スタジオとエピック ゲームズとの契約の一環として。
昨年、コントロール開発者のRemedy 発表の Epic GamesとXNUMXつのプロジェクトの出版契約を結び、ファンのお気に入りのヒーローであるAlanWakeを経由して再紹介しました。 コントロールの優れたXNUMX番目の拡張、Remedyのより広い物語の世界の一部として両方のゲームの物語を一緒に織りました。
ウェイクは、Xbox 360 のカルト的ヒット作の完全な続編を予告するために仕向けられていたのでしょうか? エピックとのパブリッシング契約が発表された後、大規模な「すでにプリプロダクション中のAAAマルチプラットフォームゲーム」と「同じフランチャイズ内で設定された新しい小規模プロジェクト」について、ファンの期待はウェイクもこれらのいずれかに登場するだろうと高かったゲーム。
今、おしゃべりだが信頼できるベンチャービートのジャーナリスト、ジェフ・グラブが彼の Twitch 彼は「AlanWake2」がRemedyのEpic資金によるプロジェクトのXNUMXつであると聞いていました。
グラブ氏は続けて、これはエピックにとって戦略の変更を意味しており、すでに発表されているプロジェクトの独占権を購入するのではなく、新しいプロジェクトにゼロから資金を提供することに移行したと述べた。
Remedyにコメントを求めました。
アラン ウェイクのファンは、360 年以来、カルト ヒットとなった Xbox 2010 ゲームの完全な続編を待ち望んでいます。大規模なリリースの間のギャップを埋めるために、ダウンロード可能な小規模な続編「アラン ウェイク アメリカン ナイトメア」が 2012 年にリリースされましたが、 にもかかわらず さまざまな 試み が 年、続編は実現しませんでした。