Michael Mislos による追加レポートとインタビュー
- Blockdaemon は、ブロックチェーン アクセス、機関向けステーキング、NFT キー管理ソリューションに特化しており、約 60 種類の異なるプロトコルをサポートしています。
- 同社は、所有権、取引可能性、ゲーム内アイテムのマーケットプレイスに重点を置いた柔軟なアプローチを重視しています。
- Vranjes 氏は、特にアジアでブロックチェーン ゲームが大幅に成長し、今後 5 年間でゲーム内アイテムの所有権が標準になると予測しています。
Blockdaemon の営業担当副社長兼アジア太平洋 (APAC) 担当ゼネラルマネージャーである Andrew Vranjes 氏は、Yield Guild Games Web3 Games Summit (YGG) での特別 BitPinas Webcast インタビューの 3 つで、同社の運営、コラボレーション、および将来の計画の詳細を共有しました。 WXNUMXGS)。
彼はまた、今後数年間の Web3 ゲーム空間の将来についての予測を共有しました。
(これは、 YGG Web3 ゲーム サミット.)
目次
ブロックデーモンは何をするのか
ヴラニエスさんによれば、 ブロックデーモン は創業 2 年の企業間 (BXNUMXB) 企業です。彼らはアジア太平洋地域に人材を配置しており、私たちは主にシンガポールに拠点を置いていました。同氏は、同社にはソフトバンク、コンパス、JPモルガン、ゴールドマン・サックス、シティバンク、サファイア・リリカ、タイガーなどの世界的な投資家ベースに加え、さまざまな暗号通貨ファンドがあると指摘した。
同社は、ブロックチェーン アクセス、機関向けステーキング、非代替トークン (NFT) キー管理ソリューションという 60 つの主要分野を専門としています。約 XNUMX 種類の異なるプロトコルをサポートし、API、単一ノード、定常システムなどのさまざまなアクセス方法を提供します。
Vranjes 氏は、Blockdaemon は当初、ビルダーがノードを実行する複雑なプロセスを簡素化するためにノードを提供することから始まったと付け加えました。プルーフ・オブ・ステーク(PoS)チェーンに重点を置き、機関投資家向けステーキングをいち早く採用し、ブロックチェーン分野に参入する暗号ネイティブ企業、デジタルネイティブ企業、従来型企業にサービスを提供しました。そのステーキング サービスにはイーサリアム用の API が含まれており、機関や取引所が 1 回のガス料金で多数のバリデーターに委任できるようになります。
さらに、Blockdaemon は最先端の NFT キー管理テクノロジーを取得し、それを暗号化ネイティブ企業や大手銀行向けのサービスに統合しました。
同氏はまた、同社はホワイトラベルインフラストラクチャを提供し、トレーディングショップ向けにSolanaインフラストラクチャを実行することで、Solana、Aptos、Avalancheなどを含むさまざまなプロトコルをサポートしていると付け加えた。注目すべき例としては、クラスター化された Solana クラスターをトレーニングに利用する QCP での作業が挙げられます。
ブロックデーモンとのコラボレーション
さらに、Vranjes 氏は、韓国と日本では、Block Demon が 20 年の歴史を持つ上場ゲーム会社である WeMade などの大手ゲーム会社と提携していると指摘しました。
同氏は、これらの企業の焦点はブロックチェーンゲームの将来にあり、ゲーム内アイテムの所有権と市場での取引の可能性を強調していることを明らかにした。その結果、Blockdaemon は、これらの企業がブロックチェーン インフラストラクチャ、トークンの考慮事項、ステーキング戦略をセットアップし、健全なバリデーター エコシステムを確立するのを支援しました。これらのプロジェクトへの同社の関与は、ブロックチェーン ゲーム エコシステムへのさらなる関与につながりました。
提携している企業が特定のブロックチェーン機能をリクエストできるかどうかという質問に答えて、Blockdaemon は製品におけるブロックチェーンの可視性に関するゲーム会社の選択をサポートする柔軟性に重点を置いていると述べました。同氏は、彼らはブロックチェーンを顕著に特徴とするブロックチェーンネイティブ企業と、ブロックチェーンがイネーブラーとして機能するより伝統的な企業の両方と協力していると付け加えた。
