包まれた早期アクセスは最高のサバイバル ゲームです

包まれた早期アクセスは最高のサバイバル ゲームです

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サバイバルゲーマーはここ数か月間、ひどく甘やかされてきました。 Fortnite の LEGO コンテンツは大ヒットし、Palworld はあらゆる種類の Steam 記録を破り、Steam で最もウィッシュリストに登録されているタイトルの 1 つが Keen Games の Enshrouded を華々しい形でローンチすることでその傾向を継続しています。私は、最新の Steam 早期アクセス タイトルに対する興奮をコントロールする際には常に慎重です – 見てください、The Day Before。

しかし、Steam Next Fest での Enshrouded のデモは、そのアプローチを完全に台無しにしてしまいました。最初から最後まで完璧に動作する、技術的に印象的なデモでした。停滞しがちなサバイバル ジャンルに、いくつかの魅力的で創造的なデザインの選択肢を誇るこのゲームに、早期アクセスに参加するのが待ちきれませんでした。

言うまでもなく、私はがっかりしませんでした。

包まれた早期アクセスは最高のサバイバル ゲームです

Enshrouded の早期アクセス リリースまでの数日、そして数週間で、私は 100 時間以上を LEGO Fortnite と Palworld に費やしました。これが、Enshrouded についての私の考えを共有するのに長い間待っていた主な理由です。自分の罪を洗い流す必要がありました。私はそれを実現するためにあらゆる努力をしましたが、最近のリリースには完全に欠けていると感じた Enshrouded の領域を喜ばずにはいられません。

Enshrouded が感動するまでには数秒、いや数秒かかりました。ゲームは美しく、提供されるいくつかの観光スポットでは、たとえ一瞬であっても、すべてを完全に止めてそれらを鑑賞する必要があります。広大な丘、下の土地を覆う危険な霧、地平線に浮かぶ忘れられた旧世界の町など、Enshrouded の世界は広大に感じられます。隅々まで探索を求める声が上がっています。私たちはチーム間で約 20 時間プレーしましたが、10% も経験していないと感じています。

Enshrouded の視覚的な偉業を時間を無駄にせずに説明する短いチュートリアルの後、私はこれらのゲームでいつもやっていること、そして私が嫌いになってきたこと、つまり最初の基地の構築に着手しました。一塁と言ったのは、それがすべてだからです。数時間、数日、さらには数週間後、最終的には、必要な貴重なリソースを何マイルも行き来することに何時間も費やすことになることがわかります。これは通常、4 つの壁とドアを構築し、クリエイティブな気分になったら屋根をたたきつけることを意味しますが、Enshrouded は私をすぐに引き込みました。

バルコニーを遊び心のある小さなポーチを設置し、煙突を立て、足場を使って屋根を固定しました。すべてが非常に直感的で、すべてを簡単に組み合わせることができます。それは、Conan Exiles や ARK Survival Evolved のような現代のサバイバルの傑作を思い出させます。花の咲く野原に美しい小さな農家を建てたり、深い森の中に小さな避難所を建てたり、崖の上に巨大で不気味な城を建てたりすることもできます。 Palworld の刺激のない建築メカニクスや、LEGO Fortnite のフラストレーションに満ちたデザインの選択を無視することは私には不可能ですが、それでも、Enshrouded の建築メカニクスは、このジャンルが提供する最高のものと王座を分け合っています。

やがて、基地を建設するときに「ああ、これはうまくいきました」「やってくれてありがとう」と私が絶えず共有することに味方がイライラしているのがわかりました。それで私たちは何人かの味方を救出するために出発しました。 Palworld ほど残酷でもポケモンっぽくもありませんが、Enshrouded の初期のタスクには、旧世界の生存者を救出するためにプレイヤーを送り出すことが含まれます。鍛冶屋、大工、農民は、文明の再建に大きく役立つ能力を備えた職業であり、それぞれが刺激的な新しい青写真を解き放ち、発見された機会を構築します。ここで私の Enshrouded への愛は岐路に立たされました。

『Enshrouded』でまだ完全に解決できない領域があるとすれば、それは探索と進行における目的ベースの性質です。広大なオープンワールドであなたを解放する前に基本を説明するチュートリアルという従来のサバイバル アプローチは、率直に言って、しばしば圧倒的な数の目標と追跡するマップ マーカーに置き換えられました。

