Diablo 4 の最初のホットフィックスが公開 – 変更点は次のとおりです

Diablo 4 の最初のホットフィックスが公開 – 変更点は次のとおりです

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Diablo 4’s first hotfix has nerfed the Sorcerer and Rogue classes, as well as made the monsters in later World Tiers a little trickier.

As well as the usual unspecified stability and crash fixes, a second hotfix released later that same day has also “reduced the drop rate of the Elixir of Death Evasion recipe after it’s already learned”, fixed items “inheriting Junk status from gems socketed into them”, and addressed an issue where “Sorcerers could teleport underground in Serpent’s Passage”.

ネタバレなしの Diablo 4 レビュー – 4 つの主要な問題… DIABLO XNUMX PC ゲームプレイ レビュー シングルプレイヤー。

変更点 – 詳細については、 公式フォーラムコミュニティサブレディット – are live now. Here’s what you can expect when you boot up today:

Hotfix 1 – 2nd June, 2023 – 1.0.2

魔術師

クラスの専門化

フレイムシールドのエンチャント

  • Flame Shield が初めてエンチャント スロットに装備されると、フル クールダウン状態になります。

ローグ

クラスの専門化

内視力

  • Inner Sight の無制限のエネルギーが切れた後、別の敵がマークされるまで 4 秒の遅延が発生します。

アイテム

シャウトスキルのクールダウン短縮

  • このアフィックスはアイテムには表示されなくなります。

その他

  • モンスターの体力値は、後のワールドティアで増加しました。

Hotfix 2 – 2nd June, 2023 – 1.0.2

ゲームプレイの変更

  • すでに学習した後の死の回避レシピのエリクサーのドロップ率を減少させました。

バグの修正

  • ソケットに埋め込まれた宝石からジャンクステータスを継承するアイテムの問題を修正しました。
  • 魔術師が蛇の道で地下にテレポートできる問題を修正しました。
  • その他の安定性とクラッシュの修正。

As a server-side update, there’s no need for you to download or apply a patch – the changes are done entirely on Blizzard’s side.

ICYMI、 Diablo 4 は PlayStation での起動の問題に悩まされています, due to an invalid licence error. Numerous PlayStation users have reported the issue, in which they’re unable to access the game and instead are met with the error message: “Unable to find a valid licence for Diablo 4”.

Blizzard acknowledged the issue via its official forum, writing: “We are seeing reports regarding PlayStation users experiencing Invalid Licence errors. The team is looking into this right now and will update once we have more information.”

You might’ve spotted some Diablo 4 reviews going live right about now, but unfortunately there won’t be one from Eurogamer – not just yet, anyway.

クリスが説明したように 今週初めに, 「私たちはゲームをかなりプレイしてきましたが、現時点では、徹底性の基準を満たす完全なレビューを公開する準備ができていません。」

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