Returnalがリリースされた後、 Housemarque 「より大きな種類の経験」 そのため、彼らはもはやResogunスタジオとして知られていないようです. Sony 彼らがそれをするのを助けています。 新しいインタビューで、開発者は、ソニーがHousemarqueを買収したことで、次のゲームで「さらにワイルドになる滑走路」が得られたことを明らかにしました.
ソニーがHousemarqueを「さらにワイルドに」支援する方法
Housemarque は、今のところ Returnal フランチャイズから離れているため、次のゲームは新しい IP になると既に述べています。 シニア ナラティブ デザイナーのイーヴィ コルホネン氏は次のように説明しました。 VGC Returnal が Housemarque の物語がどのようなものになるかについてのアイデアを作成した方法ですが、現在、彼らはそれを超えて探求しようとしています. ソニーからの「すべての財政的支援と安定性」のおかげで、開発者は現在、その物語で「さらにワイルドになる滑走路」を持っています. また、Returnal の作成中、ソニーは非常に親切でした。 Korhonen 氏は、Housemarque が AAA ゲームでのスタジオの最初の試みであったにもかかわらず、ゲームの開発中にソニーから「過度のプレッシャーに直面した」ことは一度もなかったと説明しました.
次のゲームはまったく新しい IP に基づいていますが、これはチームが Returnal を完全に置き去りにするという意味ではありません。 Korhonen は、Returnal の「アイデアと物語システム」の一部が、チームがすべてのアイデアをゲームに適合させるのに苦労したため、編集室のフロアに残されたことをすでに説明していました。 今、彼女は「それらのピースを手に取り、それらが私たちの新しい IP ストーリーにどのように適合するかを見ることに非常に興奮しています」. そしてこのゲームが終わればReturnal 2 将来の選択肢になるかもしれません.
他のニュースとして、Cuphead の開発者である StudioMDHR は、 メンタルヘルスを優先する The Delicious Last Course DLC のリリース日をめぐるスタッフのコメント。 他の場所では、Striking Distance Studios が使用していることを明らかにした後、ファンの反応は分かれています。 現実の暴力と流血 The Callisto Protocol のインスピレーションとして。
ポスト Housemarqueは、Sonyから「さらにワイルドに」をサポートしていると述べています 最初に登場した プレイステーションライフ.