英国のテクノロジー系スタートアップ、フリーエイム・テクノロジーズは、ユーザーが狭い遊びスペース内に留まりながら「仮想現実(VR)内で任意の方向に無限距離」を歩くことを可能にするウェアラブルシューズをテストしている。
「Freeaim VR シューズ」と名付けられたこのデバイスは、足元に AI 搭載の電動トレッドミルを使用し、人々が仮想世界で動き回るのを支援します。トレッドミルは、ユーザーの意図を読み取り、リアルタイムで地形を調整するセンサーのネットワークのおかげで、ユーザーのあらゆるステップを追跡します。
「VR シューズの主な目的は、ユーザーを狭いエリア内に留めておくことですが、VR では完全に自由に動けるので、本質的に狭いエリアが無限のエリアに変わります。」 と CEOのアシュリー・フォックスクロフト氏。
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VRシューズで何ができるの?
仮想現実はシミュレートされた環境であり、多くの場合、次のような VR ヘッドセットを介してアクセスされます。 メタのクエスト ヘッドギアやその他のデバイスの範囲。このテクノロジーにより、ユーザーは現実的または想像上の異なる世界またはシナリオに没頭することができます。
VR は人々が世界に参入するために使用するプラットフォームの XNUMX つです。 メタバース、ユーザーが出会い、仕事をし、交流できる相互接続された仮想世界のネットワークです。 VR の重要な課題は、没入感を壊したり気分が悪くなったりすることなく仮想世界を移動する方法です。
Foxcroft 氏によると、現在存在する VR システムの多くは、歩行をシミュレートするために電動トレッドミル タイプのデバイスを使用しています。しかし、それらは非常に複雑で巨大で高価であり、報告によると 50,000 つは XNUMX ドルもすると言われています。また、乗り物酔いの原因にもなると彼は言います。
Foxcroft の会社は、主力製品である Freeaim VR シューズでこの問題を解決することを目指しています。 2018年からVRシューズに取り組んでいるCEOは、 言われ 今年初めに Simulation Magazine で、彼は既存の VR トレッドミルの価格を 90% 削減したいと述べました。
「当社の VR シューズは、手頃な価格で、コンパクトで、使いやすく、そして最も重要なことに、楽しくて没入型で、VR の自然な歩行と動きに対して切望されている、はるかに優れたソリューションを提供すると信じています」とフォックスクロフト氏は述べた。 リリース.
同氏は、このシューズが「VR アクセサリーと並んで次の重要な VR アクセサリーになるだろう」と信じていると付け加えた。 触覚手袋。
「VR シューズは、あらゆる方向に歩き回っているときに行うこととは逆のことを行います。各 VR シューズは、歩行中に人間の全体重を支えることができる小型の自律ロボットのようなもので、完全にワイヤレスでもあります」と彼は言います。
フォックスクロフト氏によると、VRシューズは全方向性であり、ユーザーが気付かないうちに横に動くことができるということだという。この機能がないと、ユーザーは移動中に小さな一歩や脇道に足を踏み入れたりすることが多くなり、開始位置から徐々に離れてしまいます。
「VR シューズは常にユーザーの位置を修正します。重力のように、常にユーザーを出発点に戻します」とフォックスクロフト氏は説明しました。
それは複雑な取り組みです。彼自身も、この概念は「説明するのが難しい」と認めています。 デモビデオ YouTube に投稿されており、ユーザーは実際に使用されている靴を自分の目で見ることができます。
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靴のテスト
ロンドンに拠点を置く Freeaim Technologies は VR シューズのプロトタイプを作成しましたが、まだ商品化されていません。このデバイスは当初、今年市場に投入される予定だったとスタートアップはXNUMX月に述べた。現在、リリースは後日に延期されたようです。
A レポート by the Chainsaw は、このシューズの予約注文が現在開始されており、価格は 499 ドルからであると示唆しました。 Freeaimはメタニュースからのコメント要請に応じていない。
その上に ウェブサイト, Freeaimによれば、VRシューズは「転がったり滑ったりすることがなく」「ジムのトレッドミルの上を歩いているような感覚」だそうです。同社は、デバイス全体に「安全性チェックが組み込まれている」と主張しており、「継続使用」のために交換可能なバッテリーが付属している。
このシューズの最新バージョンは、SteamVR 上のほとんどの仮想現実ヘッドセットと互換性があり、動き回るゲームやアプリで動作します。アシュリー・フォックスクロフト氏は、このシューズはオープンワールド宇宙シムのノーマンズスカイ、ハーフライフ・アリックス、パブロフと呼ばれるFPSゲームなどのゲーム環境でテストされていると語った。
「私たちはまた、最初のビデオで見たでしょうが、航空機の周囲で作業するように人々を訓練するために使用される『航空機グランドハンドリングシミュレーター』など、訓練に使用されるVRアプリもテストしています」と彼はシミュレーション中に述べた。雑誌のインタビュー。
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フォックスクロフト氏はまた、このデバイスが「ジムに行きたくない」人々が、慣れ親しんだ環境の中で没入型かつインタラクティブな方法で運動できるようどのように支援できるかについても語った。プライバシーについて同氏は、この靴は「多くのデータを収集」したが、「ユーザーの許可があった場合」だと述べた。
同社はこの情報を「システムを改善するためのデータ分析を実行する」ために使用しているとフォックスクロフト氏は述べ、「すでに人々の体重と歩行パターンを測定することができており、このデータを使ってさらに多くのことを行う予定だ」と付け加えた。
「現時点での VR シューズの動作はユーザーが制御できます。おそらく初心者モードと、加速度などの重要なパラメーターを調整する経験者モードが用意されるでしょう」と彼は言います。
メタバースの中を歩く
触覚フィードバックを備えた VR シューズは、最近まで足のないアバターのように見えたメタバースをナビゲートする人々に、新しいレベルの現実的な動きをもたらす可能性があります。
ただし、VR ヘッドセットの購入コスト (Meta Quest 500 の場合は 3 ドル) とおそらくシューズの購入にさらに 500 ドルかかることを考慮すると、ユーザーはそのために腕と脚を手放さなければならない可能性があります。
Freeaim は、仮想現実シューズを開発した最初の会社ではありません。 VR 移動、テクノロジー業界で言えば全身の動き、および制御ソリューションを解決するために、他の人によって多くの試みが行われてきました。
サイバーシューズ 回転するスツールに座るだけで機能する靴を開発しました。シューズの下には速度を計測する小さなホイールがいくつか付いているので、VR 内で移動できます。ユーザーは立ち上がることができないため、この靴は「使用できる用途が大幅に制限される」とフォックスクロフト氏は言う。
他社 キャットVR サポートハーネスを備えた大きなプラスチックディスクを構築し、最大65kgまで耐えられます。 KatwalkC というデバイスは、上半身を所定の位置に保持することで機能し、ユーザーが低摩擦の靴で足を滑らせることができます。
フォックスクロフト氏は、最高2,000ポンド(約2,550ドル)もするKatwalkCを研究目的で購入したと語った。同氏はこの装置が大きくて不便だと批判した。彼はそれが「うまく機能しない」と述べた。
「ローラースケートやアイススケートを初めて習うときのようなものです。コントロールするのが難しく、歩いているような気分になれません」と彼はこぼした。
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- 情報源: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
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