IESFは2022年の世界eスポーツ選手権のXNUMXつのゲームタイトルを明らかにします

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投稿者 eスポーツウェールズ 18年2022月XNUMX日 エスポート

IESFが明らかに 2022年の世界eスポーツ選手権のXNUMXつのゲームタイトル

CS:GO、Dota 2、Tekken 7、eFootballが14に戻るth WEチャンピオンシップ;

PUBG mobile、Mobile Legends:BangBangがイベントの最大版に追加されました

国際eスポーツ連盟(IESF)は、2022年の世界eスポーツ選手権で取り上げられる120つのゲームタイトルを発表しました。 2022月27日から9月XNUMX日まで開催されるXNUMXWEチャンピオンシップファイナルを主催するインドネシアのバリ州で開催されるIESFの旗艦イベントにはXNUMXカ国以上が参加する予定です。

イスラエルのエイラートで開催された2021WEチャンピオンシップでの成功した大会に続き、CS:GO、Dota 2、Tekken 7、eFootballが第14版に戻ります。 モバイルタイトルPUBGmobileおよびMobileLegends:Bang Bangは、モバイルゲーム業界の成長を反映するために、2022年に初めて含まれる予定です。特に、コンソールでプレイするためのリソースや手段がない業界ではそうです。

IESFの事務局長であるBobanTotovskiは、次のように述べています。 出版社との継続的なコラボレーション、2022つの新しいモバイルタイトルの追加、そして今年最初のCS:GO女性トーナメントの開催に非常に感謝しています。 一緒に、私たちはよりアクセスしやすく包括的なEsportsコミュニティに向けて取り組んでいます。」

IESFの新しいプラットフォームで、20月XNUMX日に全国連盟の登録が開始されます。 認定プロセスには、PC、モバイル、コンソールゲームが含まれます。

「私たちは、世界中のアスリートが自国を代表できる最大の国際eスポーツ大会に参加する機会を提供するための資格認定プロセスの開始を楽しみにしています」とトトフスキーは付け加えました。

国際eスポーツ連盟について 

IESFは、WorldEsportsの統一機関です。 IESFは2008年に111加盟国によって設立され、現在XNUMX大陸にまたがるXNUMXを超える加盟連盟で構成されています。 IESFは、すべてのEsportsの利害関係者を集めて、世界中で持続可能で責任あるゲームを開発するための統一されたエコシステムを実現します。 IESF Esports World Championshipは、世界最大のeスポーツのマルチスポーツスペクタクルです。 IESFはまた、世界中で最高水準のEsportsガバナンスをサポートするために、毎年恒例のGlobal EsportsExecutiveSummitを開催しています。

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