2077月に私たちはサイバーパンクXNUMXの 償還が完了しました、しかし、今では本当に完成しているので、それは少し時期尚早だったのかもしれないと思います。 CD PROJEKT は、発売時のゲームの状態に不満を抱いた投資家が2020年に同社に対して起こした集団訴訟でついに和解した。
すべては XNUMX 年前 (コロナの頃、もっと言えば XNUMX 年前) に起こったことであり、PC バージョンは実際には かなりまとも、しかし、サイバーパンク2077は発売時に完全に大混乱でした。 ソニーが全てを打ち切ったほどひどかった PlayStationストアから 2077か月以上。 これは実際、このゲームをめぐって CD Projekt に対して起こされた訴訟の少なくとも 4 つの中心点でした。スタジオが、『サイバーパンク XNUMX』が当時の最新 PSXNUMX で適切にプレイ可能であることについて虚偽または誤解を招く発言をしたということです。 携帯 コンソールが XNUMX つあります。
プレスリリース(経由) ウェイバックマシン)、ローゼン法律事務所は、CD Projekt が「サイバーパンク 2077 は現行世代の Xbox または プレイステーション 膨大な数のバグが原因でシステムに問題が発生し、その結果、「CD Projekt は風評被害と金銭的損害を被り」、最終的には投資家に経済的損害を与えることになるだろう。
2021年、スタジオに対するXNUMXつの別々の訴訟がXNUMXつにまとめられた。大規模訴訟しかし、法廷外での和解が進められていたため、同年末に手続きは中断された。 それは最終的に、 $ 1.85万件の取引 すべてを裁判所の承認が必要でしたが、すべてを解消するために。
正義の車輪はゆっくりと回転するが、最初の承認は2023年XNUMX月に与えられ、今、ついに取引が完了したとCD Projektは述べた。 規制発表 28月XNUMX日(経由) GamesIndustry.biz)「カリフォルニア中央地区連邦地方裁判所は、対応する和解の最終承認に関する命令を出し」、これにより「当社および他の被告に対して提起された米国集団訴訟に関連する法的手続きは終了する」と述べた。
最初に和解条件に達したときにも言いましたが、今ももう一度言います。1.85 万ドルは、CD Projekt がサイバーパンク 2077 の販売で得た金額と比較すると、支払える金額は著しく小さいです。CD Projekt は、純利益を直近では203億51万ズドル(XNUMX万ドル) 財務四半期 サイバーパンク 2077 の販売本数は現在 25 万本を超えていると述べています。 この訴訟は2020年における同社の価値への損害に基づいているため、和解金の価値はサイバーパンクの売上とは関係がないが、それでも基本的に、それは迷惑な子供にXNUMX分のXNUMXをひっくり返して映画に行くように言うのと同じだ。
したがって、これは CD Projekt にとって良いニュースであり、サイバーパンク 2077 プレイヤーにとっても良いニュースが近々登場します。スタジオは最近、ゲームに驚きの 2.1 アップデートを発表しました。 完全に機能する地下鉄システム プレイヤーをスタイリッシュに夜の街に連れて行きます。
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- 情報源: https://www.pcgamer.com/cd-projekt-ties-up-one-last-loose-end-from-cyberpunk-2077s-disastrous-launch-the-class-action-lawsuit
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