital Finance Group(DFG)、Outlier Ventures、Blockhype、Morningstar、Spark DigitalCapitalなどがあります。 プロジェクトのエンジェル投資家には、Polygonの共同創設者であるSandeepNailwalとAltitudeGamesのCEOであるGabbyDizonも含まれます。

Meme.comの機能

Meme.comは、クリエイターに力を与えるエコシステムに向けて取り組んでいます。 したがって、その目標に向けて機能するのに役立ついくつかの機能を確実に追加しています。

ミームに資金を提供する

ユーザーは、特定のミーム遠征のパーセンテージに対して$ Memecoinで支払うことができます。 新しい遠征を作成したり、既存の遠征に参加したりできます。各遠征の値は、購入したmTokenの数に関連付けられています。遠征は、トークンの所有者にも報酬を与えます。

現在、XNUMX種類の報酬があります。

スポンサー報酬: ユーザーはmTokenを賭けて、スポンサー報酬を申請することができます。 トークンが賭けられると、初期費用が遠征基金に送られ、そこで報酬が$ Memecoinの形で支払われます。

トレジャーリワード: 毎月の終わりに、宝物が持ち込まれ、NFTに洗練されます。 宝物は、ミームやアートから遠征の切手までさまざまです。 投票によって最高の作品が選ばれ、NFTとしてパッケージ化されます。その後、それらの作品の作成者に報酬が与えられます。

遠征への貢献

ユーザーは新しい遠征に貢献し、新しいアイテムを発見することができます。 貢献は、ミームの作成、マーブルカード、URLの送信など多岐にわたります。 たとえば、ユーザーは、ミームがリンクするマーブルカードを所有していることを証明することで、社会のタイトルを増やすことができます。また、ミームアートとマーブルカードを作成して、選択した遠征に提出することもできます。

報酬

ユーザーは、さまざまなディベートルームで最高のコンテンツに投票し、$ Memecoinを獲得できます。 ディベートルームでは、プレーヤーが所有するNFTも受け入れられるため、プレーヤーは大きな報酬を獲得できます。 参加者が儲かる報酬を獲得し、さらなる取引と参加を促進するためにプラットフォームのトークンを獲得する方法はたくさんあります。

まとめ

めめ.com Twitter、Reddit、Facebookなどのソーシャルメディアプラットフォームからコンテンツとミームの作成者を結び付けるエコシステムを作成します。 それはミーム中心の経済を生み出し、クリエイターがアートワークを収益化するのを助けています。

Meme.comは、作成者にミームアートワークの所有権を与え、Coinmarketcapと同様に機能しますが、ミーム専用にのみ使用できます。

ソース:https://www.cryptonewsz.com/meme-com-a-memetic-asset-pool/

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