GameFiは大量の暗号通貨の採用を推進しています

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スクウェア・エニックスは、NFTとメタバースの台頭後にAIとブロックチェーンゲームに手を出す計画を示しています
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「ゲーム」と「ファイナンス」を組み合わせた造語である GameFi は、ゲーム関連のタスクを完了することでプレイヤーに経済的または金銭的な報酬を提供する、ブロックチェーン ベースのゲーム活動を可能にしました。 Play-to-Earn (P2E) モデルでは、ゲーマーはゲーム内アセットを収集し、二次市場で取引できます。 ゲーム内アセットには、ほんの数例を挙げると、報酬およびガバナンス トークン、非代替トークン (NFT)、仮想土地、アバターなどが含まれます。

GameFi は、暗号通貨分野で急成長している分野です。 2021年のNFTブームもGameFi市場の成長を促進しました。 TripleA のデータによると、2020 年の仮想通貨ゲーム業界には推定 320 億 321 万人の仮想通貨所有者がおり、42 億 38 万米ドルの収益を生み出したと報告されています。約21万人が仮想通貨を所有していると報告されており、そのうち36%はXNUMX歳からXNUMX歳のミレニアル世代でした。 

ミレニアル世代のゲーマーの 55% が暗号通貨を所有していたのに対し、ミレニアル世代全体では 5% でした。仮想通貨を所有しているゲーマーのうち、80% が仮想通貨を使用してゲームを購入することに興味を持っており、67% がゲームで仮想通貨を使用する機会が増えることを望んでいます。ゲーム市場は、222 年の 2022 億米ドルから 349 年までに 2027 億米ドルに成長すると予測されています。

最も人気のある NFT ブロックチェーンベースのゲームの 2.7 つである Axie Infinity は、2021 年 2022 月に毎日 600 万人のアクティブ ユーザーのピークを記録しました。しかし、GameFi 市場の成長には課題も伴いました。 XNUMX 年 XNUMX 月、Ronin ネットワークのセキュリティ侵害により、ハッカーが Axie Infinity プレーヤーの資金を含む約 XNUMX 億米ドルを盗みました。その他の課題としては、ゲーマーが負担する高額な参入コストや、価格変動の高さによるリスクにさらされることが挙げられます。市場規制の欠如は、GameFi 市場にとって依然として懸念事項です。

ゲーマーの高額な参入コストを削減するために、Free-To-Play (F2P) などのモデルが GameFi に組み込まれています。 GameFi 開発者は、スケーラブルで安価なブロックチェーンに興味を持っており、それによって暗号通貨の採用が増加しています。 F2P モデルを使用すると、ゲーマーは P2E モデルに移行する前に経験を積むことができます。 2021 年のブロックチェーン ゲーム アライアンス (BGA) のブロックチェーン ゲーム レポートによると、ベンチャー キャピタリストはその年にブロックチェーン ベースのゲームとインフラストラクチャに 4 億米ドル以上を投資し、これは 5000 年より 2020% 増加しています。

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GameFi 市場は成長を続け、より多くの投資を惹きつけており、すでに規制と税制の両面で世界中の政府の注目を集めています。 GameFi は、暗号通貨の大量採用を推進し、暗号通貨エコシステムの不可欠な部分であり続ける態勢を整えています。

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