ほぼ2022週間のアクションの後、Intel Extreme Masters XVI(IEM)Katowice2はついに終了しました。 GXNUMX EsportsとFazeは、すべてのマップで複数の緊密な集会を開催し、ファンに非常識なゲームプレイと釘を刺す瞬間を提供しました。
この対決のハイライトは、たった1試合でXNUMX回の延長戦だったことは間違いありません。 FaZeがXNUMX万ドルの賞金プール、チャンピオンのトロフィー、そしてグランドタイトルの大部分を獲得するのを見て、彼らが期待した以上のファン。
IEMカトヴィツェ2022
FazeはG2022に対して3-0のスイープでIEMKatowice2を確保し、衝撃的でありながら当然の勝利を示しました。 彼らはトロフィーと400万ドルの両方を家に持ち帰ります。 G2は彼らの最も懸命に戦い、Fazeに対して彼ら自身を保持しましたが、彼らの継続的なミスは彼らに重大なラウンドを引き起こしました。 Fazeの執拗さと回復力は、XNUMX人の中で彼らがより良いチームであることを証明しました。
サプライヤ #IEM KATOWICE 2022 CS:GOチャンピオンは @ファゼクラン pic.twitter.com/ImySoU09dY
—インテル®エクストリームマスターズ(@IEM) 2022 年 2 月 27 日
グランドファイナル
どちらのグループもそれぞれのマップを選択し、Fazeが最初にInfernoを取得し、次にG2のMirageが選択しました。 AncientとNukeが2番目とXNUMX番目のマップとして選ばれましたが、この対決はDustXNUMXで終了しました。
Fazeは最初のゲームでスロースタートを切り、G2は2ラウンドまでまともなリードを確保しました。 しかし、それを補うために、Fazeは19ラウンド連続でスコアを記録しましたが、G15は重要なフルバイラウンドの間でさえ、つまずき続けました。 両方のチームは延長戦に向かい、Fazeが最初のマップをXNUMX-XNUMXで確保しました。
.しゅう 最初のマップで回復し、OTを強制し、Inferno19:15を終了します。 @G2esports
マップXNUMXは次のミラージュです https://t.co/855hMZUIST #IEM #CSGO pic.twitter.com/sjp9mD5ZGd
—インテル®エクストリームマスターズ(@IEM) 2022 年 2 月 27 日
最後から2番目のゲームは緊張していました。 FazeとG2は、ほとんどの場合首を絞めていました。 双方の比類のないスキルのために、勝者を決定するために2回の延長戦が必要でした。 繰り返しになりますが、G31 Esportsは、ゲーム27とまったく同じ小さなミスと分割決定エラーに陥りました。 GXNUMXは、マップの選択でマッチXNUMXを確保できなかったため、FazeはXNUMX-XNUMXのマッチスコアで高みに立つことができました。
G2の場合、2ポイント先を行くのは、メイクイットまたはブレイクイットでした。 チームは2番目のマップであるDust14でそれを打ち負かし、お互いに勝利ラウンドで結集しました。 ハーフタイムまでに、FazeとG14はスコアでほぼ均等でした。 最終的に、両方とも2-16の決定スコアに上陸しました。 しかし、G14はその直後にフルバイラウンドを失い、Fazeがアドバンテージを獲得することになりました。 何も考えずに、Fazeは両方のゲーム(2022-XNUMX)を取り続け、後にIEMKatowiceXNUMXのグランドチャンピオンになりました。
歴史的な瞬間
IEM Katowice 2022の間に、さまざまなプレーヤーがeスポーツの歴史を作りました。 いくつかは他よりも重要な偉業を達成しました。 誰もが自分たちがどれだけ訓練し、苦労し、メインステージや競技会に参加するに値するかを世界に証明するために自分たちの役割を果たしました。 しかし、歴史を通して、プレーヤーのキャリアは言うまでもなく、XNUMX年全体を定義する本当の瞬間はXNUMXつだけです。
世界は、主に競争に焦点を当てるのではなく、はるかに大きな目的への認識と支援に焦点を当てた勇気、強さ、勇気の行動を目撃しました。 Oleksandr "s1mple" Kostyliev世界で最も優れたCS:GOプレーヤーのXNUMX人である、は、母国と国内の紛争に対する感情を表現するためにステージに上がりました。
@s1mpleO#IEM pic.twitter.com/nQjH576Cqa
— FaZe Clan CHAMPIONS #IEM(@ESLCS) 2022 年 2 月 25 日
s1mpleのスピーチについて追加したり言ったりすることはあまりありません。 とても感動的でした。 それは、ウクライナ、世界への勇気と希望のメッセージであり、壊滅的な時代にファンを元気づけたという声明でした。 それはそれ自体を物語っており、今後何年にもわたって歴史の中で決定的な瞬間となるでしょう。
IEM Katowice 2022が終了したので、次のグランドチャンピオンシップが翌年に戻ってくるので、チームは再びトップに登り始める必要があります。 ファンは次の主要な競争として絶えず変化するプロのシーンに追いつく必要があります、 PGLアントワープ 2022年XNUMX月に始まります。
ジェイハンター脚本の作品
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