1メリーランド大学物理学部、カレッジパーク、メリーランド州20742、米国
2メリーランド基礎物理学センター、メリーランド大学、カレッジパーク、メリーランド州 20742、米国
3量子情報およびコンピュータサイエンス共同センター、国立標準技術研究所およびメリーランド大学、カレッジパーク、メリーランド州 20742、米国
4NSF ロバスト量子シミュレーション研究所、メリーランド大学、カレッジパーク、メリーランド州 20742、米国
5物理部門、ローレンス バークレー国立研究所、バークレー、カリフォルニア州 94720、米国
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抽象
量子シミュレーションのためのユニバーサル量子コンピューティングに焦点を当て、格子ゲージ理論の例を通じて、複数の (ボソンおよびフェルミオン) 量子数の相関変化からなる特定のクラスの相互作用を効率的にシミュレートできる、かなり一般的な量子アルゴリズムを紹介します。自明な関数係数。特に、特異値分解手法を使用してハミルトニアン項の対角化を分析し、デジタル化された時間発展演算子で達成される対角ユニタリをどのように実装できるかを議論します。研究された格子ゲージ理論は、千鳥状フェルミオンの 2 つのフレーバーと結合した 1+1 次元の SU(XNUMX) ゲージ理論であり、さまざまな計算モデル内での完全な量子リソース解析が提示されています。このアルゴリズムは、高次元の理論だけでなく、他のアーベルおよび非アーベルのゲージ理論にも適用できることが示されています。選択した例は、効率的な理論定式化を採用することの重要性をさらに示しています。ループ、ストリング、およびハドロンの自由度を使用した明示的なゲージ不変定式化により、アルゴリズムが簡素化され、角運動量に基づく標準的な定式化と比較してコストが削減されることが示されています。シュウィンガー粒子の自由度も同様です。ループストリングハドロン定式化は、デジタル化されたシミュレーションが不正確であるにもかかわらず、コストのかかる制御操作を必要とせずに、非アーベルゲージ対称性をさらに維持します。このような理論的およびアルゴリズム的考察は、自然に関連する他の複雑な理論を量子的にシミュレートする際に不可欠である可能性があります。
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