あなたは依然として完全に自由に探索することができ、他のほとんどの人が行うように Enshrouded の報酬を探索することはできますが、多くの場合、メインストーリーの目標に従うことが、進行してより意味のある青写真のロックを解除するための最良のルートです。これはうまく実装されたシステムです。混乱したり、迷ったり、次に何に取り組めばよいのかわからないと感じたことは一度もありませんでした。それにもかかわらず、特定のリソースや場所を検索する満足感も恋しくなりました。新しい剣や鎧を作るための最後の材料を見つけるために、風雨を乗り越えて果敢に挑戦します。ゲームの世界で私が発見した多くのメモの 1 つが、埋もれた宝を探すクエストにつながりました。これは通常、この種のゲームでは人気のアクティビティですが、地図上にマークされた場所に向かい、宝箱を拾うという単純な作業でした。

それが私が楽しめるかどうかはわからないゲームの領域ですが、他のサバイバル タイトルとは核となる体験が異なるものを体験できて、多くのプレイヤーが満足するはずです。これは、Enshrouded が数多くの人気サバイバル ゲームの中で差別化を図るために注力している多くの分野の 1 つですが、私がすぐに夢中にならなかった数少ない分野の 1 つです。

これはゲームの他の領域とはまったく対照的で、「なぜもっとサバイバル ゲームでこれをやらないのだろう?」と独り言をつぶやいたくなるほどで​​す。生存メカニズム、主に飲食の要件は、ユーザー インターフェイス上の小さなバーを想像力に欠けて細かく管理する単なる例ではありません。食事を我慢したり、水を入れたばかりのボトルを飲み干したりしたからといって罰せられることはありません。これは、Enshrouded の多くの要素の 1 つであり、探索する必要があります。

異なる食品の種類は異なるグループに属しており、それぞれの食品を消費するとさまざまなバフやボーナスが得られます。これらのボーナスは、キャラクターの特定の体格を補完するために、さまざまな食品グループにわたって積み重ねることができます。私たちのグループの最前線の戦闘機および戦車として、私は細かく焼いたオオカミの肉とローストしたトウモロコシの肉強化を組み合わせて、体力と体質の両方を強化していました。これは、ゲームの中核となるサバイバルの側面に対する非常にシンプルなアプローチです。これにより、退屈で繰り返しの多い経験が、はるかに満足のいく、刺激的なものになります。

同じアプローチがゲーム全体で感じられます。小さな変更、時には小さな変更ですが、経験豊富なサバイバル ファンでも一瞬立ち止まってしまうほど新鮮で革新的です。こうした小さな変化に遭遇するたびに、「ああ、それはとても理にかなっている」と何度共有したか忘れました。少なくともこの種のゲームで家を作るのが好きな人にとって、最も目立ったのは Rested システムでした。

休息すると、キャラクターにスタミナと再生に対する大きなバフが与えられます。どちらもゲームのより危険な領域を探索するときに重要です。もちろん、ほとんどのサバイバル ゲームと同様に、荒廃した小屋にベッドを放り込んで終わりにすることもできますが、追加のタッチを加えると報われます。プレイヤーは、ベッドの周囲のエリアの快適さレベルを高めることで持続時間を延長することで、適用されるバフの効力を高めることができます。テーブル、椅子、敷物など、通常はありきたりで役に立たないアイテムは、代わりに体験のリアリズムと没入感を高め、プレイヤーがそうすることで直接報酬を得ることができます。繰り返しますが、非常にシンプルですが、非常に効果的で、本当に楽しいものです。

最近 Fortnite LEGO に参入したことにより、よくできているが必要最小限のタイトルである Enshrouded の良さを実感できたと感じています。レゴ フォートナイトでは、重要な 40 つのバイオームが拠点から徒歩 XNUMX 分の距離にある場合がありますが、私はすぐにエンシュラウデッドでの旅行に夢中になりました。通常は XNUMX ~ XNUMX 分以内にすぐに家に戻って物資を補充できるため、探索の危険はいくらか軽減されます。それにもかかわらず、このことは、わずか数秒ですべてを失い、次の XNUMX 時間を回復に費やすかもしれないという恐怖を感じることなく、ただ探検して楽しい時間を過ごすことができるという純粋な喜びによって大きく影を落とされています。どこにいても、何をしていても、地図を開いてわずか数秒で自宅に戻ることができます。

これらの機能のほとんどは Enshrouded に固有のものではありませんが、これらすべての要素が一緒になって、ファンがこのジャンルを本当に愛している正確な理由を強調しています。簡単に言えば、プレイヤーにサバイバル ジャンルの楽しい側面に集中する機会を与えます。探検し、挑戦的なボスとの戦いに挑み、新しい設計図のロックを解除するエキサイティングな新しいリソースを見つけ、素晴らしいデザインの建築システムを使用して芸術作品を作ります。 Enshrouded には、私がサバイバル ジャンルについて大好きな要素がすべて含まれています。

Enshrouded の早期アクセスへの駆け出しの冒険は、技術的にも機構的にも印象的で、ゲーム寿命の 10 倍と同じくらい豊富な機能を備えています。

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