世界的な電子部品の不足は2022年半ばまで続く– Foxconn

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ゲーム業界 (およびその他の業界) のハードウェア製造は、今後しばらく影響を受け続ける可能性があります。


ps5xboxシリーズx

昨年の新型コロナウイルス感染症のパンデミックの始まり以来、世界中のほぼすべての関連業界で電子機器やハードウェアの製造が抑制されており、製造に不可欠な電子部品の大幅な不足が主な理由のXNUMXつとなっているそのために。 そして、多くの人がこうした不足はすぐに解消されるのではないかと予想しているが、実際はそうではないようだ。

Foxconn は、世界中の多くのハイテク大手 (特に Apple、Microsoft、Google など) のサプライヤーおよび製造業者であり、同社の最近の投資家向けの呼びかけ (経由) 日経)、CEOのYoung Liu氏は、2021年の最初の数カ月間の部品供給は比較的良好だったが、今後はさらに制約されるだろうと述べ、不足は実際には次の年まで続くだろうと述べた。 少なくとも 2022年半ば。

PS5 と Xbox Series X/S の両方でも、部品不足のせいで供給が制限されているという事実を考慮すると (PC グラフィックス カードでも同様の問題に直面していますが)、これは明らかに将来の消費者に影響を及ぼします。 ただし、これらの不足の規模はさらに広範囲に及ぶだろうし、ゲーム業界の外でも同様に感じられるだろう。


出典: https://gamingbolt.com/global-electronic-component-shortages-will- continue-until-mid-2022-foxconn

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