「本当に重要なのは、ゲーム内アイテムの所有権、取引可能性、市場です。私たちの観点からすると、ブロックチェーンは促進剤です。何が最適であるかを決定するのは実際には個々のゲーム スタジオ次第であり、私たちはユーザーのエクスペリエンスに妥協がないことを確認するためにここにいます」と彼は説明しました。
Vranjes 氏は、同社が高スループット、低遅延、信頼性の高いブロックチェーン機能、特に複雑なブロックチェーン上でのスケーリングを必要とするゲーム プロトコルと協力していることを強調しました。
「彼らはAPIを使用して私たちの鍵管理を呼び出すことができ、鍵管理においてはるかに高いレベルのエンタープライズグレードのセキュリティを備えていますが、彼ら(パートナー企業)はすべてのユーザー、つまりユニットユーザーインターフェースを所有しています。これらのシナリオのいずれにおいても、エンドゲーマーは Blockdaemon を目にすることはありません。私たちはエコシステムや建設業者と話をするためにここにいますが、小売業は行っていません。私たちはゲームやユーザーと直接向き合っていません。私たちは舞台裏にいるだけです」と彼は述べた。
今後の予定
今後に向けて、Vranjes 氏は、Blockdaemon がソフトウェア開発環境に焦点を当て、ゲーム市場向けにさらにカスタマイズされたキー管理ソリューションの開発を検討していることを明らかにしました。
彼らは、シームレスなユーザー エクスペリエンスを維持しながら、キー管理におけるエンタープライズ レベルのセキュリティをより高いレベルで確保するために、ゲームにウォレットを統合するさまざまな方法を検討しています。
「私たちはゲーム市場にも取り組んでおり、ハイエンドのブロックチェーン要件を持つ真のリアルタイム ゲームを構築するゲーム チェーンにとって、私たちは非常に良いパートナーであると実感しています。これは、リアルタイムの大量の読み取り/書き込みトランザクションをトレーニングするのに最適であり、来年には他のものもいくつか登場する予定です。」と彼は付け加えた。
Web3 ゲーム業界の将来展望
ゲーム市場の文脈では、アジアとアジア太平洋地域が世界をリードし、ブロックチェーン ゲームが大幅に成長すると彼は予想しています。彼は、特にアジア太平洋地域のゲーマーはゲーム内アイテムの所有権を望んでおり、それがブロックチェーン ゲームの潜在的な成功を促進していると考えています。
彼の予測では、今後 5 年間で、ブロックチェーンを通じてゲーム内アイテムを所有することが標準になり、この市場機会は主にアジアの発展によって推進されるだろうと述べています。
「私の個人的な意見では、これは主にアジアが主導する市場機会にすぎません。そうですね、それはここで起こるでしょう、東南アジア、韓国のエコシステム、日本のエコシステム、ベトナムのエコシステムなどから出てくる種類のゲームのような、より小規模な混合物です。それがアジアから追い出されて、時間が経てばアメリカやヨーロッパにいわば逆行するようなものになるだろうと、私たちはかなり確信していると思います」と彼は述べた。
最近の Blockdaemon ニュース
先月、Blockdaemon と Ledger 協力して 機関顧客向けにカスタマイズされたエンタープライズグレードのステーキングソリューションを提供します。この提携により、Blockdaemon のブロックチェーン インフラストラクチャ管理の専門知識と Ledger Enterprise のセキュリティ ソリューションが結合されます。
目標は、信頼性の高いステーキング インフラストラクチャを確立し、ダウンタイムを最小限に抑え、参加組織への報酬を最適化することです。さらに、この提携は、セキュリティと使いやすさを重視して、報酬を生成しブロックチェーンネットワークに参加する方法としてのステーキングの利点について機関投資家を教育することを目的としています。
この記事はBitPinasで公開されています。 [インタビュー] Blockdaemon が語る Web3 ゲーム業界の将来
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