スクウェア・エニックスは例年、東京ゲームショウで最も大きく注目を集めるブースを構えており、今年もその意味では例外ではなかった。 ほぼ何でも演奏できるラインナップはショーの中で最も長く、四方八方に絶えず人が集まっていました。 興味深いのは、今年は例年よりもラインナップがやや薄く、最大手ブランドの最新ゲームに焦点を当てていたことだ。 これにはモバイルも含まれる可能性がありますが、スクウェア・エニックスは主に、他の何よりも今後のコンソールリリースを推進していました。 しかし、そのような弾薬を持っているなら、なぜそれを使わないのでしょうか?
アプローチの角度に応じて、あなたは衝突するか、 インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 or ファイナルファンタジーVIIの復活。 前者はリリースが目前に迫っており、4月5日にNintendo Switch、Playstation 28/XNUMX、Xbox Series X/S、Steamで発売される。 ゲームがリリースされたら、Switch または Steam でこのゲームについて取り上げる予定ですが、間違いなく楽しいアクション RPG に仕上がっています。 後者は…まあ、TouchArcade の管轄にはあまり当てはまりませんが、 ファイナルファンタジーVIIの復活 見た目は本当に素晴らしく、TouchArcade Towers の全員が来年 XNUMX 月のリリースを楽しみにしていると思います。
モバイルに登場するゲームに関して言えば、大きなものは次のとおりです。 サガ エメラルド ビヨンド、長期連載シリーズの最新章であり、その後の足跡をたどるようです。 スカーレット・グレイス。 このゲームは、4 年に iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation 5/2024 でリリースされる予定です。スクウェア・エニックスは、ショーで初公開されたゲームの気の利いた新しいトレーラーを用意していましたが、入手できるまでにはもう少し待たなければなりませんゲーム自体に私たちが手を加えます。 と思ってたので、これは本当に楽しみです スカーレット・グレイス 絶対に素晴らしかった。
それ以外では、スクウェア・エニックスがモバイルに関して推進していたのは、現在進行中の ビジョンウォー:ファイナルファンタジーブレイブエクスビウス、明らかに、 Final Fantasy VIII コラボレーションも進行中、日本限定 感情のある要素。 モバイル以外でも、スクウェア・エニックスには他に多くのものはありませんでした。 ドラゴンクエストモンスターズ3、スターオーシャン ザ セカンドストーリーR、パワーウォッシュシミュレーター、 そしてもちろん ファイナルファンタジーXIV これらはすべて、出版社の宣伝資料とシズルリールの一部でした。
奇妙なことに、まったく言及されていませんでした ファイナルファンタジーVIIエバークライシス、最近モバイルでリリースされました。 おそらく、リリースされてから大きな新しいアップデートを行うのに十分な時間がないという厄介なゾーンにあると思いますが、最初のリリースの宣伝に多くの時間を費やす価値はおそらく十分にないほど十分な時間があると思います。 そこまでお金に困ってなければよかったのに、それ以外は好きなところがたくさんあるから。 悲しいことに、その特定の材料は、たとえ最高のスープであっても台無しにしてしまう可能性があります。 まあ、東京ゲームショウとは関係ないですが。
スクウェア・エニックスの東京ゲームショウブースのスペクタクルの伝統は、2023年のショーでも確かに継続された。たとえ同社が、前年までに幅広く提供してきたのとは対照的に、いくつかの重要なタイトルに依存しているように見えたとしてもだ。 のブームのテーマソング ドラゴンクエスト は東京ゲームショウでは事実上定番であり、私はそれをイベントのサウンドトラックの一部と考えるようになりました。 まあ、少数のタイトルだけでやっていくつもりなら、TGS に持ち込むよりも悪いものがある Final Fantasy および ドラゴンクエスト。
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